目前應該就屬 GTX 780 Ti 為 NVIDIA 最高階的單核卡,如同對手AMD R9 290X,在剛推出發佈時都是以公版為主,不管是A或N,散熱器都是一大詬病,尤其是高階卡溫度高,公版散熱器壓制不夠力,高轉速又相當吵雜,除非一買來就改水冷套件,不然公版實在是有點令人下不了手。
AMD R9 290X目前都還是公版,據稱要到明年,不過也快了畢竟年底了阿XD,應該有不少人在坐等專版。而 GTX 780 Ti 專版最早推出的是GIGABYTE WindForce,而MSI的 Gaming 則是今天(12/11)正式發佈,至於 ASUS 的 DirectCU II 已經看到消息了,應該也近了。
此次入手測試的是剛剛發佈的 MSI GTX 780 Ti GAMING 3G,核心採用完整的GK110晶片,擁有2880個CUDA核心,核心時脈為1020MHz,Boost可達1085MHz,比起預設876 / 928MHz 要多出不少,超頻幅度約16%。記憶體則是與公版相同,採用384bit GDDR5,容量3GB,時脈7Gbps。
外盒與其他Gaming系列相同。
MSI GTX 780 Ti GAMING 3G 採用第四代軍規用料,搭載TwinFrozr IV散熱器、Gaming APP、Predator影音錄製軟體。
MSI GTX 780 Ti GAMING 3G 所搭載的TwinFrozr IV散熱器與公版散熱器比較,溫度可差到16度,且又可以有更低的噪音值。
第四代軍規用料更穩定、耐用,且壽命更長。
配件有PCI-E 6PIN轉8PIN、雙大4PIN轉6PIN、D-SUB轉DVI、說明書、軟體光碟。
MSI GTX 780 Ti GAMING 3G 採專版設計,搭載TwinFrozr IV散熱器。顯卡整體長度約為27公分,散熱器不超過PCB板。
搭載兩顆9.5公分散熱風扇。
底部清楚可見4根熱導管。
在PCB板上方有散熱片覆蓋,輔助記憶體以及電源模組的散熱。
後方可以看到密集的散熱鰭片。
PCB板背面。
PCB板上方一樣有支撐架固定,防止彎板。
除了下方4根熱導管,上方還有1根,一共5根熱導管。
電源的部份需要外接一個6PIN一個8PIN。MSI這次將電源接口反轉,卡扣的部份向後,主要用意是在拆卸的時候比較方便,因為卡榫在正面若有散熱器會不好按壓。
兩個SLI金手指,可支援多卡應用。
IO埠,1個DisplayPort、1個HDMI、2個DVI。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: Cooler Master V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: MSI GTX 780 Ti GAMING 3G
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark11 Performance:14782
3DMark11 Extreme:5791
3DMark Fire Strike:10745
3DMark Fire Strike Extreme:5464
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:74.2
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:11660
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:144.74
MSAA X8:125.62
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:146.7
TressFX on:97.3
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 45,最高 100,平均 75.1
MSAA X8:FPS 最低 33,最高 64,平均 44.7
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 65,最高 156,平均 120.5
MSAA X4:FPS 最低 53,最高 112,平均 86.9
Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 70,最高 150,平均 107.5
MSAA X4:FPS 最低 51,最高 136,平均 89.1
超頻再超頻+110MHz
先前有測試過GIGABYTE GTX 780 Ti OC,預設的時脈與MSI這張相同為1020/1085MHz,當時核心可以超頻幅度大約是增加100MHz,MSI這張似乎也沒有問題,最高甚至可以加110MHz安全穩定過測各項目,看來GTX 780 Ti 應該幅度都不小。
核心超頻+110MHz,從1020MHz增加至1130MHz,Boost也從1085MHz增加到1195MHz,超頻幅度約10.8%。
以下括弧後面為原本預設跑的成績分數。
+110MHz, Benchmark測試
3DMark11 Performance:15286(14782)+3.4%
3DMark11 Extreme:6114(5791)+5.6%
3DMark Fire Strike:11229(10745)+4.5%
