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大家好~繼之前的末日之戰二之後,這次也打鐵趁熱弄來EA與以戰爭機器系列聞名的EPIC共同打造的Bulletstorm─《狂彈風暴》,在近日一片擬真與強調故事性的FPS遊戲市場中多了一個注重節奏感與爽快殺敵的新選擇
既然這款遊戲講求速度感,想必也需要一定程度的效能才能玩得流暢,來看看手上的MSI R6950 Twin Frozr II下去跑能有多順?
測試平台
CPU:AMD Phenom II X6 1055T @ 2.8GHz
Motherboard:ASUSM4A89GTD PRO/USB3
VGA:MSI R6950 Twin Frozr II 2G
Memory:威剛 A-Data DDR3-1333 2GB*1
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
POWER:Antec TP-550 525W
裸機!
跟先前一樣,這次選擇遊戲內的兩個關卡,然後使用FRAPS紀錄畫面張數變化,測試的關卡為一開始的Desert地圖與The Club地圖
來個設定畫面先,主角果然就是一副戰爭機器的腳色樣…XD
《狂彈風暴》的戰鬥中不像過去的FPS單純地開槍,而開始考驗玩家如何「漂亮」地擊殺敵人
利用環境與自身的技能(例如踢擊或者使用鞭子)來達到最大的連續擊殺數
放大招將敵人轟上天
利用滑行突擊敵人
接下來測試的是地圖The Club
將敵人踢下池餵魚
不要跑,輪到你下去餵魚啦XDD
將敵人踢到電線桿上
再踢一個
臨結束前隊友一瞥
跟上次測試的末日之戰二相比,結果出來後畫面張數看起來都差不了多少,打起來感覺也是一樣的流暢,在許多需要技巧性地擊殺敵人動作都可以精確地反應,然後打出一套漂亮的連續技,先將敵人拉近,然後一腳踢上天,補上一串子彈後再一腳踢飛到電線杆上,發洩感十足!
比起過去純粹開槍的玩法,這款給了相當不一樣的遊戲體驗,有種回到過去玩格鬥遊戲時接連技一樣那種令人興奮的感覺XD,加上各種利用創意的殺法讓這款遊戲在每一次遊玩時都有不同的體驗,小弟的小測就到這邊,非常各位的收看,接下來試試看許多人推薦的刷BIOS吧!