本測試全使用預設值,所有組件完全沒有超頻.
所以本測試的數值應該接近絕大多數使用者情況.
極限超頻或是極限燒雞基本上是不會出現在一般應用,所以
我也不會進行測試,而且我也不想傷害我的顯卡.
當然官超頻板或是使用者自行超頻皆可輕易超越本測試結果.
本測試對指標性benchmark和遊戲進行測試,benchmark分別為
dx10的3dv以及dx11的heaven 2.0
遊戲為目前使用了dx11並且有相當複雜畫面處理技術的metor 2033
以及使用了很多nvidia獨家技術也很耗gpu資源的justcause2
gtx470本尊:
疊疊樂:
上機:
3DV測試:
HEAVEN2.0測試:
Metor 2033:
設定
針對一段遊戲過程進行測試,並使用fraps紀錄fps值,共180秒
Justcause2:
使用內建的benchmark,並對最複雜的concrete jungle場景做測試,一樣使用fraps紀錄.
本來想用gpu-z來log溫度,不過log出來的值感覺很怪,就是時間點不是很固定也少log一些,最後乾脆作罷.
不過由已log的數值看來,gpu最高大約到達86度c左右,待機時則差不多在53度c左右.
噪音方面,裝在k62中個人的感受與gtx260舊版公版卡差不多,感覺不出來兩者明顯的差異.
所以本測試的數值應該接近絕大多數使用者情況.
極限超頻或是極限燒雞基本上是不會出現在一般應用,所以
我也不會進行測試,而且我也不想傷害我的顯卡.
當然官超頻板或是使用者自行超頻皆可輕易超越本測試結果.
本測試對指標性benchmark和遊戲進行測試,benchmark分別為
dx10的3dv以及dx11的heaven 2.0
遊戲為目前使用了dx11並且有相當複雜畫面處理技術的metor 2033
以及使用了很多nvidia獨家技術也很耗gpu資源的justcause2
gtx470本尊:
疊疊樂:
上機:
3DV測試:
HEAVEN2.0測試:
Metor 2033:
設定
針對一段遊戲過程進行測試,並使用fraps紀錄fps值,共180秒
Justcause2:
使用內建的benchmark,並對最複雜的concrete jungle場景做測試,一樣使用fraps紀錄.
本來想用gpu-z來log溫度,不過log出來的值感覺很怪,就是時間點不是很固定也少log一些,最後乾脆作罷.
不過由已log的數值看來,gpu最高大約到達86度c左右,待機時則差不多在53度c左右.
噪音方面,裝在k62中個人的感受與gtx260舊版公版卡差不多,感覺不出來兩者明顯的差異.