Lantic 喬帝 所推出的NVIDIA GeFore GTS 250 超頻版預設時脈為750/1125MHz,其實只比官方預設的時脈738/1100MHz要高出一些些而已,Lantic 喬帝專版的GTS250搭載雙風扇加上熱導管的散熱器,解熱能力應該算足夠,這樣的時脈有點保守了些,而且不太符合”超頻”版本的定義,待會再來試試這片GTS250能超到哪邊,先來看看外觀。
Lantic NVIDIA GeFore GTS 250
外盒標榜採用六相供電,超頻更穩定!
所採用的散熱器簡介。
配件有說明書、驅動程式、DVI轉D-SUB接頭、4PIN轉6PIN電源線。
散熱器非常霸氣,採用兩個雙風扇直吹散熱鰭片。
顯示卡的上方也有散熱邊條。
需要外接兩組6PIN的電源。
散熱器的關係需要佔用到兩個SLOT,沒用到輸出埠的SLOT擋板挖空大面積散熱孔,更利於散熱,輸出埠為雙DVI加上原生HDMI接口。
拆下散熱器的全貌。
GTS 250採用長生不死型G92晶片B1版本。
記憶體採用Hynix 0.8ns GDDR3 1GB。
採用六相供電,易發熱的地方還有加上散熱鰭片。
散熱器的特寫部份。
測試平台
CPU: AMD Phenom II X4 940 (3.0GHz @ 3.6GHz)
RAM: DDR2 1066 2Gx2
MB: Gigabyte GA-MA790GP-DS4H
VGA: Lantic GeFore GTS 250 1GB
HDD: WD SATA 1TB
PSU: CoolerMaster Silent ProM 500W
OS: Windows Vista 32bit
超頻的部份大概可以穩跑820/1250MHz,再上去一些也是可以跑,不過會破圖,這算是比較穩定運作的時脈。
3Dmark06
3Dmark Vantage
Crysis 解析度為1680x1050,特效設為VeryHigh
Far Cry 2 解析度為1680x1050,特效設為VeryHigh
H.A.W.X 解析度為1680x1050,特效設為High (最高以及開)
這樣超頻的幅度,效能最高大致上增加10%以上,以不超頻的成績來看,基本上4x或是不開反鋸齒的效能是贏過HD4850,不過8x可能就相當接近。至於遊戲的部份就端看遊戲公司是否綁定某些色彩,例如HAWX與ATI有合作,DX10的部份NV的卡是相當慘。
Lantic NVIDIA GeFore GTS 250
外盒標榜採用六相供電,超頻更穩定!
所採用的散熱器簡介。
配件有說明書、驅動程式、DVI轉D-SUB接頭、4PIN轉6PIN電源線。
散熱器非常霸氣,採用兩個雙風扇直吹散熱鰭片。
顯示卡的上方也有散熱邊條。
需要外接兩組6PIN的電源。
散熱器的關係需要佔用到兩個SLOT,沒用到輸出埠的SLOT擋板挖空大面積散熱孔,更利於散熱,輸出埠為雙DVI加上原生HDMI接口。
拆下散熱器的全貌。
GTS 250採用長生不死型G92晶片B1版本。
記憶體採用Hynix 0.8ns GDDR3 1GB。
採用六相供電,易發熱的地方還有加上散熱鰭片。
散熱器的特寫部份。
測試平台
CPU: AMD Phenom II X4 940 (3.0GHz @ 3.6GHz)
RAM: DDR2 1066 2Gx2
MB: Gigabyte GA-MA790GP-DS4H
VGA: Lantic GeFore GTS 250 1GB
HDD: WD SATA 1TB
PSU: CoolerMaster Silent ProM 500W
OS: Windows Vista 32bit
超頻的部份大概可以穩跑820/1250MHz,再上去一些也是可以跑,不過會破圖,這算是比較穩定運作的時脈。
3Dmark06
3Dmark Vantage
Crysis 解析度為1680x1050,特效設為VeryHigh
Far Cry 2 解析度為1680x1050,特效設為VeryHigh
H.A.W.X 解析度為1680x1050,特效設為High (最高以及開)
這樣超頻的幅度,效能最高大致上增加10%以上,以不超頻的成績來看,基本上4x或是不開反鋸齒的效能是贏過HD4850,不過8x可能就相當接近。至於遊戲的部份就端看遊戲公司是否綁定某些色彩,例如HAWX與ATI有合作,DX10的部份NV的卡是相當慘。
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