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今年初NVIDIA推出GeForce GTX 560 Ti之後,緊接著推出了價格較平易近人的GTX 550 Ti,而技嘉的動作也相當積極,直接推出核心時脈直上970MHz的GV-N550OC-1GI。雖說NDA到3/15才解禁,但是相信市面上已經可以見到偷跑販售的產品,這裡就來看看,這張卡的表現如何。
這次技嘉GTX 550 Ti的亮點,是採用了10cm的PWM大風扇,令小弟驚訝的是,待速40%轉速只有990rpm,全速才在2000rpm左右,但是拜10cm風扇所賜風量和最高噪音根據技嘉官方說明低於30db,非常適合小弟這種24/7放在房間都不關機的實在是一大福音,一開始拿到卡調整轉速還以為沒設好,但是看轉速確實有上升,實際上是聽不出來的。
NVIDIA公板GeForce GTX 550 Ti,時脈設定在900MHz,但這張卻直接將時脈往上拉到970MHz,有一種強調GeForce GTX 550Ti其實相當好超的味道。但是超頻本身不難,難的是如何讓超頻後的產品能正常穩定運作。超頻的同時,耗電量跟發熱量都會往上拉,如何解決這些麻煩問題,就是廠商開發的重點。以小弟看來,GV-N550OC-1GI透過10CM大風扇+大面積散熱鰭片的幫助下,溫度抑制仍有一定的水準在,遊戲表現上也不差,推測目標卡位在5000元關卡內,直接取代上一代記憶體頻寬只有128bit的GTS 450,這次GTX 550 Ti提升為192bit,在NVIDIA的中階卡來說是少見的設計。
3pin voltage風扇接頭照
從正上方看,MOS散熱使用鋁擠散熱片,有鎖起來避免用背膠老化掉下來的風險。
這個設計小弟覺得蠻不錯,避免灰塵因為太密而卡住
單PCI-E 6pin和電感特寫
背面照,這次用了總共6顆192bit GDDR5(128*4+256*2 64bit*4)總容量1GB個配置
用料很紮實,技嘉HDMI接頭都會鍍金。
記憶體顆粒特寫,採用hyxix GDDR5
散熱器特寫,採用中間銅底設計,粉紅色部分是避免壓到記憶體顆粒的緩衝墊
0.20A的靜音10cm高風量風扇
接著是上機測試,來看看GTX 550 Ti性能如何。
測試平台
‧ PSU: Gigabyte 800W
‧ CPU: Intel i5 750 2.66Ghz
‧ RAM: Samsung DDR3-1066 4GB(1GBx4)
‧ M/B: 技嘉P55A-UD4P
‧ HDD: WD 3200AAKS AHCI模式
‧ OS: Windows 7 x64 SP1繁體中文旗艦版
照例先來張GPU-Z 0.51截圖
從GPU Caps Viewer可以看到待機40%僅960 RPM,溫度34度
3DMark 11 Extreme模式分數X844,核心時脈970Mhz
3DMark 11 Performance模式,分數P2465,核心時脈同上
3DMark Vantage high模式,分數H8375
3DMark Vantage performance模式,分數P13076
太空戰士 XIV 720p 分數4316
太空戰士 XIV 1080p 分數2483
Furmark 1.9 720p分數1617,平均26 FPS
連續燒機8分鐘,最高在75度,不過相較於1.82來說FPS有下降。
Heaven Benchmark 2.1分數735
新版2.5版分數及FPS略微下降,為677分
附上一張測機溫度/風扇轉速狀態圖
接著是小弟的個人AMD平台小測試
測試平台
‧ PSU: SeaSonic M12 500W
‧ CPU: AMD Phenom X4 9750 2.4Ghz
‧ RAM: Samsung DDR3-1066 4GB(1GBx4)
‧ M/B: 技嘉MA78G-DS3H
‧ HDD: WD 5002ABYS AHCI模式
‧ OS: Windows XP Pro x86 SP3繁體中文
NV驅動控制台資訊
DX9-3DMARK 06測試,分數9998分
Heaven Benchmark 2.5 Basic,分數656,在不支援DX11的xp平台是用OpenGL測試
Furmark 1.82燒機測試
Furmark 1.9,兩版的最高溫度在81~82左右
最後是空冷不加壓超頻測試
一口氣拉核心時脈到1050,3DMARK 11 Extreme模式分數站上X900
Performance模式分數為P2628
拉到1060,不過燒furmark 1.9不能順利通過
Extreme模式分數沒變
Performance模式相較於1050Mhz僅增加8分
結論:
雖然GTX 550 Ti效能方面夾在AMD的6850與5770之間,不過這版266.71驅動的效能離6850還是有一段距離,在遊戲方面即使在高解析度下特效全開也不錯,另外NV的強項CUDA/PhyX在跑Folding@Home或是BOINC分散式運算日產值來說C/P蠻不錯。
Folding@Home PPD
