接上一篇的MSI ATi Radeon HD4670測試。
接下來要測試下一個測試的重點:遊戲測試。
先由第一個遊戲上場:Crysis
用Crysis Benchmarking來做測試。
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉
Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physis Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
Postprocessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : Medium
可以看到平均張數為32.68張,最高張數為51.11張,最低張數為14.09張。
第二輪的平均張數為36.32張,最高張數為57.07張,最低張數為14.09張。
再來,設定更改為如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉
Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physis Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
Postprocessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : Medium
可以看到平均張數為32.52張,最高張數為46.17張,最低張數為17.29張。
第二輪的平均張數為37.25張,最高張數為47.85張,最低張數為17.26張。
設定再更改成如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physis Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
Postprocessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
可以看到平均張數為23.94張,最高張數為35.30張,最低張數為14.90張。
第二輪的平均張數為28.96張,最高張數為35.38張,最低張數為14.90張。
最後,設定再更改成如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physis Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
Postprocessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
可以看到平均張數為19.69張,最高張數為26.37張,最低張數為02.18張。
第二輪的平均張數為22.80張,最高張數為26.70張,最低張數為02.18張。
由以上測試可以看到,MSI ATi Radeon HD4670在Crysis的測試中算是中上,已經真的有點接近於前代3系列的高階卡了呢!
再來,第二個遊戲試:F.E.A.R. 中文版
直接使用主程式中的繪圖壓力測試來當基準。
解析度:1024 x 768 x 32
畫面設定
全景反鉅齒:關閉
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:四倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:關閉
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值
繪圖壓力測試結果如下:
每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:40張
每秒張數最大值:49張
再來,更改解析度設定,並且更改一些畫面細節設定。
解析度:1280 x 960
畫面設定
全景反鉅齒:關閉
光源細節:適中
啟用陰影:關閉
陰影細節:適中
柔化陰影:關閉
材質過濾:三線性
材質解析度:適中
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:開啟
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:適中
繪圖壓力測試結果如下:
每秒張數最小值:37張
每秒張數平均值:43張
每秒張數最大值:49張
F.E.A.R.結論:適當的調整顯示設定,可以在取得高品質的畫面,同時獲得高數量的每秒張數。
最後一個遊戲測試,就是Rick最愛的Ghost Recon Advanced Warfighter 2了!
一樣也是使用主程式進行FPS測試,不過FPS值被Rick很豬頭的忘記顯示了...
解析度設定 : 1024 x 768
Physics : Normal
Texture Quality : High
Texture Filtering : Anisotropic 8X
Effects quality : High
Dynamic shadows : High
Dynamic Lights : ON
Post effects : High
Anti Aliasing : Off
先來到靶場,只有物件在移動的情況下,FPS值約為40張。
來點爆炸吧!
此時的FPS值在爆炸瞬間稍微降到每秒35張。
爆炸的火光對於FPS值的影響幾乎微乎其微,反而是後方的煙霧影響比較大呢!
接下來更改設定如下:
解析度設定 : 1280 x 960
Physics : Normal
Texture Quality : High
Texture Filtering : Anisotropic 16X
Effects quality : High
Dynamic shadows : High
Dynamic Lights : ON
Post effects : High
Anti Aliasing : Edge Smoothing
將反鉅齒開啟後,並且解析度提高,則造成FPS值稍微降低了一些。
開槍時的火焰,這邊FPS值約為每秒34張。
換個彈夾看看靶場吧。
在這邊FPS值又稍微下降了3張,來到每秒31張的情況。
鎗榴彈爆炸也差不多,每秒32張在運算。
測試中遇過最低的FPS就是在這一幕了,對著牆壁開的火花,大約降到每秒25張,不過還是在水準之上!
總結:
這次MSI ATi Radeon HD4670給我的感覺非常的超值,一張不到3000的顯示卡可以獲得如此高的效能,像是Crysis也不會因為卡便宜而就效能低落,對於解析度的變化也沒有想像中來的嚴重,整體畫面色澤也非常的漂亮。雖然在測試中跑了很多高效能的遊戲,不過用手去摸散熱片,幾乎還只是有點微溫而已。比起以前碰過的同等級顯示卡來講低溫不少!
