[轉貼]Need For Speed Carbon 玩命山道 PC試玩版

Ethan.CPA

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小弟看來是NFS8的進階版臘^^"

特別是山道的幾個場景完過8代的就覺得很熟悉~

不知有沒有我八代完的AE-86...

PS:希望有"重播"功能...這樣拍桌布/動畫都很好用~

這代還是沒有重播的功能

已經EA證實:lkl:
 

albertyin

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謝謝分享囉
不過很可惜重播功能被拿掉了
還好顯示卡夠力 不然沒辦法很流暢的玩

小弟的老FX5900還是可以撐得住...
 

yuwei

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6800都很撐了...泣)= ="...

玩後感:
1.十足的NFS8風~不論地圖/車子/甩尾場...
2.超作方式又大躍進了~超不習慣的臘...
特別是在甩尾場時~以前用的"手煞車"根本是找死~玩幾場之後才抓到訣竅...
原來適用"9代發明的SPEEDBREAKER"當然不可能像1百多萬那個玩家~根本是變態>"<...
3.只有三台車有點不太爽= ="...在山道跑時~好用程度:第二台>第一台>EVO9...
第二台不知味傻~一起跑就有100多KM的時速^^"...當然過第一個彎就要降的很兇...
不過還是能遙遙領先那台"臉"超醜的BOSS...乖乖過10秒~順利過關...!!!
藍保堅尼起跑才60幾~當然之後跑的很辛苦臘...不怪還是順利過關...
用EVO9-超重~還是甩不起來~只好放棄不完^^"...
4.跑山道時~到黃色護欄的地方不能像以前耍賤~過不去就"滑"過去...難度增加唷!!!
5.我的K8-6800ULTRA真的是太吃不消了= ="...
地圖/效能全開/防鋸齒4x-1280X1024=12 fps
地圖/效能全開/防鋸齒2x-1280X1024=20幾 fps
地圖/效能全開/防鋸齒off-1280X1024=30幾 fps
地圖/效能全開/防鋸齒4x-1024X768=20幾 fps
地圖/效能全開/防鋸齒2x-1024X768=30幾 fps
地圖/效能全開/防鋸齒off-1024X768=40幾 fps

埃~畫面漂亮/遊戲順暢~真難兩全>"<...
 

Ethan.CPA

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6800都很撐了...泣)= ="...

玩後感:
1.十足的NFS8風~不論地圖/車子/甩尾場...

弟認為
NFS Underground 2較偏像電影,NFS CARBON較偏向漫畫


2.超作方式又大躍進了~超不習慣的臘...
特別是在甩尾場時~以前用的"手煞車"根本是找死~玩幾場之後才抓到訣竅...
原來適用"9代發明的SPEEDBREAKER"當然不可能像1百多萬那個玩家~根本是變態>"<...

120萬那位,應該是用方向盤
另外,甩尾賽,電腦會自動幫玩家反胎
操作變得容易許多


3.只有三台車有點不太爽= ="...在山道跑時~好用程度:第二台>第一台>EVO9...
第二台不知味傻~一起跑就有100多KM的時速^^"...當然過第一個彎就要降的很兇...
不過還是能遙遙領先那台"臉"超醜的BOSS...乖乖過10秒~順利過關...!!!
藍保堅尼起跑才60幾~當然之後跑的很辛苦臘...不怪還是順利過關...
用EVO9-超重~還是甩不起來~只好放棄不完^^"...

試玩版只有三台車,Autosculpt系統也有限
正式版會有五十台車,改裝套件也會增加許多
這次的車種類型分成肌肉、超跑、日系改裝


4.跑山道時~到黃色護欄的地方不能像以前耍賤~過不去就"滑"過去...難度增加唷!!!

黃色護欄會掉下去,這是這次的特色之一

5.我的K8-6800ULTRA真的是太吃不消了= ="...
埃~畫面漂亮/遊戲順暢~真難兩全>"<...

呵,買台X360或PS3吧
聽EA的人員說,PS3的畫面是最好的
弟自己玩過X360就已經很感動了…
要不然,來張8800GTX特效全開吧:D :D :D
 

yuwei

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弟認為
NFS Underground 2較偏像電影,NFS CARBON較偏向漫畫


我記得NFS8的劇情是以"漫畫"的形式吧@@"...

我覺得急速快感都會配合電影"玩命關頭"來出...

玩命關頭二 - NFS7
玩命關頭三 - NFS10
 

Ethan.CPA

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弟認為
NFS Underground 2較偏像電影,NFS CARBON較偏向漫畫


我記得NFS8的劇情是以"漫畫"的形式吧@@"...

我覺得急速快感都會配合電影"玩命關頭"來出...

玩命關頭二 - NFS7
玩命關頭三 - NFS10

弟指的是畫面,不是劇情…
 

Teuton

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一般賽道我覺得還不會很難....甩尾就不太行了
我記得7代甩尾還OK...尤其到了9代的山道甩尾真的很OX,玩的心情很差

我一般賽道是用車子看不到的
甩尾是用車子看得到的

不知道大家個車子視野模式是怎樣?
 
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