介於 HD4670 與 HD4850 間,HIS HD4830 遊戲簡測

duckhuai

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先前的 Radeon HD 4850 中高階顯卡對於常打 PC Game 的玩家來說,是一張價位合理、效能強大的卡,但總還是有人花不下手,而基於 HD 4850 所產生的 HD 4830,則有高於 HD 4670 的效能、卻又不用花到 HD 4850 這麼多錢,以目前原價屋的價格來說只要消費券梭下去再補三章國父就可帶回家了,應該要順從消費券熱潮推一個 3,600 消費券買 HD 4830 優惠 (炸飛

前篇文章作了 HIS HD4830 的 3D Mark 跑分測試,以下再簡單回顧一下,3D Mark 03 逼近四萬分、3D Mark 06 也有超過萬分的成績,與 HD 4850 的成績相當接近,說有它的八分實力絕不為過,但卻能省下 1,500 以上的差價,可說是相當划算。

測試平台:

處理器:Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.00Ghz
顯示卡:ATI Radeon HD 4830 512MB
記憶體:OCZ DDR2 800 2GB
電源供應器:海韻 430W S12 II
作業系統:Microsoft Windows XP Professional SP3
硬碟:WD 150GB SATA
螢幕:DELL 2007 WFP
顯示卡驅動程式:ATI Catalyst 8.11

▽ 3D Mark 03 在 1024*768 解析度、反鋸齒不開的預設設定下,獲得了 39,078 的分數

3174201276_ac02f193a1_o.jpg


▽ 3D Mark 05 在 1024*768 解析度、反鋸齒不開的預設設定下,獲得了 17,369 的分數

3174201538_bbc184ff96_o.jpg


▽ 3D Mark 06 在 1280*1024 解析度、反鋸齒不開的預設設定下,獲得了 10,774 的分數

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而在遊戲實測方面,隨便選了三款遊戲作一個簡單的測試,一樣包含了《末日之戰》,另外還有《極地戰嚎2》及《失落的星球:殖民地》

《末日之戰》Crysis Benchmark Tool 測試:

3202030412_f9572869e0_o.jpg


測試 #1- DirectX 9 800x600 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:47.89
測試 #2- DirectX 9 1024x768 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:42.22
測試 #3- DirectX 9 1280x960 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:36.99
測試 #4- DirectX 9 1400x960 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:35.65
測試 #5- DirectX 9 1680x1050 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:28.49
測試 #6- DirectX 9 1900x1200 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:26.63
測試 #7- DirectX 9 800x600 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:32.81
測試 #8- DirectX 9 1024x768 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:33.72
測試 #9- DirectX 9 1280x960 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:29.72
測試 #10- DirectX 9 1400x960 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:27.74
測試 #11- DirectX 9 1680x1050 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:21.46
測試 #12- DirectX 9 800x600 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:38.51
測試 #13- DirectX 9 1024x768 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:38.77
測試 #14- DirectX 9 1280x960 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:30.18
測試 #15- DirectX 9 1400x960 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:27.87
測試 #16- DirectX 9 1680x1050 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:22.10
測試 #17- DirectX 9 1900x1200 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:21.54
測試 #18- DirectX 9 800x600 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:35.98
測試 #19- DirectX 9 1024x768 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:29.97
測試 #20- DirectX 9 1280x960 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:27.66
測試 #21- DirectX 9 1400x960 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:28.08
測試 #22- DirectX 9 1680x1050 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:24.69
測試 #23- DirectX 9 1900x1200 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:22.75

《極地戰嚎2》Benchmark Report 報表:

3202030576_792fa056c0_o.jpg


Demo(Ranch Small),
1680x1050 (60Hz),
D3D9,
Fixed Time Step(No),
Disable Artificial Intelligence(No),
Full Screen,
Anti-Aliasing(None),
VSync(No),
Overall Quality(Very High),
Vegetation(Very High),
Shading(Very High),
Terrain(Very High),
Geometry(Very High),
Post FX(High),
Texture(Very High),
Shadow(Very High),
Ambient(High),
Hdr(Yes),
Bloom(Yes),
Fire(Very High),
Physics(Very High),
RealTrees(Very High)

平均每秒張數:35.73
最大值:46.38
最小值:30.30

《失落的星球:殖民地》內建校能測試:

3202031752_e52e39c30a_o.jpg


Anti-alias:8x
HDR:高
Texture Filter:Anisotropic 4X
Texture Resolution:高
Model Quality:高
Shadow Quality:高
Shadow Resolution:高
Motion Blur Quality:高
Effect Resolution:高
Effect Quality:高
Effect Volume:高
Lighting Quality:高
解析度:1280x720
Display Frequency:60Hz
全螢幕:開
Vertical Sync:關
Aspect Correction:關
Concurrent Operations:2
Concurrent Rendering:開
Multi-GPU:關
Filter Quality:高

Area1(沙漠):平均每秒更新張數 34.2
Area2(火山):平均每秒更新張數 52.8

如果只是打打系統需求比較不高的 Online Game,三千元以下的 HD 4670 應該就足夠滿足,但若還是會玩玩歐美的單機 PC Game 的話,則更高一階的 HD 4830 是兼顧預算及玩家級需求的一個好選擇,佔下了 ATI 最強中階顯卡的地位,而且表現幾乎可和大哥 HD 4850 相提並論。過年、寒假如果要宅在家裡打電動,但又苦於顯卡太舊、新遊戲跑不大動的話,那消費券或許就可以獻給它了…
 

hoodlum1022

Lu-Kung
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怎麼沒來個CPU超4G以及超GPU測試呢?感謝分享!:)
 

jkl123

近身騎士
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感謝摟主測試分享~
 

henry543

小正義
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網站
www.coolaler.com
要說4830界於4670和4850之間...看規格的確是...
但是看到效能,就知道...
4670還差的遠咧...
4830很接近4850了喔...
 

juliekevin1

阿豪...
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9/20/08
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噗...最近也滿想敗4850的說可是價格....%#^%$^
看到4830分數因該可以跑最近的遊戲吧!!
讓我的NVIDIA 8600 下場吧>"<"
 

絕猛庭a

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我也想看超頻過後的效能,4830跟4850價錢差了1千多,想組新電腦中,還不知道該如何選擇,感謝大大的分享~~
 

tota0227

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如果沒有很高階的話 4670應該夠了吧
 

kayusumi

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sp數還是有差的
特別是在高解析度&高aa下
當然有預算就4850 沒有就4830啦XDD
不然再等等四月跳水潮也可以
 

WinGates

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請教:
(1)閣下的4830是一般風扇版或IceQ4版?
(2)溫度表現如何?(待機 & 全速)

PS:想買4830=>要選溫度較低

Thanks
 

ldy5678

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4850冰酷版降價.好像上網註冊還可以抽獎.
 
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