接下來要測試下一個測試的重點:遊戲測試。
先由第一個遊戲上場:Crysis
用Crysis Benchmarking來做測試。
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉
Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physis Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
Postprocessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : Medium
可以看到平均張數為32.68張,最高張數為51.11張,最低張數為14.09張。
第二輪的平均張數為36.32張,最高張數為57.07張,最低張數為14.09張。
再來,設定更改為如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉
Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physis Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
Postprocessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : Medium
可以看到平均張數為32.52張,最高張數為46.17張,最低張數為17.29張。
第二輪的平均張數為37.25張,最高張數為47.85張,最低張數為17.26張。
設定再更改成如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physis Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
Postprocessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
可以看到平均張數為23.94張,最高張數為35.30張,最低張數為14.90張。
第二輪的平均張數為28.96張,最高張數為35.38張,最低張數為14.90張。
最後,設定再更改成如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physis Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
Postprocessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
可以看到平均張數為19.69張,最高張數為26.37張,最低張數為02.18張。
第二輪的平均張數為22.80張,最高張數為26.70張,最低張數為02.18張。
由以上測試可以看到,MSI ATi Radeon HD4670在Crysis的測試中算是中上,已經真的有點接近於前代3系列的高階卡了呢!
再來,第二個遊戲試:F.E.A.R. 中文版
直接使用主程式中的繪圖壓力測試來當基準。
解析度:1024 x 768 x 32
畫面設定
全景反鉅齒:關閉
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:四倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:關閉
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值
繪圖壓力測試結果如下:
每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:40張
每秒張數最大值:49張
再來,更改解析度設定,並且更改一些畫面細節設定。
解析度:1280 x 960
畫面設定
全景反鉅齒:關閉
光源細節:適中
啟用陰影:關閉
陰影細節:適中
柔化陰影:關閉
材質過濾:三線性
材質解析度:適中
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:開啟
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:適中
繪圖壓力測試結果如下:
每秒張數最小值:37張
每秒張數平均值:43張
每秒張數最大值:49張
F.E.A.R.結論:適當的調整顯示設定,可以在取得高品質的畫面,同時獲得高數量的每秒張數。
最後一個遊戲測試,就是Rick最愛的Ghost Recon Advanced Warfighter 2了!
一樣也是使用主程式進行FPS測試,不過FPS值被Rick很豬頭的忘記顯示了...
解析度設定 : 1024 x 768
Physics : Normal
Texture Quality : High
Texture Filtering : Anisotropic 8X
Effects quality : High
Dynamic shadows : High
Dynamic Lights : ON
Post effects : High
Anti Aliasing : Off
先來到靶場,只有物件在移動的情況下,FPS值約為40張。
來點爆炸吧!
此時的FPS值在爆炸瞬間稍微降到每秒35張。
爆炸的火光對於FPS值的影響幾乎微乎其微,反而是後方的煙霧影響比較大呢!
接下來更改設定如下:
解析度設定 : 1280 x 960
Physics : Normal
Texture Quality : High
Texture Filtering : Anisotropic 16X
Effects quality : High
Dynamic shadows : High
Dynamic Lights : ON
Post effects : High
Anti Aliasing : Edge Smoothing
將反鉅齒開啟後,並且解析度提高,則造成FPS值稍微降低了一些。
開槍時的火焰,這邊FPS值約為每秒34張。
換個彈夾看看靶場吧。
在這邊FPS值又稍微下降了3張,來到每秒31張的情況。
鎗榴彈爆炸也差不多,每秒32張在運算。
測試中遇過最低的FPS就是在這一幕了,對著牆壁開的火花,大約降到每秒25張,不過還是在水準之上!
總結:
這次MSI ATi Radeon HD4670給我的感覺非常的超值,一張不到3000的顯示卡可以獲得如此高的效能,像是Crysis也不會因為卡便宜而就效能低落,對於解析度的變化也沒有想像中來的嚴重,整體畫面色澤也非常的漂亮。雖然在測試中跑了很多高效能的遊戲,不過用手去摸散熱片,幾乎還只是有點微溫而已。比起以前碰過的同等級顯示卡來講低溫不少!