看到不少人在詢問若是顯示卡的預算不太高的時候,到底哪一張顯示卡跑魔獸世界才會「順啦」?其實這個問題實在很難回答過來,尤其是現在的魔獸世界-巫腰王之怒已經不像之前,只是一個比較吃記憶體的遊戲;取而代之的是更華麗的特效與更多的地形。所以玩魔獸世界需要的是一台各零組件效能均有一定水準的主機,最基本的也最容易達到的要求就是4G記憶體啦…
以ATI平價的顯示卡來說,3000~4000元的區間目前有4830與4770可選擇。當然最近有不少家的4830已經潛水到2500元上下,這讓我在二月底花3900買的HIS 4830似乎變成了廉價品,尤其是它並不是800SP。
而目前超夯的4770價錢區間浮動很大,較貴的產品售價接近4850,便宜的看起來就相當超值。但是比起4850,4770的溫度低又比較省電,而且便宜的兩張買來CF似乎也可以加強爽度(不過要知道並不是所有的遊戲都有支援CF)。
因為4770很夯,所以特別商借了一張回家跟4830大車拼看看。這次的測試平台特地將CPU外頻從420拉下來到300,CPU的時脈從4GHz降到2.85GHz。藉以「模擬」E7400的表現。畢竟有錢買E8500的話,至少要配到4850以上應該比較合適吧XD。
E8500 @ 300*9.5 2.85GHz
Kingston DDR2 -800 4GB
Asus P5Q-E
WD 6400AAKS
HD 4830 vs HD 4770
Microsoft Windows Vista SP1
先來跑個3D Mark06 @ 1920*1200
測試分數來看,差距最大的結果落在0xAA的模式之下,HD 4770領先了約9%,而開啟AA之後,領先幅度約只有4%而已。在同為512MB的記憶體之下,高解析度果然比較吃虧一些。
如果我們把四個場景分開來看看的話會發現一個很詭異的現象。HD 4770在四個場景「Deep Freeze」竟然會有落後的現象?雖然落後的差距很小,不過這真的是很奇怪。至於在其他三個場景,平均看起來在沒有開啟AA的設定之下,HD 4770的效能的確約領先了10%,開啟之後也約有4~5%的優勢。
Wow NAXX 開跑!
緊接著來看這兩張顯示卡在魔獸世界的表現,這次的設定為同樣為1920*1200,一樣裝了很多Addon,測試的場景從搭鳥飛行改為進入副本測試。雖然我無法創造出兩個完全相同的副本戰鬥場景,但是NAXX一共有10多隻BOSS的戰鬥,從平均表現來看的話,應該還是能夠看得出端倪。
測試條件為兩次NAXX 25人模式,利用Fraps在每場BOSS戰鬥進行fps逐時變化紀錄,輸出平均fps作為顯示卡的表現。嗯…這項測試花了我快一個星期的時間才完成XDD。
從圖表來看,HD 4770在每個場景都是領先4830。要注意的是這可是1920*1200的解析度,而且開啟了投影材質與兩倍採樣之後的表現!另外一個在表中沒有呈現的數據就是「最低fps」,4830雖然平均只有落後約7fps,但是在最低fps表現就明顯較低,簡單的說就是在某些時候會讓fps大幅下降。
買4770潛力無限!
從數據來看,4770領先的幅度其實不算大,如果再加上價錢的話,似乎沒比4830更具吸引力。不過我會推薦4770的原因是:如果將E8500的頻率拉高之後(拉回4GHz),雖然兩張顯示卡的fps表現都有提昇,但是4770在NAXX 25人模式下竟然可達55fps以上!!這點就是4830望塵莫及的地方了。
奇怪的地方還不只在此,我從官方抓最新版本的驅動程式(ver. 9.5)回來,卻發現它認不得4770這張顯示卡,最後只好使用廠商的顯示卡驅動程式光碟來安裝。幸運的是我都還沒發生過很多人說用A牌的顯示卡打魔獸會死當或破圖的困擾。
以ATI平價的顯示卡來說,3000~4000元的區間目前有4830與4770可選擇。當然最近有不少家的4830已經潛水到2500元上下,這讓我在二月底花3900買的HIS 4830似乎變成了廉價品,尤其是它並不是800SP。
而目前超夯的4770價錢區間浮動很大,較貴的產品售價接近4850,便宜的看起來就相當超值。但是比起4850,4770的溫度低又比較省電,而且便宜的兩張買來CF似乎也可以加強爽度(不過要知道並不是所有的遊戲都有支援CF)。
因為4770很夯,所以特別商借了一張回家跟4830大車拼看看。這次的測試平台特地將CPU外頻從420拉下來到300,CPU的時脈從4GHz降到2.85GHz。藉以「模擬」E7400的表現。畢竟有錢買E8500的話,至少要配到4850以上應該比較合適吧XD。
E8500 @ 300*9.5 2.85GHz
Kingston DDR2 -800 4GB
Asus P5Q-E
WD 6400AAKS
HD 4830 vs HD 4770
Microsoft Windows Vista SP1
先來跑個3D Mark06 @ 1920*1200
測試分數來看,差距最大的結果落在0xAA的模式之下,HD 4770領先了約9%,而開啟AA之後,領先幅度約只有4%而已。在同為512MB的記憶體之下,高解析度果然比較吃虧一些。
如果我們把四個場景分開來看看的話會發現一個很詭異的現象。HD 4770在四個場景「Deep Freeze」竟然會有落後的現象?雖然落後的差距很小,不過這真的是很奇怪。至於在其他三個場景,平均看起來在沒有開啟AA的設定之下,HD 4770的效能的確約領先了10%,開啟之後也約有4~5%的優勢。
Wow NAXX 開跑!
緊接著來看這兩張顯示卡在魔獸世界的表現,這次的設定為同樣為1920*1200,一樣裝了很多Addon,測試的場景從搭鳥飛行改為進入副本測試。雖然我無法創造出兩個完全相同的副本戰鬥場景,但是NAXX一共有10多隻BOSS的戰鬥,從平均表現來看的話,應該還是能夠看得出端倪。
測試條件為兩次NAXX 25人模式,利用Fraps在每場BOSS戰鬥進行fps逐時變化紀錄,輸出平均fps作為顯示卡的表現。嗯…這項測試花了我快一個星期的時間才完成XDD。
從圖表來看,HD 4770在每個場景都是領先4830。要注意的是這可是1920*1200的解析度,而且開啟了投影材質與兩倍採樣之後的表現!另外一個在表中沒有呈現的數據就是「最低fps」,4830雖然平均只有落後約7fps,但是在最低fps表現就明顯較低,簡單的說就是在某些時候會讓fps大幅下降。
買4770潛力無限!
從數據來看,4770領先的幅度其實不算大,如果再加上價錢的話,似乎沒比4830更具吸引力。不過我會推薦4770的原因是:如果將E8500的頻率拉高之後(拉回4GHz),雖然兩張顯示卡的fps表現都有提昇,但是4770在NAXX 25人模式下竟然可達55fps以上!!這點就是4830望塵莫及的地方了。
奇怪的地方還不只在此,我從官方抓最新版本的驅動程式(ver. 9.5)回來,卻發現它認不得4770這張顯示卡,最後只好使用廠商的顯示卡驅動程式光碟來安裝。幸運的是我都還沒發生過很多人說用A牌的顯示卡打魔獸會死當或破圖的困擾。