最近4890推出,由於聽說比4870還安靜而且溫度低了些,加上中了發票!?想想換了Dell E248WFPˋ以後,玩魔獸世界想要有更高的fps表現,所以就買了一張回家試玩看看。
由於是剛推出我就去買了,市面上也沒有其他比較不同的散熱器版本,所以就挑選比較便宜的PowerColor HD4890 1GB(至少比華碩便宜了快半張小朋友以上),反正大家都是公版,應該不會差到哪去才是,只好先把家中的華碩櫻花妹放到旁邊納涼啦。
與4870相同的是兩個6 pin插頭,風扇一樣吵,全速運轉的聲音實在有威猛。不過4890的溫度比起4870低了一點,至少剛跑完所有的測試之後,顯示卡是可以用手拿起來的!4870呢?別鬧了,至於詳細的溫度差距,等下次買了小護士再來做比較吧。
HD4890圖片
家中的親友最近剛推甄上大學,所以想組一台電動機,以目前他的預算來看,似乎是在4870/260+之間做選擇,而他又喜歡N牌的顯示卡,最後選擇了GTX260+。不過他不太會組裝電腦,所以購買配備的重責大任又落在我身上(簡單的說就是怎麼可以不趁這個機會好好的玩一下GTX260+,順便拿4890電電它!)
花了點時間看看論壇,發現大家都在超260+,再加上看到某站的文章發現260+超頻幅度大而且穩定。改bios電壓就可以一飛沖天,所以去光華買了一張麗台的GTX260+。這張麗台GTX260+使用的是公版的散熱風扇,內容物還算豐富,除了有SLI橋接器,還有4P轉6P的插頭,跟DVI轉HDMI等,順便說這張260+的記憶體是 8xxMB。
麗台GTX260+圖片
接下來就來測試看看260+超頻後對戰4890吧(別說ATI欺負NVIDIA啊!)
我不像其他板友發表過可以將預設為600/1000的260+超到700/1100之流,在沒有更改Bios電壓設定下,雖然可以將core拉到710以上,但是這樣的頻率頂多只能夠跑完兩三個測試,而無法一口氣跑完所有的效能軟體。因此我也就不要這麼偷料的將260+超頻幅度誇大,我最後找ˋ到的穩定頻率是667/1075的分配,這樣的情況下可以穩定的跑完所有的測試也不會有問題。所以文後出現的260+ oc數據就是以此為標準。
測試平台:
Intel C2D E8500 oc 4GHz
Kingston DDR2 -800 4GB
Asus P5Q-E
WD 6400AAKS
PowerColor HD4890 – Leadtek GTX260 Extreme+
Microsoft Windows Vista SP1
以下所有的測試解析度均為1920*1200。
-- 3D Mark06 & 3D Mark Vantage
4890 3D MarK 06分數
4890 3D Mark Vantage 分數
GTX260+ 3D MarK 06分數
GTX260+ 3D Mark Vantage 分數
GTX260+ 超頻 3D MarK 06分數
GTX260+ 超頻 3D Mark Vantage 分數
從這個三朱馬克來看,GTX260+的分數似乎...比我的4890來的高!?而且還是高了不少...超頻後的分數提升的幅度還不錯,大約提升了10%的效能分數。不過我覺得這應該只是NV的顯示卡驅動程式有針對3D Mark做了啥最佳化的處理才會這樣...亨亨。
-- Tropics Demo & FurMark
HD4890 FurMark分數
GTX260+ FurMark分數
GTX260+ 超頻 FurMark分數
這個熱帶島嶼的測試在上次GTX275開箱的時候我就有拿來介紹過,只有更動過0x與8x的採樣數。嘿嘿,4890在這個地方就佔了優勢吧!(其實我還真小心眼),而且在FurMark這款OpenGL測試軟體中,4890也獲勝。
基本上我覺得這樣的測試軟體對戰有點讓人摸不著頭緒,兩個不同的公司出產的測試軟體結果大不相同,不過簡單的說就是GTX260+與4890在這部分各有領先的優勢就是。另外利用FurMark的溫度log來看,260+的極限溫度在77度,oc過後大約提升了兩度來到79度,而4890的溫度則是最高達83度。
-- Crysis Wowhead
HD 4890 Crysis Warhead Benchmark NoAA
GTX260+ Crysis Warhead Benchmark NoAA
GTX260+ 超頻 Crysis Warhead Benchmark NoAA