3DMark Fire Strike Extreme:5713(5464)+4.6%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:78.2(74.2)+5.4%
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:12405(11660)+6.4%
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:147.95(144.74)+2.2%
MSAA X8:128.47(125.62)+2.3%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:158.3(146.7)+7.9%
TressFX on:102.1(97.3)+4.9%
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 45,最高 101,平均 77.6(75.1)+3.3%
MSAA X8:FPS 最低 33,最高 73,平均 47.8(44.7)+6.9%
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 72,最高 164,平均 125.7(120.5)+4.3%
MSAA X4:FPS 最低 54,最高 120,平均 92.6(86.9)+6.6%
Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 74,最高 159,平均 114.5(107.5)+6.5%
MSAA X4:FPS 最低 61,最高 129,平均 93.5(89.1)+4.9%
時脈超頻10%左右,可以比原本預設成績要多出大約有2~6%的效能。
溫度與功耗測試
時脈回到預設值進行溫度與功耗的測試。(室溫23度,平台裸測)
待機時的溫度為32度,風扇轉速34%。
待機時的全機功耗:97W
風扇轉速為自動控制,執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在77度,風扇轉速在52%。Furmark跑一段時間之後就會掉速,可以看到最高FPS是82張,隨著溫度升高,後面掉到了72張,功耗也隨之降低了一些。
一開始時FPS上到82的最大功耗:392W
溫度升高控制在77度,FPS掉到72張時的最大功耗:385W
比較圖表
小結
無庸置疑,完整版GK110的MSI GTX 780 Ti Gaming確實強悍,效能穩坐龍頭寶座,與先前所測的GIGABYTE GTX 780 Ti OC其實差不多,畢竟兩張時脈是相同,就連超頻性也不相上下,都可以再超上10%左右。至於散熱的部份還不錯,風扇採用Auto自動控制燒機下可以壓制在77度,風扇轉速也只到52%,且噪音並不明顯,若有超頻的玩家建議直接手動控制拉高轉速。
AMD R9 290X目前都還是公版,據稱要到明年,不過也快了畢竟年底了阿XD,應該有不少人在坐等專版。而 GTX 780 Ti 專版最早推出的是GIGABYTE WindForce,而MSI的 Gaming 則是今天(12/11)正式發佈,至於 ASUS 的 DirectCU II 已經看到消息了,應該也近了。
此次入手測試的是剛剛發佈的 MSI GTX 780 Ti GAMING 3G,核心採用完整的GK110晶片,擁有2880個CUDA核心,核心時脈為1020MHz,Boost可達1085MHz,比起預設876 / 928MHz 要多出不少,超頻幅度約16%。記憶體則是與公版相同,採用384bit GDDR5,容量3GB,時脈7Gbps。
外盒與其他Gaming系列相同。
MSI GTX 780 Ti GAMING 3G 採用第四代軍規用料,搭載TwinFrozr IV散熱器、Gaming APP、Predator影音錄製軟體。
MSI GTX 780 Ti GAMING 3G 所搭載的TwinFrozr IV散熱器與公版散熱器比較,溫度可差到16度,且又可以有更低的噪音值。
第四代軍規用料更穩定、耐用,且壽命更長。
配件有PCI-E 6PIN轉8PIN、雙大4PIN轉6PIN、D-SUB轉DVI、說明書、軟體光碟。
MSI GTX 780 Ti GAMING 3G 採專版設計,搭載TwinFrozr IV散熱器。顯卡整體長度約為27公分,散熱器不超過PCB板。
搭載兩顆9.5公分散熱風扇。
底部清楚可見4根熱導管。
在PCB板上方有散熱片覆蓋,輔助記憶體以及電源模組的散熱。
後方可以看到密集的散熱鰭片。
PCB板背面。
PCB板上方一樣有支撐架固定,防止彎板。
除了下方4根熱導管,上方還有1根,一共5根熱導管。
電源的部份需要外接一個6PIN一個8PIN。MSI這次將電源接口反轉,卡扣的部份向後,主要用意是在拆卸的時候比較方便,因為卡榫在正面若有散熱器會不好按壓。
兩個SLI金手指,可支援多卡應用。
IO埠,1個DisplayPort、1個HDMI、2個DVI。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: Cooler Master V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: MSI GTX 780 Ti GAMING 3G
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark11 Performance:14782
