教父版的俠盜獵車手Mafia續作即將推出第二代「四海兄弟2」,故事描述義大利裔的美國人Vito想要擺脫童年的貧困生活,加入黑幫將是他追求財富與他人尊敬的管道,他希望成為黑手黨的成員,因而與他從孩童時代的好朋友 Joe,一起攜手深入組織犯罪世界,要向黑幫證明自己的實力,他們從行竊、偷車等低等差事開始做起,希望能闖出一片天。
基本上Mafia的操作介面跟GTA俠盜獵車手相當類似,GTA相當吃資源,那這款遊戲應該也不會差到哪去,因為看到Steam上有Beta試玩版,但只下載了還沒開始玩,不過看到遊戲畫面選單內有Benchmark,好奇的來跑一下,看看目前兩片單核卡王NVIDIA GTX480 與ATI HD5870 在「四海兄弟2」的對決下鹿死誰手。
其實遊戲畫面一開應該就很清楚了(斗大的NVIDIA過場畫面),因為遊戲內的物理特效是採用NVIDIA PhysX的物理引擎,不過還好你如果用ATI的卡,遊戲會自動關閉PhysX,並不會影響到效能,只是有些物理特效可能就沒法享受到了。
2K Games出品!
MAFIA II PC正式版將在8月28日發售。
遊戲主選單畫面。
遊戲畫面設定,反鋸齒的部份可以設定開啟或關閉,但無法設定是幾倍,另外如果使用NVIDIA的顯卡在APEX PhysX的部份可以設定關閉、中等、高級三種。
測試平台
CPU: AMD Phenom II X6 1090T (@ 4GHz)
CPU Cooler: Jetart PC2200
RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2
MB: Gigabyte 890FXA-UD7
VGA: NVIDIA GTX480 Driver: 258.96 vs ATI HD5870 Driver:10.7
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Highpower 1000W Plus Gold 80+
OS: Windows 7 64bit
以下是GTX480所測Benchmark的畫面,1920x1080的解析度、特效全開、反鋸齒打開、PhysX最高。
其實從右上角的即時顯示張數就可以看出測試成績應該不怎理想,最後成績出爐!就連NVIDIA單核卡王,平均張數只有33.3張,RANK: D。
接著關閉PhysX其餘不變,1920x1080的解析度、特效全開、反鋸齒打開。
有好一點了,不過FPS平均58.9張大概只是免強及格。
接著關閉PhysX關閉反鋸齒其餘不變,1920x1080的解析度、特效全開。
終於比較像樣一點,FPS:91.6。
再來就是換ATI HD5870上場。因為ATI並不支援PhysX,所以在遊戲設定的部份是自動關閉,也無法手動開啟的,所以底下皆為PhysX關閉的狀態下測試。
PhysX關閉、1920x1080的解析度、特效全開、反鋸齒打開。
平均張數:54.9,小輸給NVIDIA的58.9。
PhysX關閉、反鋸齒關閉、1920x1080的解析度、特效全開。
平均張數:79.0,NVIDIA的91.6張在這裡拉開了距離。
有無PhysX倒底有什麼不同?其實就差在「碎屑」的部份,如果有開啟PhysX就會增加了「碎屑」,例如子彈打破玻璃噴出的碎屑、磚瓦碎屑...等等物理效果。這些可是挺佔資源的,就連GTX480在高特效下也只得到33.3張...
很多人會拿Mafia跟GTA俠盜獵車手相比較,至於小弟並非專於電玩的玩家,在劇情、操作...等並無法給任何的評論,不過至少可以讓大家知道,要爽玩這款遊戲,耗資源的程度可不輸給俠盜獵車手,尤其是Mafia2還多了PhysX...
基本上Mafia的操作介面跟GTA俠盜獵車手相當類似,GTA相當吃資源,那這款遊戲應該也不會差到哪去,因為看到Steam上有Beta試玩版,但只下載了還沒開始玩,不過看到遊戲畫面選單內有Benchmark,好奇的來跑一下,看看目前兩片單核卡王NVIDIA GTX480 與ATI HD5870 在「四海兄弟2」的對決下鹿死誰手。
其實遊戲畫面一開應該就很清楚了(斗大的NVIDIA過場畫面),因為遊戲內的物理特效是採用NVIDIA PhysX的物理引擎,不過還好你如果用ATI的卡,遊戲會自動關閉PhysX,並不會影響到效能,只是有些物理特效可能就沒法享受到了。
2K Games出品!
MAFIA II PC正式版將在8月28日發售。
遊戲主選單畫面。
遊戲畫面設定,反鋸齒的部份可以設定開啟或關閉,但無法設定是幾倍,另外如果使用NVIDIA的顯卡在APEX PhysX的部份可以設定關閉、中等、高級三種。
測試平台
CPU: AMD Phenom II X6 1090T (@ 4GHz)
CPU Cooler: Jetart PC2200
RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2
MB: Gigabyte 890FXA-UD7
VGA: NVIDIA GTX480 Driver: 258.96 vs ATI HD5870 Driver:10.7
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Highpower 1000W Plus Gold 80+
OS: Windows 7 64bit
以下是GTX480所測Benchmark的畫面,1920x1080的解析度、特效全開、反鋸齒打開、PhysX最高。
其實從右上角的即時顯示張數就可以看出測試成績應該不怎理想,最後成績出爐!就連NVIDIA單核卡王,平均張數只有33.3張,RANK: D。
接著關閉PhysX其餘不變,1920x1080的解析度、特效全開、反鋸齒打開。
有好一點了,不過FPS平均58.9張大概只是免強及格。
接著關閉PhysX關閉反鋸齒其餘不變,1920x1080的解析度、特效全開。
終於比較像樣一點,FPS:91.6。
再來就是換ATI HD5870上場。因為ATI並不支援PhysX,所以在遊戲設定的部份是自動關閉,也無法手動開啟的,所以底下皆為PhysX關閉的狀態下測試。
PhysX關閉、1920x1080的解析度、特效全開、反鋸齒打開。
平均張數:54.9,小輸給NVIDIA的58.9。
PhysX關閉、反鋸齒關閉、1920x1080的解析度、特效全開。
平均張數:79.0,NVIDIA的91.6張在這裡拉開了距離。
有無PhysX倒底有什麼不同?其實就差在「碎屑」的部份,如果有開啟PhysX就會增加了「碎屑」,例如子彈打破玻璃噴出的碎屑、磚瓦碎屑...等等物理效果。這些可是挺佔資源的,就連GTX480在高特效下也只得到33.3張...
很多人會拿Mafia跟GTA俠盜獵車手相比較,至於小弟並非專於電玩的玩家,在劇情、操作...等並無法給任何的評論,不過至少可以讓大家知道,要爽玩這款遊戲,耗資源的程度可不輸給俠盜獵車手,尤其是Mafia2還多了PhysX...