這款吃死顯卡效能不償命的變態遊戲,上網抓了Benchmark tool ,使用ENTHUSIAST模式下,預設地圖為ambush 跑測試。實際表現上HD4890的fps還不論是在NoAA還是8xAA都小贏260+超頻後的表現。再從超頻幅度帶來效能增幅來看,260+超頻之後,雖然僅僅只有增加1~2fps,但至少也讓平均fps突破20大關。
-- FarCry 2
HD4890 FarCry 2 UltraHigh NoAA
HD4890 FarCry 2 UltraHigh 8xAA
GTX260+ FarCry 2 UltraHigh NoAA
GTX260+ FarCry 2 UltraHigh 8xAA
GTX260+超頻 FarCry 2 UltraHigh NoAA
GTX260+超頻 FarCry 2 UltraHigh 8xAA
恩...這個FarCry2真是個不錯的遊戲,測試結果顯示,GTX260+雖然在NoAA落後HD4890,但是在開啟8xAA之後,卻都超越4890的成績。這結果讓我感覺到頗詭異的:因為4890在進行FarCry2測試的時候明顯感覺到畫面會[震動],因此可能是這樣的關係導致最終結果變成如此。在更換過不同版本的驅動程式後仍然有這種現象,讓我感覺到有點小失落。
-- The Last Remnant
HD4890 TLR AVG fps
GTX260+ TLR AVG fps
GTX260+ 超頻 TLR AVG fps
這個遊戲不知道是不是跟N牌有掛勾,還是跟A牌有仇,尚未超頻的260+表現就明顯的比4890好,更別提超頻過後平均fps已經超越90張...這樣看來似乎不是因為效能而買卡,倒有點像是看遊戲挑選顯示卡廠商了。
--Tom Clancy's HAWX
HD4890 HAWX NoAA
HD4890 HAWX 8xAA
GTX 260+ HAWX NoAA
GTX 260+ HAWX 8xAA
GTX 260+ 超頻 HAWX NoAA
GTX 260+ 超頻 HAWX 8xAA
這遊戲我想應該就是A牌綁標的啦...4890在0AA跟8xAA的fps落差幾乎是微乎其微,從59掉到53,降低的幅度雖然看起來有10%之多,但是從遊戲畫面的順暢度來看幾乎是無差異的。而GTX260+超頻過後,平均fps也來到57之譜,不過對於8xAA來說,30的fps似乎就顯得貧弱不少。
--Devil May Cry 4
GTX260+ DMC4 NoAA
GTX260+ DMC4 8xAA
GTX260+ 超頻 DMC4 NoAA
GTX260+ 超頻 DMC4 8xAA
4890很詭異的無法直上1920*1200的解析度,所以這個部分就先缺席吧。兩張測試圖來看,NoAA設定下,超頻與否其實對fps的表現影響不大,只有在第四個場景的fps曲線有略為小幅的改變。而在8xAA中,超頻後的fps變動幅度較小,較容易維持在高檔遊走,其測試結果都是S等級。
結論
260+在遊戲上的表現不賴,尤其是超頻過後更是有不錯的表現。在尚未更動Bios的情況下就能直上667,超頻幅度達到11%以上,更別說是有不少人已經拉到700以上的頻率,看起來是個頗超值的顯示卡。
而且表現上也不會比HD4890來的差很多。在價差約2~3k的間距中,260+超頻過後的確有威脅到4890的地位。加上最近275出來以後,260+的價格還有可能再往下跳水,這麼一來就顯得更有c/p值。
不過ATI的顯示卡驅動程式,似乎都有那種第一版效能不彰的[習慣],至少在我測試的這個時間點,也只有官方版的與顯示卡盒內的兩種可以更換,舊版的並不認得這張顯示卡。因此或許等之後有新的版本,結果可能就會不太一樣。
由於是剛推出我就去買了,市面上也沒有其他比較不同的散熱器版本,所以就挑選比較便宜的PowerColor HD4890 1GB(至少比華碩便宜了快半張小朋友以上),反正大家都是公版,應該不會差到哪去才是,只好先把家中的華碩櫻花妹放到旁邊納涼啦。
與4870相同的是兩個6 pin插頭,風扇一樣吵,全速運轉的聲音實在有威猛。不過4890的溫度比起4870低了一點,至少剛跑完所有的測試之後,顯示卡是可以用手拿起來的!4870呢?別鬧了,至於詳細的溫度差距,等下次買了小護士再來做比較吧。
HD4890圖片
家中的親友最近剛推甄上大學,所以想組一台電動機,以目前他的預算來看,似乎是在4870/260+之間做選擇,而他又喜歡N牌的顯示卡,最後選擇了GTX260+。不過他不太會組裝電腦,所以購買配備的重責大任又落在我身上(簡單的說就是怎麼可以不趁這個機會好好的玩一下GTX260+,順便拿4890電電它!)
