NVIDIA宣佈完成併購AGEIA TECHNOLOGIES公司

soothepain

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結合GeForce核心與PhysX物理運算技術將為廣大遊戲玩家
帶來驚人的物理運算特效


全球視覺運算技術領導廠商與GPU發明者NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA)今日宣佈已完成併購遊戲物理運算技術領導者AGEIA Technologies公司。AGEIA的PhysXR軟體廣泛地被用來開發超過140款PhysX遊戲,或開發新力Playstation3、微軟XBOX 360、任天堂Wii、以及眾多遊戲PC等。AGEIA物理運算軟體擁有超過一萬名PhysX SDK註冊用戶。

NVIDIA公司總裁暨執行長黃仁勳表示:「AGEIA擁有世界級的頂尖團隊,他們與我們一樣擁有高度的熱情,為遊戲玩家創造最驚人、最令人嚮往的遊戲體驗。NVIDIA擁有全球最廣泛採用的GPU產品,而AGEIA則是全球最普及的物理加速引擎品牌,這兩個頂尖團隊之結合可為全球數億遊戲玩家帶來GeForceR加速效能的PhysX解決方案。」

AGEIA公司共同創辦人暨執行長Manju Hegde表示:「NVIDIA與AGEIA的結合可謂是天作之合。NVIDIA不僅擁有全球最棒的平行運算技術,同時也是GPU與遊戲領域深具影響力的領導者。我們兩家公司擁有相同的文化特質,同樣秉持著對創新以及提升消費者經驗的熱忱。」

news_nvidia_ageia.jpg

物理運算技術如同繪圖技術一樣,是由數以百萬計的平行運算值所構成。NVIDIAR GeForceR 8800 GT繪圖處理器(GPU)內含128個處理器,在平行處理應用程式方面,其速度等級是雙核心或四核心的CPU的二次方。

黃仁勳指出:「電腦產業正邁向異質化的運算模式,結合一夥具彈性的CPU和跟GPU一樣可進行大量平行運算的處理器,負責執行各種密集型運算之應用程式,例如即時電腦繪圖等。NVIDIA的CUDA™ 技術已迅速地成為史上最普遍的平行編程軟體環境,將平行運算技術的範圍拓展至數百種應用軟體,讓提升運算效能之技術邁進一大步。其中所發展之應用像是物理運算、電腦視覺效果、以及影片/影像處理等,都可透過CUDA與異質化的運算技術發揮更優異的性能。」

AGEIA公司創立於2002年,在美國加州Santa Clara、密蘇里州聖路易士、瑞士蘇黎世、以及中國北京均設有據點。

此項併購案乃依照慣例規定執行。有關此次收購的詳細資訊,將於太平洋時間2008年2月13日(週三)下午二時(本地時間為2月14日上午六時)召開的NVIDIA 2008會計年度第四季財報說明會中加以說明。NVIDIA將在說明會中進行簡報,隨後會以問答方式針對與會的財務分析師與法人所提出的問題作答。欲收聽電話會議內容,請撥打1-212-231-2901,無須輸入密碼。會議內容也會透過 www.nvidia.comwww.streetevents.com 提供現場線上直播(只能收聽)。.

另外,財報說明會也可透過1-800-633-8284 (或1-402-977-9140)收聽重播,登入的密碼為21354792,有效期限至2008年2月20日。線上重播的部分則會保留至2009會計年度第一季財報法說會之前。
 

sweethouse

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謝謝分享

看來繼 I 社 CPU 遙遙領先後
現在 N 社 也要拉開距離了

DA 再不加油點 會被夾殺
而消費大眾就只能被宰好玩的
 

t00late

我不是當英雄的料
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以後出一張內建硬體加速的超大卡
 
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