NVIDIA 在今天(29)晚上正式發布了 GTX 1660 Super ,當然同先前所推出的 Super 系列,這無疑就是 GTX 1660 的升級版,至於有哪些不同?與 GTX 1660 相比,GTX 1660 Super 用的是相同核心,甚至公版訂的時脈也一樣,只差在記憶體的部分,從 GDDR5 升級到了 GDDR6,容量相同6GB,不過 GDDR6 帶來了更高的記憶體頻寬,當然也會帶來更高的效能,只能說不得不佩服老黃的刀法精湛。
GTX 1660 Super 的規格可以參考下表,與 GTX 1660 一樣,22組 SM 單元,CUDA 1408個,公版核心時脈為1530MHz,Boost 最高1785MHz,記憶體改為 GDDR6,容量維持6GB,不過時脈可以達到14000MHz,甚至比 GTX 1660 Ti 的12000MHz還要高,TDP 略為升高為125W。
入手測試的是 MSI GTX 1660 Super Gaming X,核心基礎時脈雖然一樣是1530MHz,不過 Boost 最高可以達到1830MHz,不算是太高幅度的超頻版,但 Gaming X 的散熱以及供電比較優秀,可望能較長時間接近最高時脈,也就是比較有擋頭的意思。
MSI GTX 1660 Super Gaming X 與目前的 GTX 1660 Gaming X 實際上散熱器是一樣的,採用 Twin Frozr 7 設計,搭配 TORX Fans 3.0 風扇,有 RGB 燈效,支援 MYSTIC LIGHT 軟體可同步 MSI 周邊產品。
配件有說明書、阿龍安裝教學漫畫。
支援 Zero Frozr 0dB完全靜音,溫度低於60度風扇是不會運轉。
散熱器與 PCB 高出擋板一些,高度為12.7公分,長度是24.7公分。
2顆8.5公分散熱風扇,TORX Fan 3.0 雙滾珠軸承風扇,葉片上有特殊的弧形以增加風流,以及突起的龍鰭造型減少風阻。
下方可以看到有外露3根熱導管。
散熱器以及底部的強化背板超過 PCB 長度。
頂部,左側有 MSI Twin Frozr 7 的字樣,這部分有 LED,支援 RGB 燈效。
需要外接1個8pin電源。
有強化金屬背板,表面有髮絲紋處理,右側有 Gaming 龍紋圖案。
3個DP、1個HDMI。
拆掉散熱器可以看到 PCB 上還有一塊金屬強化板,兼具散熱效果。
背板實際上僅強化用,沒有導熱貼,主要 GTX 1660 Super 也不會太熱就是。
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PCB 背面。
正面的金屬板在供電以及記憶體都有貼上導熱膠條輔助散熱。
PCB lay out 與 GTX 1660 Gaming X 大致上是相同。
GPU 核心為 TU116-300-A1。
記憶體採用 Micron 9PA77 D9WCW GDDR6 顆粒,單顆1GB。
散熱器風扇底下是大面積的散熱鰭片,中間 GPU 接觸的部分是採銅鍍鎳處理,裡面包三根的熱導管,以S及U型穿插在鰭片上。
與 GPU 接觸的部分是銅鍍鎳。
鰭片特寫
測試之前先來幾張燈效照,燈效預設為流體顏色漸變。支援 MYSTIC LIGHT 軟體可同步 MSI 周邊產品。
測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI GTX 1660 Super Gaming X 6G
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:7264
Graphics score:7398
Physics score:20751
3DMark Fire Strike Ultra:3405
Graphics score:3209
Physics score:20850
3DMark Time Spy:6470
Graphics score:6188
CPU score:8727
3DMark Time Spy Extreme:2927
Graphics score:2796
CPU score:3990
Unigine Valley Benchmark:81.2
遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:74
2560x1440:57
3840x2160:34
《刺客教條:奧德賽》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:55
2560x1440:42
3840x2160:23
《極地戰嚎5》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:96
2560x1440:64
3840x2160:33
《FINAL FANTASY XV》
FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:6800
2560x1440:4869
3840x2160:2790
《古墓奇兵:崛起》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:107.60
2560x1440:70.35
3840x2160:36.85
《古墓奇兵:暗影》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:76
2560x1440:52
3840x2160:28
《邊緣禁地3》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫質套用最高(狠角色),分別測試1920x1080、2560x1440、3860x2160 三種解析度,以及 DX11、DX12 兩種 Api。
