NVIDIA 314.21 Beta驅動釋出, 針對《古墓奇兵》的效能修正

TressFX 是開放架構沒錯
所謂的"綁定"是指與遊戲廠商之間合作夥伴的關係
如果因TressFX的合作關係用綁定這個詞,那用CUDA做優化的引擎要用哪個詞?
 
經過測試後真的改善了不少~感謝分享~
 
如果因TressFX的合作關係用綁定這個詞,那用CUDA做優化的引擎要用哪個詞?

好吧,在看一次覺得我的回應過重了。

s大常發評測,包括這種出驅動就測一下的精神實在偉大。
寫過測試的就知道,看似僅幾個表格,其實很費時間。

只是我覺得綁定這個詞過重,玩過OLG的人都知道綁定的意思吧?
我想人都對自己反對的地方比較敏感吧。
常常看文章,覺得回文只會酸樓主卻不懂感恩,結果自己也犯了一樣的錯。
這邊一定要道歉並感謝s大。(不過我覺得無意義的推文感謝也沒必要)

以我的觀點來說,PhysX物理引擎才算綁定,TressFX這種開放式的物理引擎頂多算是合作關係。
 
好吧,在看一次覺得我的回應過重了。

s大常發評測,包括這種出驅動就測一下的精神實在偉大。
寫過測試的就知道,看似僅幾個表格,其實很費時間。

只是我覺得綁定這個詞過重,玩過OLG的人都知道綁定的意思吧?
我想人都對自己反對的地方比較敏感吧。
常常看文章,覺得回文只會酸樓主卻不懂感恩,結果自己也犯了一樣的錯。
這邊一定要道歉並感謝s大。(不過我覺得無意義的推文感謝也沒必要)

以我的觀點來說,PhysX物理引擎才算綁定,TressFX這種開放式的物理引擎頂多算是合作關係。

感謝指正
以後於用詞上會更為謹慎
:MMM:
 
我的GTX470用這版感覺不穩定有時候SLI會跳掉變成單GPU
要不然跑起來感覺不錯
今天看到314.22試試看0.0
 
感到A社的壓力ㄅ 不改不行
 
GTX-Titan 測試
更新前版本314.09
i136441_nv1314.09.jpg

i136442_TombRaider2013032701302898.jpg

更新後版本314.22
i136443_nv1314.22.jpg

i136444_TombRaider2013032701494321.jpg

有進步...;em03;
 
下載先,晚點來試試看,感謝分享