花了點時間看看論壇,發現大家都在超260+,再加上看到某站的文章發現260+超頻幅度大而且穩定。改bios電壓就可以一飛沖天,所以去光華買了一張麗台的GTX260+。這張麗台GTX260+使用的是公版的散熱風扇,內容物還算豐富,除了有SLI橋接器,還有4P轉6P的插頭,跟DVI轉HDMI等,順便說這張260+的記憶體是 8xxMB。
麗台GTX260+圖片
接下來就來測試看看260+超頻後對戰4890吧(別說ATI欺負NVIDIA啊!)
我不像其他板友發表過可以將預設為600/1000的260+超到700/1100之流,在沒有更改Bios電壓設定下,雖然可以將core拉到710以上,但是這樣的頻率頂多只能夠跑完兩三個測試,而無法一口氣跑完所有的效能軟體。因此我也就不要這麼偷料的將260+超頻幅度誇大,我最後找ˋ到的穩定頻率是667/1075的分配,這樣的情況下可以穩定的跑完所有的測試也不會有問題。所以文後出現的260+ oc數據就是以此為標準。
測試平台:
Intel C2D E8500 oc 4GHz
Kingston DDR2 -800 4GB
Asus P5Q-E
WD 6400AAKS
PowerColor HD4890 – Leadtek GTX260 Extreme+
Microsoft Windows Vista SP1
以下所有的測試解析度均為1920*1200。
-- 3D Mark06 & 3D Mark Vantage
4890 3D MarK 06分數
4890 3D Mark Vantage 分數
GTX260+ 3D MarK 06分數
GTX260+ 3D Mark Vantage 分數
GTX260+ 超頻 3D MarK 06分數
GTX260+ 超頻 3D Mark Vantage 分數
從這個三朱馬克來看,GTX260+的分數似乎...比我的4890來的高!?而且還是高了不少...超頻後的分數提升的幅度還不錯,大約提升了10%的效能分數。不過我覺得這應該只是NV的顯示卡驅動程式有針對3D Mark做了啥最佳化的處理才會這樣...亨亨。
-- Tropics Demo & FurMark
HD4890 FurMark分數
GTX260+ FurMark分數
GTX260+ 超頻 FurMark分數
這個熱帶島嶼的測試在上次GTX275開箱的時候我就有拿來介紹過,只有更動過0x與8x的採樣數。嘿嘿,4890在這個地方就佔了優勢吧!(其實我還真小心眼),而且在FurMark這款OpenGL測試軟體中,4890也獲勝。
基本上我覺得這樣的測試軟體對戰有點讓人摸不著頭緒,兩個不同的公司出產的測試軟體結果大不相同,不過簡單的說就是GTX260+與4890在這部分各有領先的優勢就是。另外利用FurMark的溫度log來看,260+的極限溫度在77度,oc過後大約提升了兩度來到79度,而4890的溫度則是最高達83度。
-- Crysis Wowhead
HD 4890 Crysis Warhead Benchmark NoAA
GTX260+ Crysis Warhead Benchmark NoAA
GTX260+ 超頻 Crysis Warhead Benchmark NoAA
這款吃死顯卡效能不償命的變態遊戲,上網抓了Benchmark tool ,使用ENTHUSIAST模式下,預設地圖為ambush 跑測試。實際表現上HD4890的fps還不論是在NoAA還是8xAA都小贏260+超頻後的表現。再從超頻幅度帶來效能增幅來看,260+超頻之後,雖然僅僅只有增加1~2fps,但至少也讓平均fps突破20大關。
