[心得]MSI GTX660 Twin Frozr OC版顯示卡小測試

imchanyon12

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話說,因為老妹需要組一台新的電腦,但又不想花太多錢,正巧我最近一直計劃要換顯示卡,順便把我的舊顯示卡給她用,所以最近爬了好一陣子的文,尋找覺得ok的新顯卡,但一直遲遲拿不定主意,到底該換哪一款比較好,就在這麼樣天人交戰,猶豫不決中,時間過去一大半,結果就看到NV又出了新的GPU核心,也就是沒有Ti的GTX660,看了很久,我想應該就是它了。

我自己原本是用GTX260,其實260用了兩年多以來,我覺得它仍然是個不錯的卡,即便是到現在,大部份的遊戲,只要不是那麼地注重特效全開的話,它幾乎都能夠應付得了,不過之所以會想換的原因,剛剛上述已經提到了,再者是因為採用DX11的遊戲是越來越多了,我想愛玩遊戲的人無非都希望可以玩到畫面更寫實的作品,GTX260不支援DirectX11,這點也不怪它,畢竟它已經是上一個世代的產品了,另外一個原因是功耗,需要吃兩個PCI-E 6PIN的GTX260,功耗是多了一點,功耗大,也代表發熱高,在這種電費高漲的夏天,熱會讓人很受不了,電的話,能省一點是一點啦,總合以上原因,我才決定換張卡。

於是我挑了微星的Twin Frozr,散熱不差,也聽不到旋轉的聲音。顯卡的外盒上面有OC EDITION的字樣,當然是可以超頻的。
i124634_R0019083.jpg


鐵灰色是MSI最近常採用的風格,我自己還蠻喜歡這樣的感覺,質感不賴。雖然說裝進機殼裡面之後,必須要換透明側板才看得到它就是了。
i124645_R0019088.jpg


它跟GTX660Ti不一樣,只需要吃一個PCI-E 6PIN就可以了,這年頭能省一點電是一點。
i124646_R0019090.jpg


輸出介面各廠牌應該都是一樣的,兩個DVI,一個HDMI和一個Display Port。
i124647_R0019089.jpg



在把GTX260讓給妹妹使用之前,我有先稍微比較了一下它和GTX660,給大家做個參考用,我的電腦規格如下:

MB: ASUS P8P67 LE
CPU: Intel Pentium Processor G840
RAM: Kingston DDR3 4G x 2 = 8G
OS: Windows 7 64bits
HDD: WD 500G
POWER: SST-ST50F-ES

我知道CPU不是很強的規格,所以跑測試分數可能不會很好看,不過沒辦法…當初沒有太多錢換好的,只好先買G840頂著用,請大家把注意力放在顯卡的部份就好。



首先是3DMark Vantage,P模式,GTX260:


GTX660的部份:


接著是H模式,GTX260的部份:


接著是GTX660的H模式:


Unigine Heaven,DX9模式,1920 x 1080,特效全開,首先是GTX260的結果:

再來是GTX660的測試結果:


快打旋風4AE版,1920 x 1080,特效全開,GTX260:


再來是GTX660:

失落的星球2,DX9,1920 x 1080,特效全開,GTX260,首先是A模式:


B模式:


GTX660,A模式:


B模式:


(失落的星球2測試若是單單看到英文字也許覺得沒差,但其實FPS的表現相差近兩倍)

上面主要是在DX9之下,比較260和660的效能,當然,兩者之間最大的不同,當然就是在於GTX660支援DX11,以下的測試是單獨以GTX660跑DX11環境的結果,給大家做參考用:

3DMark11,P模式:


H模式:


Unigine Heaven,DX11,1920 x 1080,特效全開:


失落的星球2,DX11下執行,特效全開,A模式的結果:

B模式:


換了卡的同時,我也順便買了最近新出的遊戲“江湖本色3”(Max Payne 3),R星這次推出的江湖本色續作,可以對應DX11執行,我有截了兩三張畫面的圖,我自己覺得在DX11下,人物的線條表現好像更加圓滑了一點,光影的呈現也很好。有時感覺不出這到底是電影影片還是即時運算了。(直到看到衣服上的彈孔才知道這是演算……我玩這遊戲挨了不少槍……XD)







基本上會換這張卡,就是希望效能更好一些,然後可以稍微省點電,並且對應日後許多支援DX11的遊戲,我覺得GTX660的表現,以及對應的售價,剛好很符合我現在的需求,畢竟現在600系列的產品仍是相當的高價,能夠在有限的預算下,買到最契合自己需求且得到最大滿足感的商品,就是最棒的事了。希望小弟簡單的心得,可以讓剛好最近也想換卡的人,提供一個不錯的參考意見。
 
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ack001

CROWNELECTRONICS 散熱風扇業務
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感謝分享~大大可以補測試圖嗎?~這樣會更清楚喔~
 

imchanyon12

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我也想補,可是竟然不讓我更改呀~哇咧~
 

imchanyon12

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補測試圖:

首先是3DMark Vantage,P模式,GTX260:
i124708_Snap2.jpg


GTX660的部份:
i124701_Snap2.jpg


接著是H模式,GTX260的部份:
i124702_Snap1.jpg


接著是GTX660的H模式:
i124703_Snap3.jpg


Unigine Heaven,DX9模式,1920 x 1080,特效全開,首先是GTX260的結果:
i124705_heavenDX9.jpg


再來是GTX660的測試結果:
i124704_heavenDX9660.jpg


快打旋風4AE版,1920 x 1080,特效全開,GTX260:
i124706_SSF4AE.jpg


再來是GTX660:
i124707_SSF4AE660.jpg
 

imchanyon12

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失落的星球2,DX9,1920 x 1080,特效全開,GTX260,首先是A模式:
i124709_LP2A.jpg


B模式:
i124710_LP2B.jpg


GTX660,A模式:
i124711_LP2DX9A.jpg


B模式:
i124712_LP2DX9B.jpg


(失落的星球2測試若是單單看到英文字也許覺得沒差,但其實A模式的FPS表現相差近兩倍)

上面主要是在DX9之下,比較260和660的效能,當然,兩者之間最大的不同,當然就是在於GTX660支援DX11,以下的測試是單獨以GTX660跑DX11環境的結果,給大家做參考用:

3DMark11,P模式:
i124713_Snap4.jpg


H模式:
i124714_Snap1.jpg


Unigine Heaven,DX11,1920 x 1080,特效全開:
i124715_heavenDX11.jpg


失落的星球2,DX11下執行,特效全開,A模式的結果:
i124716_LP2DX11A.jpg


B模式:
i124717_LP2DX11B.jpg


換了卡的同時,我也順便買了最近新出的遊戲“江湖本色3”(Max Payne 3),R星這次推出的江湖本色續作,可以對應DX11執行,我有截了兩三張畫面的圖,我自己覺得在DX11下,人物的線條表現好像更加圓滑了一點,光影的呈現也很好。有時感覺不出這到底是電影影片還是即時運算了。(直到看到衣服上的彈孔才知道這是演算……我玩這遊戲挨了不少槍……XD)

i124721_MaxPayne3a.jpg


i124719_MaxPayne3b.jpg


i124720_MaxPayne3.jpg
 
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imchanyon12

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測試圖都補上了,內文部份請參考我一開始貼的,給各位大大做參考,謝謝!
 

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這張660效能比我7850 OC 1050時脈 還高...不過A牌又跳水了...660這價位有點尷尬
 

ccbxeon

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很不錯的測試
GTX660挺OK的
在價位上就比較難選擇的說
imchanyon12兄辛苦囉
 

castor122

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CPU太弱 效能有點跑不出來

感謝分享:PPP:
 

ken70072

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