[出機好卡]MSI ATi Radeon HD4670 遊戲測試

Rick0708

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  接上一篇的MSI ATi Radeon HD4670測試。

接下來要測試下一個測試的重點:遊戲測試。

先由第一個遊戲上場:Crysis
用Crysis Benchmarking來做測試。

解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉

Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physis Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
Postprocessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : Medium

G01.jpg


可以看到平均張數為32.68張,最高張數為51.11張,最低張數為14.09張。
第二輪的平均張數為36.32張,最高張數為57.07張,最低張數為14.09張。





再來,設定更改為如下:

解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉

Texture Quality : Medium
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Medium
Physis Quality : Medium
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : Medium
Postprocessing Quality : Medium
Particles Quality : Medium
Water Quality : Medium
Sound Quality : Medium

G02.jpg


可以看到平均張數為32.52張,最高張數為46.17張,最低張數為17.29張。
第二輪的平均張數為37.25張,最高張數為47.85張,最低張數為17.26張。





設定再更改成如下:

解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉

Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physis Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
Postprocessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High

G03.jpg


可以看到平均張數為23.94張,最高張數為35.30張,最低張數為14.90張。
第二輪的平均張數為28.96張,最高張數為35.38張,最低張數為14.90張。





最後,設定再更改成如下:

解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉

Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physis Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
Postprocessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High

G04.jpg


可以看到平均張數為19.69張,最高張數為26.37張,最低張數為02.18張。
第二輪的平均張數為22.80張,最高張數為26.70張,最低張數為02.18張。




  由以上測試可以看到,MSI ATi Radeon HD4670在Crysis的測試中算是中上,已經真的有點接近於前代3系列的高階卡了呢!




再來,第二個遊戲試:F.E.A.R. 中文版
直接使用主程式中的繪圖壓力測試來當基準。

解析度:1024 x 768 x 32

G05.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:關閉
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:四倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:關閉
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值

G06.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:40張
每秒張數最大值:49張

G07.jpg




再來,更改解析度設定,並且更改一些畫面細節設定。

解析度:1280 x 960

G08.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:關閉
光源細節:適中
啟用陰影:關閉
陰影細節:適中
柔化陰影:關閉
材質過濾:三線性
材質解析度:適中
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:開啟
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:適中

G09.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:37張
每秒張數平均值:43張
每秒張數最大值:49張

G10.jpg


  F.E.A.R.結論:適當的調整顯示設定,可以在取得高品質的畫面,同時獲得高數量的每秒張數。




最後一個遊戲測試,就是Rick最愛的Ghost Recon Advanced Warfighter 2了!
一樣也是使用主程式進行FPS測試,不過FPS值被Rick很豬頭的忘記顯示了...

解析度設定 : 1024 x 768
Physics : Normal
Texture Quality : High
Texture Filtering : Anisotropic 8X
Effects quality : High
Dynamic shadows : High
Dynamic Lights : ON
Post effects : High
Anti Aliasing : Off

G11.jpg





先來到靶場,只有物件在移動的情況下,FPS值約為40張。

G12.jpg





來點爆炸吧!

G13.jpg




此時的FPS值在爆炸瞬間稍微降到每秒35張。
爆炸的火光對於FPS值的影響幾乎微乎其微,反而是後方的煙霧影響比較大呢!

G14.jpg



接下來更改設定如下:

解析度設定 : 1280 x 960
Physics : Normal
Texture Quality : High
Texture Filtering : Anisotropic 16X
Effects quality : High
Dynamic shadows : High
Dynamic Lights : ON
Post effects : High
Anti Aliasing : Edge Smoothing

G15.jpg


將反鉅齒開啟後,並且解析度提高,則造成FPS值稍微降低了一些。

G16.jpg


開槍時的火焰,這邊FPS值約為每秒34張。



換個彈夾看看靶場吧。

G17.jpg




在這邊FPS值又稍微下降了3張,來到每秒31張的情況。

G18.jpg




鎗榴彈爆炸也差不多,每秒32張在運算。

G19.jpg




測試中遇過最低的FPS就是在這一幕了,對著牆壁開的火花,大約降到每秒25張,不過還是在水準之上!

G20.jpg



總結:
  這次MSI ATi Radeon HD4670給我的感覺非常的超值,一張不到3000的顯示卡可以獲得如此高的效能,像是Crysis也不會因為卡便宜而就效能低落,對於解析度的變化也沒有想像中來的嚴重,整體畫面色澤也非常的漂亮。雖然在測試中跑了很多高效能的遊戲,不過用手去摸散熱片,幾乎還只是有點微溫而已。比起以前碰過的同等級顯示卡來講低溫不少!
 

frankie6688

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4670 的效能好像還不及3850 的
 

ss9785

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4670 的效能好像還不及3850 的

感謝大大測試~ MSI這張只在南部看過1.2次;painkille (憾訊的更少) 幾乎都是阿速的
但目前3K可以得到不外接電源卻有如此性能的好卡 NV真的可以包便當了...(4550 4830都鋪貨後ATI這把就可以胡了吧...)
NV卻還推出規格小縮水的"新"9600GSO打4670 真的NV沒啥牌可出了嗎?;ranger;

一般NO AA下要看遊戲 2者互有勝負 但開AA後4670就小贏3850了
有的遊戲下4670甚至追上3870 加上 不外接電源 和 支援物理加速
一樣的價錢下4670是更好的選擇;face0;
 
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yoshwon

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奇怪~照理說FEAR應該很好跑才對了
感覺測試結果沒有想像的優秀耶?

真的很納悶!!:confused:
 

虛空

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奇怪~照理說FEAR應該很好跑才對了
感覺測試結果沒有想像的優秀耶?

真的很納悶!!:confused:

網兄跟我的疑問一樣,感覺hd4670應該不可能跑的那麼糟糕

我的這是1280*960的測試,4AA/8AF,其它的特效全開,且全部都是最大值

這是1年半前的測試,E63 OC 2.8G+ 88GTS/320MB G80版本

 

missionstart

M.S.L.
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小弟也很想知道
ss9785大大說的
"支援物理加速"
難道3850無法支援嗎??
 

ss9785

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轉貼TOM'S硬體 TW
http://www.tomshardware.tw/644,news-644.html
這邊有說到 4600支援遊戲物理加速

只是ATI好像沒公開說RV670不支援? (就是ATI有說4670支援 但還沒說3850不支援;oq; )
所以要等支援物理加速的催化劑出來之後才知道~(悶-) 但剛要買卡的話還是買公開說支援的4系列...
 
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yoshwon

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除了樓主以外有沒有 也擁有4670的版友
也來測試一下跑FEAR看看
不然比照一下虛空大的測試 的確是差到月光光 心慌慌了
照我的觀念(有錯請指教)
8800GTS 512MB >9600GT 512MB > 8800GTS 320MB > 4670 512MB

結果比照樓主跟虛空的測試 卻輸個一塌糊塗
4670跑FEAR竟然 FPS最大值為49 這也太低了吧?
8800GTS 竟然高達176
簡直是一敗塗地任"賤"誰

難道是我還沒睡醒 眼睛花了?
 
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