DX12
DX11
溫度與功耗
裸測平台,室溫27度。
待機時核心溫度在46度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為71W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在66度左右,風扇轉速39%,裸測平台不太有明顯聲音。
測得平均張數是97,最大張數是100,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約224W。
溫度
功耗
超頻測試
稍微抓了一下這張 MSI GTX 1660 Super Gaming X 的最高時脈,核心大概可以+150MHz,Boost 最高1980MHz,記憶體從1750MHz拉到1925MHz(等效15400MHz)過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:7861(7264)+8.2%
Graphics score:8034(7398)+8.6%
Physics score:20841(20751)
3DMark Fire Strike Ultra:3714(3405)+9.1%
Graphics score:3491(3209)+8.8%
Physics score:20819(20850)
3DMark Time Spy:7021(6470)+8.5%
Graphics score:6786(6188)+9.7%
CPU score:8744(8727)
小結
整體測試上看來,雖然 GTX 1660 Super 是介於 GTX 1660、GTX 1660 Ti 中間,但效能看起來是較接近 GTX 1660 Ti,相比 GTX 1660 約高出10~15%的效能,與 GTX 1660 Ti 約僅4~7%的差異,因為測試都是超頻版本,所以應該多少有點參考價值,目前截稿還沒看到售價,所以不知道台灣定價如何,但無疑是在兩者之間,GTX 1660 與 GTX 1660 Ti 同級差異約是1000元台幣,只能說老黃這刀切得很細。
遊戲測試上來看 GTX 1660 Super 在一些遊戲大作 1080p 解析度特效全開是沒甚麼問題,2K 解析度部分遊戲就有點勉強,如《邊緣禁地3》僅33張,以第一人稱射擊遊戲來說還不算順暢,可能就得犧牲一些畫質來提高張數,至於 4K 解析度就不用多想,除非想犧牲較多畫質來換取,不然就只能多增加點預算買更高階的卡了。
MSI GTX 1660 Super Gaming X 在散熱的部分有一定的水準,Furmark 燒機測試壓在66度左右,且風扇轉速僅39%,幾乎沒甚麼聲音。超頻的部分還有不少往上的空間,手動超頻核心可以+8%,記憶體+10%,3DMark 圖形效能可以再增加8~10%左右,這效能大概可以超過 GTX 1660 Ti 了。
NVIDIA 除了今天發布 GTX 1660 Super 之外,11月22日還有 GTX 1650 Super。
GTX 1660 Super 的規格可以參考下表,與 GTX 1660 一樣,22組 SM 單元,CUDA 1408個,公版核心時脈為1530MHz,Boost 最高1785MHz,記憶體改為 GDDR6,容量維持6GB,不過時脈可以達到14000MHz,甚至比 GTX 1660 Ti 的12000MHz還要高,TDP 略為升高為125W。
入手測試的是 MSI GTX 1660 Super Gaming X,核心基礎時脈雖然一樣是1530MHz,不過 Boost 最高可以達到1830MHz,不算是太高幅度的超頻版,但 Gaming X 的散熱以及供電比較優秀,可望能較長時間接近最高時脈,也就是比較有擋頭的意思。
MSI GTX 1660 Super Gaming X 與目前的 GTX 1660 Gaming X 實際上散熱器是一樣的,採用 Twin Frozr 7 設計,搭配 TORX Fans 3.0 風扇,有 RGB 燈效,支援 MYSTIC LIGHT 軟體可同步 MSI 周邊產品。
配件有說明書、阿龍安裝教學漫畫。
支援 Zero Frozr 0dB完全靜音,溫度低於60度風扇是不會運轉。
散熱器與 PCB 高出擋板一些,高度為12.7公分,長度是24.7公分。
2顆8.5公分散熱風扇,TORX Fan 3.0 雙滾珠軸承風扇,葉片上有特殊的弧形以增加風流,以及突起的龍鰭造型減少風阻。
下方可以看到有外露3根熱導管。
散熱器以及底部的強化背板超過 PCB 長度。
頂部,左側有 MSI Twin Frozr 7 的字樣,這部分有 LED,支援 RGB 燈效。
需要外接1個8pin電源。
有強化金屬背板,表面有髮絲紋處理,右側有 Gaming 龍紋圖案。
3個DP、1個HDMI。
拆掉散熱器可以看到 PCB 上還有一塊金屬強化板,兼具散熱效果。
背板實際上僅強化用,沒有導熱貼,主要 GTX 1660 Super 也不會太熱就是。
PCB 背面。
正面的金屬板在供電以及記憶體都有貼上導熱膠條輔助散熱。
PCB lay out 與 GTX 1660 Gaming X 大致上是相同。
GPU 核心為 TU116-300-A1。
記憶體採用 Micron 9PA77 D9WCW GDDR6 顆粒,單顆1GB。
散熱器風扇底下是大面積的散熱鰭片,中間 GPU 接觸的部分是採銅鍍鎳處理,裡面包三根的熱導管,以S及U型穿插在鰭片上。
與 GPU 接觸的部分是銅鍍鎳。
鰭片特寫
測試之前先來幾張燈效照,燈效預設為流體顏色漸變。支援 MYSTIC LIGHT 軟體可同步 MSI 周邊產品。
測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI GTX 1660 Super Gaming X 6G
