- 已加入
- 1/15/13
- 訊息
- 122
- 互動分數
- 0
- 點數
- 0
- 年齡
- 31
http://www.expreview.com/33978.html
3日凌晨的WWDC會議上,蘋果宣布了新版Mac OS X和iOS 8系統, 大家談論的焦點都是蘋果如何改善iOS 8系統的功能,新的Swift開發語言,但是有個新功能也許不被人注意,蘋果推出了一種新的低級API——Metal,它的功能其實跟AMD之前提出的Mantle優化是一樣的,可以大幅改善API效率。
在當天的發布會上,《Zen Garden》(禪意花園)遊戲就宣布支持Metal API, 這個遊戲是基於EPIC公司的UE4引擎的,也就是說UE4引擎已經支持Metal了。根據Zen Garden遊戲的開發者的說法,相對OpenGL API,Metal API的draw call(繪製命令)要比它高10倍,每個引擎可以處理超過5000個繪製命令。
具體的解釋有個採訪視頻可看,不過時間比較長,也不搬運了,感興趣的自備梯子去看看吧。
蘋果的Metal優化其實跟AMD的Mantle如出一轍,不過針對的應用不一樣,實際上Metal這個名字也是從“Close to metal”的說法衍生出的,開發者形容API的效率時常用這個說法。
值得一提的是,UE4公司創始人Tim Sweeney對AMD提出的Mantle API不感冒,但是當蘋果提出類似的Metal API時,EPIC公司馬上就跟進了。
AMD Mantle所帶來的效能提升大家都有看到了
沒想到現在連APPLE都跟進,推出類似Mantle的Metal
這樣看起來AMD推廣的Mantle之後應該有蠻大機率有更多廠商會加入才對吧!
3日凌晨的WWDC會議上,蘋果宣布了新版Mac OS X和iOS 8系統, 大家談論的焦點都是蘋果如何改善iOS 8系統的功能,新的Swift開發語言,但是有個新功能也許不被人注意,蘋果推出了一種新的低級API——Metal,它的功能其實跟AMD之前提出的Mantle優化是一樣的,可以大幅改善API效率。
在當天的發布會上,《Zen Garden》(禪意花園)遊戲就宣布支持Metal API, 這個遊戲是基於EPIC公司的UE4引擎的,也就是說UE4引擎已經支持Metal了。根據Zen Garden遊戲的開發者的說法,相對OpenGL API,Metal API的draw call(繪製命令)要比它高10倍,每個引擎可以處理超過5000個繪製命令。
具體的解釋有個採訪視頻可看,不過時間比較長,也不搬運了,感興趣的自備梯子去看看吧。
蘋果的Metal優化其實跟AMD的Mantle如出一轍,不過針對的應用不一樣,實際上Metal這個名字也是從“Close to metal”的說法衍生出的,開發者形容API的效率時常用這個說法。
值得一提的是,UE4公司創始人Tim Sweeney對AMD提出的Mantle API不感冒,但是當蘋果提出類似的Metal API時,EPIC公司馬上就跟進了。
AMD Mantle所帶來的效能提升大家都有看到了
沒想到現在連APPLE都跟進,推出類似Mantle的Metal
這樣看起來AMD推廣的Mantle之後應該有蠻大機率有更多廠商會加入才對吧!