不少測試的玩家或媒體都會使用 GPU-Z 做為顯示卡資訊的一個工具,最近有媒體發現傳言只用 PCIe 4.0 x4 的 AMD RX 6500 XT 在 GPU-Z 上顯示是 PCIe 4.0 x16,這並非傳言 x4 是錯誤,而是 GPU-Z 顯示問題。
GPU-Z 的開發網站 TechPowerUp 表示:即便新的 2.43.0 版本仍會把 RX 6500 XT 誤報為 PCIe x16 4.0 規格,這肯定會導致一些測試媒體或玩家感到困惑,可能這也是 AMD 選擇這次不送測 TechPowerUp 的原因,這還是15年來的第一次。
這個造成 GPU-Z 誤判的原因是,幾代以來,AMD 在 GPU 設計中內建了 PCIe 橋接器,這可以使資源分配更加靈活,橋接器將數據發送到各種子設備,如圖形核心、音效街口等,如下方截圖所示,在內部 GPU 是以 x16 運行,但 GPU 的橋接器與主機板之間的鏈接仍是 x4 的速度。
目前 GPU-Z 版本並無法判斷正確規格的 Navi 24 GPU,軟體會直接針對圖形核心速度以及頻寬進行資訊顯示,也就是在介面上會直接看到 PCIe x16 4.0,而不是 x4。當然這個 x4 的頻寬限制仍是存在的。
TechPowerUp 也表示近期將會修復頻寬錯誤報告的問題。
來源
GPU-Z 的開發網站 TechPowerUp 表示:即便新的 2.43.0 版本仍會把 RX 6500 XT 誤報為 PCIe x16 4.0 規格,這肯定會導致一些測試媒體或玩家感到困惑,可能這也是 AMD 選擇這次不送測 TechPowerUp 的原因,這還是15年來的第一次。
這個造成 GPU-Z 誤判的原因是,幾代以來,AMD 在 GPU 設計中內建了 PCIe 橋接器,這可以使資源分配更加靈活,橋接器將數據發送到各種子設備,如圖形核心、音效街口等,如下方截圖所示,在內部 GPU 是以 x16 運行,但 GPU 的橋接器與主機板之間的鏈接仍是 x4 的速度。
目前 GPU-Z 版本並無法判斷正確規格的 Navi 24 GPU,軟體會直接針對圖形核心速度以及頻寬進行資訊顯示,也就是在介面上會直接看到 PCIe x16 4.0,而不是 x4。當然這個 x4 的頻寬限制仍是存在的。
TechPowerUp 也表示近期將會修復頻寬錯誤報告的問題。
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