現在螢幕解析度越來越高,遊戲特效越做越驚奇,顯示卡的記憶體容量儼然是順跑相當關鍵的要素之一,先前有傳出,AMD以及NVIDIA都預計在高階顯卡上推8GB的記憶體容量版本,不過到目前都還未看到有海量的版本出爐,原因並不是在顯卡廠商,而是記憶體供貨的問題。
有消息傳出,8GB高階顯卡難產的原因在於GDDR5的顆粒,特別是GTX 980、GTX 970所搭載的7Gbps記憶體顆粒,因為記憶體頻寬為 256 bit,目前採用的方案為 128Mx32 顆粒共 8 顆組成 4GB 的方式,而另外一個可能性則是 128Mx16 顆粒共 16 顆,同樣組成為 4GB。這個方案除了造成顆粒數量過多的問題,在耗電量控制上也大費周章。
若是要將容量推向 8GB 的話,目前有 2 種方式。一是種採用 256Mx32 顆粒,由 8 顆組成,第二種則是剛才所提到的採用更多顆粒的 256Mx16 共 16 顆。第二種方式顯然可行度並不太大,那麼前者或許是唯一解,但問題就卡在「顆粒」上。根據 Samsung 的資料顯示,256Mx32 的 K4G80325FB-HC 與 K4G80325FB-HC 會在 2015 年第 1 季上市,在發表之前,NVIDIA 就算是想要出 8GB 版本的 GeForce GTX 970 / 980,仍然得等 Samsung 等記憶體廠商出貨才行。
來源:http://chinese.vr-zone.com/139786/why-nvidia-geforce-gtx-8gb-delayed-01082015/
有消息傳出,8GB高階顯卡難產的原因在於GDDR5的顆粒,特別是GTX 980、GTX 970所搭載的7Gbps記憶體顆粒,因為記憶體頻寬為 256 bit,目前採用的方案為 128Mx32 顆粒共 8 顆組成 4GB 的方式,而另外一個可能性則是 128Mx16 顆粒共 16 顆,同樣組成為 4GB。這個方案除了造成顆粒數量過多的問題,在耗電量控制上也大費周章。
若是要將容量推向 8GB 的話,目前有 2 種方式。一是種採用 256Mx32 顆粒,由 8 顆組成,第二種則是剛才所提到的採用更多顆粒的 256Mx16 共 16 顆。第二種方式顯然可行度並不太大,那麼前者或許是唯一解,但問題就卡在「顆粒」上。根據 Samsung 的資料顯示,256Mx32 的 K4G80325FB-HC 與 K4G80325FB-HC 會在 2015 年第 1 季上市,在發表之前,NVIDIA 就算是想要出 8GB 版本的 GeForce GTX 970 / 980,仍然得等 Samsung 等記憶體廠商出貨才行。
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