NVIDIA RTX 遊戲玩家們持續獲得最佳的遊戲支援,包含支援全光線追蹤和 DLSS 3.5 的《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》、透過 NVIDIA Reflex 將系統延遲程度降至最低的《絕對武力2(Counter-Strike 2)》、以及在 DLSS 2 的支援下畫面更精美的《真人快打1(Mortal Kombat 1)》。
迎接光輝十月,《點燈人聯盟(The Lamplighters League)》將透過DLSS獲得效能升級。除此之外,加入支援 RTX 行列的遊戲還包括:《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》、《火星孤征(Deliver Us Mars)》、《Lodestar》和《巫火(Witchfire)》。
《點燈人聯盟》一開賣便支援 DLSS 2
於10 月 3 日推出的《點燈人聯盟》將立即支援 NVIDIA DLSS 2,而GeForce RTX 玩家從第一天就能盡情享受最精彩的遊戲體驗。
在《點燈人聯盟》中體驗潛行、偷取和射擊各種行動,開創前進之路,勇闖冒險世界!環遊世界見識各種刺激有趣的地區風貌,在回合制遊戲中利用策略戰鬥智取敵人,如果能善用智慧,你或許可以拯救世界。
創作出《暗影狂奔三部曲(The Shadowrun Trilogy)》和《機甲爭霸戰(BATTLETECH)》的翻新計畫工作室(Harebrained Schemes)推出設立於架空 1930 年代的全新世界,名為「放逐宮廷」的強橫邪教正處於統治世界的權力巔峰。數千年來,唯一能阻止這個邪惡集團實現陰謀的反抗力量,是一群人稱「點燈人聯盟」的英勇學者。他們招募一幫特立獨行者和無賴組成隊伍,各有獨特能力和令人印象深刻的性格;體驗即時潛入行動、回合制策略型戰鬥、角色導向的精彩冒險與刺激陰謀劇情,追擊「放逐宮廷」到天涯海角。
《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》將進行升級,支援全光線追蹤技術
SHK Interactive的《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》在六月推出時即支援 DLSS 2,讓GeForce RTX 遊戲玩家能扮演參與一項實驗性療法計畫的角色,憑藉更快的效能穿梭在兩個平行世界之間。這款遊戲在八月時成為全球首批採用 Unreal Engine 5.2 的遊戲之一,並且升級支援 DLSS 3。而現在,DESORDRE 更升級支援全光線追蹤技術,能夠呈現更精緻華麗的畫面。
更多關於遊戲的好消息:
以下是本週其他與 DLSS 相關的最新消息:
相關連結:
10月3日的DLSS週報文章:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/lamplighters-league-launching-with-dlss//
觀看《火星孤征》的全新RTX預告片:
觀看《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》的全新路徑追蹤預告片:
觀看《巫火》DLSS 3及 Reflex的升級技術展示片:
迎接光輝十月,《點燈人聯盟(The Lamplighters League)》將透過DLSS獲得效能升級。除此之外,加入支援 RTX 行列的遊戲還包括:《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》、《火星孤征(Deliver Us Mars)》、《Lodestar》和《巫火(Witchfire)》。
《點燈人聯盟》一開賣便支援 DLSS 2
於10 月 3 日推出的《點燈人聯盟》將立即支援 NVIDIA DLSS 2,而GeForce RTX 玩家從第一天就能盡情享受最精彩的遊戲體驗。
在《點燈人聯盟》中體驗潛行、偷取和射擊各種行動,開創前進之路,勇闖冒險世界!環遊世界見識各種刺激有趣的地區風貌,在回合制遊戲中利用策略戰鬥智取敵人,如果能善用智慧,你或許可以拯救世界。
創作出《暗影狂奔三部曲(The Shadowrun Trilogy)》和《機甲爭霸戰(BATTLETECH)》的翻新計畫工作室(Harebrained Schemes)推出設立於架空 1930 年代的全新世界,名為「放逐宮廷」的強橫邪教正處於統治世界的權力巔峰。數千年來,唯一能阻止這個邪惡集團實現陰謀的反抗力量,是一群人稱「點燈人聯盟」的英勇學者。他們招募一幫特立獨行者和無賴組成隊伍,各有獨特能力和令人印象深刻的性格;體驗即時潛入行動、回合制策略型戰鬥、角色導向的精彩冒險與刺激陰謀劇情,追擊「放逐宮廷」到天涯海角。
《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》將進行升級,支援全光線追蹤技術
SHK Interactive的《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》在六月推出時即支援 DLSS 2,讓GeForce RTX 遊戲玩家能扮演參與一項實驗性療法計畫的角色,憑藉更快的效能穿梭在兩個平行世界之間。這款遊戲在八月時成為全球首批採用 Unreal Engine 5.2 的遊戲之一,並且升級支援 DLSS 3。而現在,DESORDRE 更升級支援全光線追蹤技術,能夠呈現更精緻華麗的畫面。
更多關於遊戲的好消息:
以下是本週其他與 DLSS 相關的最新消息:
- 《火星孤征》在今日推出的更新中,加入 NVIDIA 混合光線追蹤半透明渲染技術,能夠呈現出更精美的反射和折射效果。目前《火星孤征》已支援 DLSS 3、NVIDIA Reflex、光線追蹤反射和光線追蹤陰影等技術,在全新 RTX 預告片中觀看其實際效果。
- 《Lodestar》現已支援 DLSS 2。
- 上週推出的《巫火》在 GeForce RTX PC 和筆記型電腦上可支援 DLSS 3 及 Reflex,而在 4K 畫質下執行遊戲的效能平均提升 2.3 倍。在全新預告片中觀看遊戲實際表現。
相關連結:
10月3日的DLSS週報文章:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/lamplighters-league-launching-with-dlss//
觀看《火星孤征》的全新RTX預告片:
觀看《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》的全新路徑追蹤預告片:
觀看《巫火》DLSS 3及 Reflex的升級技術展示片: