不久前有開箱過 MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio,是頂級的三風扇版本,而這次少了 Trio, RTX 2070 Super Gaming X 也就是雙風扇的版本,雖然少了一顆風扇,但因為也是高規的 Gaming 系列,所以散熱器用料也不馬虎,看起來是與先前所推出非 Super 版的 RTX 2070 Gaming 一樣。
MSI RTX 2070 Super Gaming X 的時脈與三風扇 Trio 版一樣,核心為1605MHz,Boost 1800MHz,Boost 相較公版1770MHz提升30MHz。記憶體則是同於公版14Gbps。
搭載 Twin Frozr 第七代散熱架構,有兩顆 Torx 3.0 雙滾珠軸承風扇,上面有特殊的龍鰭造型減少風阻,以及弧形引流扇葉增加風流,散熱鰭片的部分則是採用了波浪彎曲造型,可以讓氣流更快速解熱,並降低噪音。
配件有,說明書、保固說明、杯墊、安裝手冊、支撐架。
散熱器外觀與先前於非 Super 版的 RTX 2070 Gaming 是一樣的,左邊風扇上貼有一張 Zero Frozr 靜音停轉的說明,有時候風扇沒轉是正常,因為未達到工作溫度,並不是壞掉,如果裝上使用沒移除就真的不會轉,因為被黏住了XD。
採用兩顆9.5公分的風扇,Torx 3.0 在風扇葉片上有特殊的龍鰭立體造型,而且也有彎折的弧形引流設計來增加風流。
整體看來是很厚實的,需要占用到3個插槽。
頂部,中間有 GEFORCE RTX 字樣。
左邊則是有 MSI Twin Frozr 7 字樣,這部分有燈效,支援 RGB MYSTIC LIGHT 燈效同步。
需要外接8+6pin電源。
有金屬背板,強化兼具散熱,表面有兩個方向的髮絲紋處理,看起來比較有立體感。
支援 NVLink。
輸出埠,3個DP、1個HDMI,與 Trio 版一樣沒有 Type-C。
PCB 正面 GPU 周圍也有一塊金屬護板,這部分主要是可以針對記憶體以及一些元件進行加強散熱,另外在供電的部分也有貼上導熱膠與散熱器本體貼合導熱。
記憶體的部分有導熱膠條,底下是8顆1GB。
供電的部分為8相設計,Trio 三風扇版是8+2相。
這個板的 Layout 與其實與先前所測過的 RTX 2070 GAMING Z 是相同的,僅部分差異。
核心晶片 TU104-410-A1 。
記憶體顆粒是採用 Micron D9WCW。
背板兼具散熱功能,在核心以及記憶體的部分有貼上導熱膠。
散熱器雖然是雙風扇,但仍然是很龐大,分為兩個區塊。中間熱導管採S與U型穿插於鰭片中。
採用六根熱導管,中間與 GPU 核心接觸的部分為銅材質鍍鎳處理。
測試之前先來看看燈效,預設燈效是顏色漸層流體,這部分可以透過 Mystic Light 軟體來進行控制,或與其他周邊同步。
測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI RTX 2070 SUPER GAMING X
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
測試平台處理器為 Core i7-8700K,直接超頻4.8GHz,CPU 電壓設為1.31V。
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:12015
Graphics score:12643
Physics score:19837
3DMark Fire Strike Ultra:6317
Graphics score:6177
Physics score:20987
3DMark Fire Time Spy:10196
Graphics score:10481
Physics score:8835
3DMark Fire Time Spy Extreme:4677
Graphics score:4823
Physics score:3996
Unigine Valley Benchmark:130.2
遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:80
3840x2160:51
《刺客教條:奧德賽》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:61
3840x2160:40
《極地戰嚎5》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:102
3840x2160:54
《FINAL FANTASY XV》
FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:7696
3840x2160:4496
《俠盜獵車手 V》
影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。測試項目為遊戲自帶的 Benchmark,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
Pass 1 / 2K:92.5
Pass 1 / 4K:53.5
《古墓奇兵:崛起》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:117.34
