剛拿到GTX 460沒幾天,聽人說超頻超很大,非常好超。所以第一篇重點就在於拉高頻率來爽一下。
預設的GPU Core Clock是 675 MHz,記憶體頻率 3600MHz,大小為768MB。透過MSI Afterburner的加持,一口氣將GPU拉到860MHz,順利跑完3D Mark Vantage。因此以下所有的測試都是以超頻過後的顯卡下去測試。順便一提,記憶體也順便超頻3800MHz,完全沒有加壓。
本次主體ASUS GTX460
頂部特寫
背面特寫
測試平台
Intel E8500 3.16GHz
Kingston DDR2 4GB 800MHz
Asus P5Q-E
Windows 7 64Bit Ultimate
Asus GTX 460 oc 860MHz
Driver:NForce 258.80
超頻到 835MHz
超頻到860MHz 順利跑完 3D Mark Vantage
測試的軟體一共有四樣
分別是 3D Mark Vantage Extreme 模式
Heaven Benchmark 4xAA DX11/DX10/DX9 三個選項
Street Fighter IV 0xAA/8xAA 高畫質設定
Biohazard 5 Benchmark 0xAA/8xAA
測試數據
從測試數據來看,基本上有著非常優異的表現,至少比起我現在使用的ATI 4890還來的優秀不少。在惡靈古堡的測試下,即使是8倍採樣仍然有超過60張以上的成績,更別說關閉AA之後有80以上的FPS了。
另外SF4高畫質下,也是有將近百張的實力;而Heaven的DX 11雖然因為高解析度下成績無法突破30FPS,但是要注意的是這可是4xAA的設定。以目前GTX 460的價錢約在6000~6500之間的行情,買兩張來SLI要打敗GTX 480應該是沒問題的。更別說GTX 460是一張短卡,而且溫度實在有夠低。
還有一點必須要強調的:所有的測試都是雙螢幕輸出下進行的,把副螢幕拔掉之後,成績會再往上提升一點。但是這顯卡的測試本來就是希望以"我平常的使用方式"來跑數據,所以我也就不去管太多小的數字,直接插上主機板就開始跑測試程式嚕。
預設的GPU Core Clock是 675 MHz,記憶體頻率 3600MHz,大小為768MB。透過MSI Afterburner的加持,一口氣將GPU拉到860MHz,順利跑完3D Mark Vantage。因此以下所有的測試都是以超頻過後的顯卡下去測試。順便一提,記憶體也順便超頻3800MHz,完全沒有加壓。
本次主體ASUS GTX460
頂部特寫
背面特寫
測試平台
Intel E8500 3.16GHz
Kingston DDR2 4GB 800MHz
Asus P5Q-E
Windows 7 64Bit Ultimate
Asus GTX 460 oc 860MHz
Driver:NForce 258.80
超頻到 835MHz
超頻到860MHz 順利跑完 3D Mark Vantage
測試的軟體一共有四樣
分別是 3D Mark Vantage Extreme 模式
Heaven Benchmark 4xAA DX11/DX10/DX9 三個選項
Street Fighter IV 0xAA/8xAA 高畫質設定
Biohazard 5 Benchmark 0xAA/8xAA
測試數據
從測試數據來看,基本上有著非常優異的表現,至少比起我現在使用的ATI 4890還來的優秀不少。在惡靈古堡的測試下,即使是8倍採樣仍然有超過60張以上的成績,更別說關閉AA之後有80以上的FPS了。
另外SF4高畫質下,也是有將近百張的實力;而Heaven的DX 11雖然因為高解析度下成績無法突破30FPS,但是要注意的是這可是4xAA的設定。以目前GTX 460的價錢約在6000~6500之間的行情,買兩張來SLI要打敗GTX 480應該是沒問題的。更別說GTX 460是一張短卡,而且溫度實在有夠低。
還有一點必須要強調的:所有的測試都是雙螢幕輸出下進行的,把副螢幕拔掉之後,成績會再往上提升一點。但是這顯卡的測試本來就是希望以"我平常的使用方式"來跑數據,所以我也就不去管太多小的數字,直接插上主機板就開始跑測試程式嚕。