[分享]用MSI R6850 Cyclone開無雙吧!!《戰錘:殺無雙》多人連線測試

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前一陣子由THQ所推出的《戰錘:殺無雙》(Warhammer 40,000: Space Marine)在過去此系列作擅長的即時戰略成功地轉到如日本無雙系遊戲玩法後,在國外電玩界得到了相當不俗的評價

而小弟也衝著是戰錘40K迷也買了開無雙好一陣子XD,近日有朋友跟我問《戰錘:殺無雙》能不能用比較低階的電腦玩,而且想想除了過去曾經為本遊戲的單人遊戲DEMO做過測試之外,沒有測試過多人連線的部分,那就順便搭配MSI的R6850測試測試,並在這邊跟大家分享~

小弟的平台:
CPU:AMD Phenom II X4 965 @3.4GHz
Motherboard:Gigabyte GA-990FXA-UD5
Memory:UMAX DDR3-1600 4GB*2 雙通道
VGA:MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition + ATI驅動程式11.11
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64

測試方法:
這次的測試是以測試多人連線部分為主,測試的模式分為兩項,有16人的多人連線戰鬥與4位玩家合作的「滅絕令」模式,前者是將所有地圖都遊玩過後平均最大、最小與平均FPS值,而後者是取遊玩三場後取平均值,兩部分測試皆使用fraps紀錄畫面張數~

設定畫面,這是特效全開
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這是開一半~
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首先測試的是最多16人的多人團隊死鬥
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敝人比較喜歡拿槌子扁人,捶一下就讓敵人升天打起來超有無雙感
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再來是在上一次更新中推出、4位玩家合作破關的「滅絕令」模式,本模式接續了單人遊戲中橫掃千軍的殺敵爽快感,並增添了非常多合作的要素
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對於R6850來說,要在《戰錘:殺無雙》裡開無雙真可謂易如反掌啊…不論是在全場16位玩家同時無雙的多人死鬥,或者是在滿坑滿谷的半獸人敵陣中殺出條血路的合作模式中都有流暢的表現,加上特效全開的效果,打起來真的只有一爽字可形容啊…

不過從這邊大概也能推斷出即使用中低階的電腦跑這款遊戲,應該也能夠有一定程度的流暢度,稍微撇開一點畫面的精細度,也能打得爽爽~謝謝各位的觀賞,也歡迎有興趣入手本遊戲的朋友們可以參考看看<O>
 

吱吱叫

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戰錘看起來好熱血喔= =
 
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