3860x2160:62.74
《古墓奇兵:暗影》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:76
3860x2160:44
溫度與功耗
裸測平台,室溫27度,空調。
待機時核心溫度在41度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為75W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在70度左右。
測得平均張數是173,最大張數是175,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約321W。
效能比較表
對比一下同平台所測的 MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio,看看三風扇與雙風扇的差異。
超頻效能測試
手上這張 MSI RTX 2070 Super Gaming X 與先前那張 Trio 三風扇超頻幅度差不多,核心大概可以+130~140MHz,Boost 最高1930~1940MHz,記憶體1750MHz超頻至2000MHz,過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:12957(12015)+7.8%
Graphics score:13637(12643)+7.9%
Physics score:20524(19837)
3DMark Fire Strike Ultra:6734(6317)+6.6%
Graphics score:6612(6177)+7%
Physics score:20806(20987)
3DMark Fire Time Spy:10891(10196)+6.8%
Graphics score:11356(10481)+8.3%
Physics score:8843(8835)
小結
這張 MSI RTX 2070 Super Gaming X 雙風扇與先前 Trio 三風扇相比,在效能上沒有太大差異,畢竟核心時脈相同,主要就差在散熱器效能,長時間或悶在機殼內相比,可能就會有較明顯的差異出現,在 Furmark 上可以看得出來,RTX 2070 Super Gaming X 自動風扇控制時溫度壓在70度左右,而 Trio 三風扇則是壓在66度,待機溫度差1度是差不多的,至於功耗就有點差別,燒機時 RTX 2070 Super Gaming X 要低 Trio 約15W,不過在超頻的部分明顯是 Trio 好一點,核心時脈都同樣+130~140MHz,但散熱好一點有差,Boost 時脈可能會比較長時間維持在高點上,跑出來的分數自然就高一些。目前還未看到 MSI RTX 2070 Super Gaming X 上架,不過價格上無疑是會比 Trio 要低一點。
MSI RTX 2070 Super Gaming X 的時脈與三風扇 Trio 版一樣,核心為1605MHz,Boost 1800MHz,Boost 相較公版1770MHz提升30MHz。記憶體則是同於公版14Gbps。
搭載 Twin Frozr 第七代散熱架構,有兩顆 Torx 3.0 雙滾珠軸承風扇,上面有特殊的龍鰭造型減少風阻,以及弧形引流扇葉增加風流,散熱鰭片的部分則是採用了波浪彎曲造型,可以讓氣流更快速解熱,並降低噪音。
配件有,說明書、保固說明、杯墊、安裝手冊、支撐架。
散熱器外觀與先前於非 Super 版的 RTX 2070 Gaming 是一樣的,左邊風扇上貼有一張 Zero Frozr 靜音停轉的說明,有時候風扇沒轉是正常,因為未達到工作溫度,並不是壞掉,如果裝上使用沒移除就真的不會轉,因為被黏住了XD。
採用兩顆9.5公分的風扇,Torx 3.0 在風扇葉片上有特殊的龍鰭立體造型,而且也有彎折的弧形引流設計來增加風流。
整體看來是很厚實的,需要占用到3個插槽。
頂部,中間有 GEFORCE RTX 字樣。
左邊則是有 MSI Twin Frozr 7 字樣,這部分有燈效,支援 RGB MYSTIC LIGHT 燈效同步。
需要外接8+6pin電源。
有金屬背板,強化兼具散熱,表面有兩個方向的髮絲紋處理,看起來比較有立體感。
支援 NVLink。
輸出埠,3個DP、1個HDMI,與 Trio 版一樣沒有 Type-C。
PCB 正面 GPU 周圍也有一塊金屬護板,這部分主要是可以針對記憶體以及一些元件進行加強散熱,另外在供電的部分也有貼上導熱膠與散熱器本體貼合導熱。
記憶體的部分有導熱膠條,底下是8顆1GB。
供電的部分為8相設計,Trio 三風扇版是8+2相。
這個板的 Layout 與其實與先前所測過的 RTX 2070 GAMING Z 是相同的,僅部分差異。
核心晶片 TU104-410-A1 。
記憶體顆粒是採用 Micron D9WCW。
背板兼具散熱功能,在核心以及記憶體的部分有貼上導熱膠。
散熱器雖然是雙風扇,但仍然是很龐大,分為兩個區塊。中間熱導管採S與U型穿插於鰭片中。
採用六根熱導管,中間與 GPU 核心接觸的部分為銅材質鍍鎳處理。
測試之前先來看看燈效,預設燈效是顏色漸層流體,這部分可以透過 Mystic Light 軟體來進行控制,或與其他周邊同步。
測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI RTX 2070 SUPER GAMING X
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
測試平台處理器為 Core i7-8700K,直接超頻4.8GHz,CPU 電壓設為1.31V。
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:12015
Graphics score:12643
Physics score:19837
3DMark Fire Strike Ultra:6317
Graphics score:6177
Physics score:20987
3DMark Fire Time Spy:10196
Graphics score:10481
Physics score:8835
3DMark Fire Time Spy Extreme:4677
Graphics score:4823
Physics score:3996
Unigine Valley Benchmark:130.2
遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:80
3840x2160:51
《刺客教條:奧德賽》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:61
3840x2160:40
《極地戰嚎5》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:102
3840x2160:54
《FINAL FANTASY XV》
FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:7696
3840x2160:4496
《俠盜獵車手 V》
影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。測試項目為遊戲自帶的 Benchmark,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
Pass 1 / 2K:92.5
Pass 1 / 4K:53.5
《古墓奇兵:崛起》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:117.34
3860x2160:62.74
《古墓奇兵:暗影》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。
2560x1440:76
3860x2160:44
溫度與功耗
裸測平台,室溫27度,空調。
待機時核心溫度在41度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為75W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在70度左右。
測得平均張數是173,最大張數是175,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約321W。
效能比較表
對比一下同平台所測的 MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio,看看三風扇與雙風扇的差異。
超頻效能測試
手上這張 MSI RTX 2070 Super Gaming X 與先前那張 Trio 三風扇超頻幅度差不多,核心大概可以+130~140MHz,Boost 最高1930~1940MHz,記憶體1750MHz超頻至2000MHz,過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:12957(12015)+7.8%
Graphics score:13637(12643)+7.9%
Physics score:20524(19837)
3DMark Fire Strike Ultra:6734(6317)+6.6%
Graphics score:6612(6177)+7%
Physics score:20806(20987)
3DMark Fire Time Spy:10891(10196)+6.8%
Graphics score:11356(10481)+8.3%
Physics score:8843(8835)
小結
這張 MSI RTX 2070 Super Gaming X 雙風扇與先前 Trio 三風扇相比,在效能上沒有太大差異,畢竟核心時脈相同,主要就差在散熱器效能,長時間或悶在機殼內相比,可能就會有較明顯的差異出現,在 Furmark 上可以看得出來,RTX 2070 Super Gaming X 自動風扇控制時溫度壓在70度左右,而 Trio 三風扇則是壓在66度,待機溫度差1度是差不多的,至於功耗就有點差別,燒機時 RTX 2070 Super Gaming X 要低 Trio 約15W,不過在超頻的部分明顯是 Trio 好一點,核心時脈都同樣+130~140MHz,但散熱好一點有差,Boost 時脈可能會比較長時間維持在高點上,跑出來的分數自然就高一些。目前還未看到 MSI RTX 2070 Super Gaming X 上架,不過價格上無疑是會比 Trio 要低一點。