溫度與功耗方面由於製程進步,整體都在非常合理的範圍內,噪音的部分由FurMark 1.9.0測試圖可見到燒機時最高轉速來到83%的1830rpm,10cm大風扇在裸機測試或是在小弟的聯力A16機殼其實根本聽不到風切聲,可見風量相當的充足。唯一不足的應該是售價,目前都落在4.9~5.1K之間,可能要等GTS 450價格再往下降,這樣對於中階玩家來說會更有吸引力。
這次技嘉GTX 550 Ti的亮點,是採用了10cm的PWM大風扇,令小弟驚訝的是,待速40%轉速只有990rpm,全速才在2000rpm左右,但是拜10cm風扇所賜風量和最高噪音根據技嘉官方說明低於30db,非常適合小弟這種24/7放在房間都不關機的實在是一大福音,一開始拿到卡調整轉速還以為沒設好,但是看轉速確實有上升,實際上是聽不出來的。
NVIDIA公板GeForce GTX 550 Ti,時脈設定在900MHz,但這張卻直接將時脈往上拉到970MHz,有一種強調GeForce GTX 550Ti其實相當好超的味道。但是超頻本身不難,難的是如何讓超頻後的產品能正常穩定運作。超頻的同時,耗電量跟發熱量都會往上拉,如何解決這些麻煩問題,就是廠商開發的重點。以小弟看來,GV-N550OC-1GI透過10CM大風扇+大面積散熱鰭片的幫助下,溫度抑制仍有一定的水準在,遊戲表現上也不差,推測目標卡位在5000元關卡內,直接取代上一代記憶體頻寬只有128bit的GTS 450,這次GTX 550 Ti提升為192bit,在NVIDIA的中階卡來說是少見的設計。
3pin voltage風扇接頭照
從正上方看,MOS散熱使用鋁擠散熱片,有鎖起來避免用背膠老化掉下來的風險。
這個設計小弟覺得蠻不錯,避免灰塵因為太密而卡住
單PCI-E 6pin和電感特寫
背面照,這次用了總共6顆192bit GDDR5(128*4+256*2 64bit*4)總容量1GB個配置
用料很紮實,技嘉HDMI接頭都會鍍金。
記憶體顆粒特寫,採用hyxix GDDR5
散熱器特寫,採用中間銅底設計,粉紅色部分是避免壓到記憶體顆粒的緩衝墊
0.20A的靜音10cm高風量風扇
接著是上機測試,來看看GTX 550 Ti性能如何。
測試平台
‧ PSU: Gigabyte 800W
‧ CPU: Intel i5 750 2.66Ghz
‧ RAM: Samsung DDR3-1066 4GB(1GBx4)
‧ M/B: 技嘉P55A-UD4P
‧ HDD: WD 3200AAKS AHCI模式
‧ OS: Windows 7 x64 SP1繁體中文旗艦版
照例先來張GPU-Z 0.51截圖
從GPU Caps Viewer可以看到待機40%僅960 RPM,溫度34度
3DMark 11 Extreme模式分數X844,核心時脈970Mhz
3DMark 11 Performance模式,分數P2465,核心時脈同上
3DMark Vantage high模式,分數H8375
3DMark Vantage performance模式,分數P13076
太空戰士 XIV 720p 分數4316
太空戰士 XIV 1080p 分數2483
Furmark 1.9 720p分數1617,平均26 FPS
連續燒機8分鐘,最高在75度,不過相較於1.82來說FPS有下降。
Heaven Benchmark 2.1分數735
新版2.5版分數及FPS略微下降,為677分
附上一張測機溫度/風扇轉速狀態圖
接著是小弟的個人AMD平台小測試
測試平台
‧ PSU: SeaSonic M12 500W
‧ CPU: AMD Phenom X4 9750 2.4Ghz
‧ RAM: Samsung DDR3-1066 4GB(1GBx4)
‧ M/B: 技嘉MA78G-DS3H
‧ HDD: WD 5002ABYS AHCI模式
‧ OS: Windows XP Pro x86 SP3繁體中文
NV驅動控制台資訊
DX9-3DMARK 06測試,分數9998分
Heaven Benchmark 2.5 Basic,分數656,在不支援DX11的xp平台是用OpenGL測試
Furmark 1.82燒機測試
Furmark 1.9,兩版的最高溫度在81~82左右
最後是空冷不加壓超頻測試
一口氣拉核心時脈到1050,3DMARK 11 Extreme模式分數站上X900
Performance模式分數為P2628
拉到1060,不過燒furmark 1.9不能順利通過
Extreme模式分數沒變
Performance模式相較於1050Mhz僅增加8分
結論:
雖然GTX 550 Ti效能方面夾在AMD的6850與5770之間,不過這版266.71驅動的效能離6850還是有一段距離,在遊戲方面即使在高解析度下特效全開也不錯,另外NV的強項CUDA/PhyX在跑Folding@Home或是BOINC分散式運算日產值來說C/P蠻不錯。
Folding@Home PPD
溫度與功耗方面由於製程進步,整體都在非常合理的範圍內,噪音的部分由FurMark 1.9.0測試圖可見到燒機時最高轉速來到83%的1830rpm,10cm大風扇在裸機測試或是在小弟的聯力A16機殼其實根本聽不到風切聲,可見風量相當的充足。唯一不足的應該是售價,目前都落在4.9~5.1K之間,可能要等GTS 450價格再往下降,這樣對於中階玩家來說會更有吸引力。