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 效能
3DMark Fire Strike Extreme:7264
Graphics score:7398
Physics score:20751
3DMark Fire Strike Ultra:3405
Graphics score:3209
Physics score:20850
3DMark Time Spy:6470
Graphics score:6188
CPU score:8727
3DMark Time Spy Extreme:2927
Graphics score:2796
CPU score:3990
Unigine Valley Benchmark:81.2
遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:74
2560x1440:57
3840x2160:34
《刺客教條:奧德賽》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:55
2560x1440:42
3840x2160:23
《極地戰嚎5》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:96
2560x1440:64
3840x2160:33
《FINAL FANTASY XV》
FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:6800
2560x1440:4869
3840x2160:2790
《古墓奇兵:崛起》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:107.60
2560x1440:70.35
3840x2160:36.85
《古墓奇兵:暗影》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試1920x1080、2560x1440 以及 3860x2160 三種解析度。
1920x1080:76
2560x1440:52
3840x2160:28
《邊緣禁地3》
直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫質套用最高(狠角色),分別測試1920x1080、2560x1440、3860x2160 三種解析度,以及 DX11、DX12 兩種 Api。
DX12
DX11
溫度與功耗
裸測平台,室溫27度。
待機時核心溫度在46度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為71W。
執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在66度左右,風扇轉速39%,裸測平台不太有明顯聲音。
測得平均張數是97,最大張數是100,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約224W。
溫度
功耗
超頻測試
稍微抓了一下這張 MSI GTX 1660 Super Gaming X 的最高時脈,核心大概可以+150MHz,Boost 最高1980MHz,記憶體從1750MHz拉到1925MHz(等效15400MHz)過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:7861(7264)+8.2%
Graphics score:8034(7398)+8.6%
Physics score:20841(20751)
3DMark Fire Strike Ultra:3714(3405)+9.1%
Graphics score:3491(3209)+8.8%
Physics score:20819(20850)
3DMark Time Spy:7021(6470)+8.5%
Graphics score:6786(6188)+9.7%
CPU score:8744(8727)
小結
整體測試上看來,雖然 GTX 1660 Super 是介於 GTX 1660、GTX 1660 Ti 中間,但效能看起來是較接近 GTX 1660 Ti,相比 GTX 1660 約高出10~15%的效能,與 GTX 1660 Ti 約僅4~7%的差異,因為測試都是超頻版本,所以應該多少有點參考價值,目前截稿還沒看到售價,所以不知道台灣定價如何,但無疑是在兩者之間,GTX 1660 與 GTX 1660 Ti 同級差異約是1000元台幣,只能說老黃這刀切得很細。
遊戲測試上來看 GTX 1660 Super 在一些遊戲大作 1080p 解析度特效全開是沒甚麼問題,2K 解析度部分遊戲就有點勉強,如《邊緣禁地3》僅33張,以第一人稱射擊遊戲來說還不算順暢,可能就得犧牲一些畫質來提高張數,至於 4K 解析度就不用多想,除非想犧牲較多畫質來換取,不然就只能多增加點預算買更高階的卡了。
MSI GTX 1660 Super Gaming X 在散熱的部分有一定的水準,Furmark 燒機測試壓在66度左右,且風扇轉速僅39%,幾乎沒甚麼聲音。超頻的部分還有不少往上的空間,手動超頻核心可以+8%,記憶體+10%,3DMark 圖形效能可以再增加8~10%左右,這效能大概可以超過 GTX 1660 Ti 了。
NVIDIA 除了今天發布 GTX 1660 Super 之外,11月22日還有 GTX 1650 Super。
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