-- FarCry 2
HD4890 FarCry 2 UltraHigh NoAA
HD4890 FarCry 2 UltraHigh 8xAA
GTX260+ FarCry 2 UltraHigh NoAA
GTX260+ FarCry 2 UltraHigh 8xAA
GTX260+超頻 FarCry 2 UltraHigh NoAA
GTX260+超頻 FarCry 2 UltraHigh 8xAA
恩...這個FarCry2真是個不錯的遊戲,測試結果顯示,GTX260+雖然在NoAA落後HD4890,但是在開啟8xAA之後,卻都超越4890的成績。這結果讓我感覺到頗詭異的:因為4890在進行FarCry2測試的時候明顯感覺到畫面會[震動],因此可能是這樣的關係導致最終結果變成如此。在更換過不同版本的驅動程式後仍然有這種現象,讓我感覺到有點小失落。
-- The Last Remnant
HD4890 TLR AVG fps
GTX260+ TLR AVG fps
GTX260+ 超頻 TLR AVG fps
這個遊戲不知道是不是跟N牌有掛勾,還是跟A牌有仇,尚未超頻的260+表現就明顯的比4890好,更別提超頻過後平均fps已經超越90張...這樣看來似乎不是因為效能而買卡,倒有點像是看遊戲挑選顯示卡廠商了。
--Tom Clancy's HAWX
HD4890 HAWX NoAA
HD4890 HAWX 8xAA
GTX 260+ HAWX NoAA
GTX 260+ HAWX 8xAA
GTX 260+ 超頻 HAWX NoAA
GTX 260+ 超頻 HAWX 8xAA
這遊戲我想應該就是A牌綁標的啦...4890在0AA跟8xAA的fps落差幾乎是微乎其微,從59掉到53,降低的幅度雖然看起來有10%之多,但是從遊戲畫面的順暢度來看幾乎是無差異的。而GTX260+超頻過後,平均fps也來到57之譜,不過對於8xAA來說,30的fps似乎就顯得貧弱不少。
--Devil May Cry 4
GTX260+ DMC4 NoAA
GTX260+ DMC4 8xAA
GTX260+ 超頻 DMC4 NoAA
GTX260+ 超頻 DMC4 8xAA
4890很詭異的無法直上1920*1200的解析度,所以這個部分就先缺席吧。兩張測試圖來看,NoAA設定下,超頻與否其實對fps的表現影響不大,只有在第四個場景的fps曲線有略為小幅的改變。而在8xAA中,超頻後的fps變動幅度較小,較容易維持在高檔遊走,其測試結果都是S等級。
結論
260+在遊戲上的表現不賴,尤其是超頻過後更是有不錯的表現。在尚未更動Bios的情況下就能直上667,超頻幅度達到11%以上,更別說是有不少人已經拉到700以上的頻率,看起來是個頗超值的顯示卡。
而且表現上也不會比HD4890來的差很多。在價差約2~3k的間距中,260+超頻過後的確有威脅到4890的地位。加上最近275出來以後,260+的價格還有可能再往下跳水,這麼一來就顯得更有c/p值。
不過ATI的顯示卡驅動程式,似乎都有那種第一版效能不彰的[習慣],至少在我測試的這個時間點,也只有官方版的與顯示卡盒內的兩種可以更換,舊版的並不認得這張顯示卡。因此或許等之後有新的版本,結果可能就會不太一樣。
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