近期的遊戲大作不少,其中《異塵餘生4》以及《決勝時刻:黑色行動3》都是必玩佳作,
最近有新聞報導,《異塵餘生4》推出當天全球開紅盤,熱銷1200萬套,進帳7.5億美元,
甚至影響到知名色情網站的流量,大家都打電動去了。
《異塵餘生4》是由《上古捲軸5》的製作團隊Bethesda所操刀,基本畫質是有所程度以上的保證,
就官方建議的推薦平台是 Intel Core i7-4790 或 AMD FX-9590,記憶體8GB,
顯卡則是需要 NVIDIA GTX 780 或是 R9 290X,當然這些特效可以開高的保證,
不過最低需求也要4核心以及中階顯卡才行。
測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Ultimate
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: MSI GTX 980 Ti Lightning
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 7 64bit
基本上面的這些周邊已經算是相當頂級,參與測試的主角 MSI GTX 980 Ti Lightning 更是沒問題,
只不過來看看能夠得到多少分數,當然4K的解析度測試是必要的。
《異塵餘生4》的特效選單,可以直接選 Low、Medium、High 或 Ultra 最高特效,
反鋸齒的部分則是TAA最高,另外垂直同步並沒有辦法從這邊開或關,得從設定檔編輯才行。
測試時會關閉垂直同步。
遊戲畫面選單
測試是以Fraps為工具,測試遊戲中的180秒,並取平均張數。
逃離地底之後,從庇護山丘走到康柯德,環境路線盡量相同。因為是手工的,可能會有些微差異。
以下是遊戲中的一些截圖,全開到最高,畫質看起來不錯,光影細節的都很棒。
一開始最嚇人的莫過於大蟑螂...
跟電影我是傳奇一樣,狼犬好夥伴。
巨大的蚊子
測試時特效設定為最高Ultra,反鋸齒TAA。相同設定,分別測試1080p以及4K解析度的成績。
1080p:最高 186 最低 68 平均 117.3
4K:最高 67 最低 35 平均 51.7
接著是另一款每年都會推出的決勝時刻系列,今年輪到黑色行動,邁向第三款作品《決勝時刻:黑色行動3》,
由Treyarch開發,採用先前黑色行動2所用的IW引擎,不過用在黑色行動3上面是大幅修改過的版本,
不知道是不是沒修改好XD,造成它變成了吃記憶體怪物。
《決勝時刻:黑色行動3》官方所釋出的最低需求配置是 Core i3-530 或 Phenom II X4 810,記憶體6GB,
顯卡則是 GTX 470 或 HD 6970。最低需求感覺不比《異塵餘生4》高。
遊戲選單畫面
畫質選項,其中有不少可以修改,垂直同步也可以在這邊選開或關,如果要測張數最好把Max FPS調到最高。
畫質進階選項,下面是最開至最高,部分可以選擇至Extra,反鋸齒最高設定為Filmic SMAA T2x(NVIDIA)。
不過測試時反鋸齒是改為FXAA。
如果遊戲時突然跳出記憶體不足或黑屏,可以把系統分頁檔改大一點,如果還是一樣請降低特效試試。
測試仍是以Fraps為工具,測試遊戲中的180秒,並取平均張數。
從遊戲一開始可以自由行動後記錄,單一路線到監控中心。
以下是遊戲畫面截圖,可以看到畫質不錯細節也有,但實際上決勝時刻大多是單一路線進行,
並沒有異塵餘生4的寬闊,所描繪的細節應該不會比較多,照理說記憶體應該不會吃那麼重才對。
測試時特效設定調為最高Extra,反鋸齒FXAA。在相同設定下,分別測試1080p以及4K解析度的成績。
1080p:最高 175 最低 53 平均 118.9
4K:最高 58 最低 23 平均 39.6
這兩款遊戲使用 MSI GTX 980 Ti Lightning 在1080p全開下是游刃有餘,平均都有將近118張,
至於4K全開《異塵餘生4》測得的平均張是51.7,而《決勝時刻:黑色行動3》是39.6,
基本還稱得上順暢,但離很順60張有點距離,可能就得降低一些特效或關閉反鋸齒來達成。
最近有新聞報導,《異塵餘生4》推出當天全球開紅盤,熱銷1200萬套,進帳7.5億美元,
甚至影響到知名色情網站的流量,大家都打電動去了。
《異塵餘生4》是由《上古捲軸5》的製作團隊Bethesda所操刀,基本畫質是有所程度以上的保證,
就官方建議的推薦平台是 Intel Core i7-4790 或 AMD FX-9590,記憶體8GB,
顯卡則是需要 NVIDIA GTX 780 或是 R9 290X,當然這些特效可以開高的保證,
不過最低需求也要4核心以及中階顯卡才行。
測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Ultimate
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: MSI GTX 980 Ti Lightning
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 7 64bit
基本上面的這些周邊已經算是相當頂級,參與測試的主角 MSI GTX 980 Ti Lightning 更是沒問題,
只不過來看看能夠得到多少分數,當然4K的解析度測試是必要的。
《異塵餘生4》的特效選單,可以直接選 Low、Medium、High 或 Ultra 最高特效,
反鋸齒的部分則是TAA最高,另外垂直同步並沒有辦法從這邊開或關,得從設定檔編輯才行。
測試時會關閉垂直同步。
遊戲畫面選單
測試是以Fraps為工具,測試遊戲中的180秒,並取平均張數。
逃離地底之後,從庇護山丘走到康柯德,環境路線盡量相同。因為是手工的,可能會有些微差異。
以下是遊戲中的一些截圖,全開到最高,畫質看起來不錯,光影細節的都很棒。
一開始最嚇人的莫過於大蟑螂...
跟電影我是傳奇一樣,狼犬好夥伴。
巨大的蚊子
測試時特效設定為最高Ultra,反鋸齒TAA。相同設定,分別測試1080p以及4K解析度的成績。
1080p:最高 186 最低 68 平均 117.3
4K:最高 67 最低 35 平均 51.7
接著是另一款每年都會推出的決勝時刻系列,今年輪到黑色行動,邁向第三款作品《決勝時刻:黑色行動3》,
由Treyarch開發,採用先前黑色行動2所用的IW引擎,不過用在黑色行動3上面是大幅修改過的版本,
不知道是不是沒修改好XD,造成它變成了吃記憶體怪物。
《決勝時刻:黑色行動3》官方所釋出的最低需求配置是 Core i3-530 或 Phenom II X4 810,記憶體6GB,
顯卡則是 GTX 470 或 HD 6970。最低需求感覺不比《異塵餘生4》高。
遊戲選單畫面
畫質選項,其中有不少可以修改,垂直同步也可以在這邊選開或關,如果要測張數最好把Max FPS調到最高。
畫質進階選項,下面是最開至最高,部分可以選擇至Extra,反鋸齒最高設定為Filmic SMAA T2x(NVIDIA)。
不過測試時反鋸齒是改為FXAA。
如果遊戲時突然跳出記憶體不足或黑屏,可以把系統分頁檔改大一點,如果還是一樣請降低特效試試。
測試仍是以Fraps為工具,測試遊戲中的180秒,並取平均張數。
從遊戲一開始可以自由行動後記錄,單一路線到監控中心。
以下是遊戲畫面截圖,可以看到畫質不錯細節也有,但實際上決勝時刻大多是單一路線進行,
並沒有異塵餘生4的寬闊,所描繪的細節應該不會比較多,照理說記憶體應該不會吃那麼重才對。
測試時特效設定調為最高Extra,反鋸齒FXAA。在相同設定下,分別測試1080p以及4K解析度的成績。
1080p:最高 175 最低 53 平均 118.9
4K:最高 58 最低 23 平均 39.6
這兩款遊戲使用 MSI GTX 980 Ti Lightning 在1080p全開下是游刃有餘,平均都有將近118張,
至於4K全開《異塵餘生4》測得的平均張是51.7,而《決勝時刻:黑色行動3》是39.6,
基本還稱得上順暢,但離很順60張有點距離,可能就得降低一些特效或關閉反鋸齒來達成。