3DMark11 Extreme:5791
3DMark Fire Strike:10745
3DMark Fire Strike Extreme:5464
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:74.2
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:11660
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:144.74
MSAA X8:125.62
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:146.7
TressFX on:97.3
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 45,最高 100,平均 75.1
MSAA X8:FPS 最低 33,最高 64,平均 44.7
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 65,最高 156,平均 120.5
MSAA X4:FPS 最低 53,最高 112,平均 86.9
Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 70,最高 150,平均 107.5
MSAA X4:FPS 最低 51,最高 136,平均 89.1
超頻再超頻+110MHz
先前有測試過GIGABYTE GTX 780 Ti OC,預設的時脈與MSI這張相同為1020/1085MHz,當時核心可以超頻幅度大約是增加100MHz,MSI這張似乎也沒有問題,最高甚至可以加110MHz安全穩定過測各項目,看來GTX 780 Ti 應該幅度都不小。
核心超頻+110MHz,從1020MHz增加至1130MHz,Boost也從1085MHz增加到1195MHz,超頻幅度約10.8%。
以下括弧後面為原本預設跑的成績分數。
+110MHz, Benchmark測試
3DMark11 Performance:15286(14782)+3.4%
3DMark11 Extreme:6114(5791)+5.6%
3DMark Fire Strike:11229(10745)+4.5%
3DMark Fire Strike Extreme:5713(5464)+4.6%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:78.2(74.2)+5.4%
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:12405(11660)+6.4%
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:147.95(144.74)+2.2%
MSAA X8:128.47(125.62)+2.3%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:158.3(146.7)+7.9%
TressFX on:102.1(97.3)+4.9%
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 45,最高 101,平均 77.6(75.1)+3.3%
MSAA X8:FPS 最低 33,最高 73,平均 47.8(44.7)+6.9%
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 72,最高 164,平均 125.7(120.5)+4.3%
MSAA X4:FPS 最低 54,最高 120,平均 92.6(86.9)+6.6%
Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 74,最高 159,平均 114.5(107.5)+6.5%
MSAA X4:FPS 最低 61,最高 129,平均 93.5(89.1)+4.9%
時脈超頻10%左右,可以比原本預設成績要多出大約有2~6%的效能。
溫度與功耗測試
時脈回到預設值進行溫度與功耗的測試。(室溫23度,平台裸測)
待機時的溫度為32度,風扇轉速34%。
待機時的全機功耗:97W
風扇轉速為自動控制,執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在77度,風扇轉速在52%。Furmark跑一段時間之後就會掉速,可以看到最高FPS是82張,隨著溫度升高,後面掉到了72張,功耗也隨之降低了一些。
一開始時FPS上到82的最大功耗:392W
溫度升高控制在77度,FPS掉到72張時的最大功耗:385W
比較圖表
小結
無庸置疑,完整版GK110的MSI GTX 780 Ti Gaming確實強悍,效能穩坐龍頭寶座,與先前所測的GIGABYTE GTX 780 Ti OC其實差不多,畢竟兩張時脈是相同,就連超頻性也不相上下,都可以再超上10%左右。至於散熱的部份還不錯,風扇採用Auto自動控制燒機下可以壓制在77度,風扇轉速也只到52%,且噪音並不明顯,若有超頻的玩家建議直接手動控制拉高轉速。
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