GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 開箱測試

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雖然這張卡也是在上禮拜就拿到了,但是也因為 AMD 突如其來的要求 BIOS 更新,到了20日下午才正式搞定,手上這張 GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 也總算刷到正式版本,核心時脈與記憶體時脈都一併更新上去。

原本公版 RX 5600 XT 的核心時脈為 1375MHz,Boost 1560MHz,TDP 150W,BIOS 調整後的核心時脈為 1615MHz,Boost 1750MHz,記憶體也從12Gbps拉高到了14Gbps,功耗小幅提升至160W。不過技嘉這張 RX 5600 XT Gaming OC 的核心時脈更高一些為 1670MHz。

GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 與目前的 RX 5700 XT Gaming OC 也算是差異不大,基本上外包裝一樣、散熱器、PCB Layout 也相同,僅差在一些供電用料。
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GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 採用的 WINDFORCE 三風扇與 NVIDIA 系列顯卡上面的一樣,三顆風扇逆正逆的方式旋轉抗擾流,散熱器底部與 GPU 接觸採銅熱導管直觸方式,頂部有 RGB 燈效支援 RGB FUSION 2.0,顯卡背部有強化兼散熱的金屬板。
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RX 5600 XT Gaming OC 與 RX 5700 XT Gaming OC 是採用相同的散熱器。
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三顆8公分獨特刀鋒導流造型風扇。
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風扇葉片中間那顆與左右相鄰是不同方向,逆、正、逆轉可以順向加壓風流,有更好的散熱效率。
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風扇框架部分包覆後方散熱鰭片。
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頂部有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效,支援 RGB FUSION 2.0,燈效也僅於這部分,算是比較低調。
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需要外接1個8pin供電。
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有金屬強化背版,兼具散熱功能。
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後方可以看到有4根熱導管,實際內部有5根。
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輸出埠有3個DP、1個HDMI。
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拆下散熱器可以看到除了 GPU 之外供電以及記憶體的部分也有強化輔助散熱。
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PCB 與 RX 5700 XT Gaming OC 的設計一樣,不過供電的部分有刪減一些。
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AMD 7nm 製程 RDNA 架構 Navi 10 XLE 核心晶片, 36組 CU 運算單元、2304個串流處理器。
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記憶體 Micron D9WCW GDDR6 顆粒,單顆1GB,共6GB。
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背板上與 GPU、記憶體對應的位置有貼上導熱膠來輔助散熱。
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散熱器與 RX 5700 XT Gaming OC 是同樣的。有5根熱導管,中間銅熱導管與 GPU 採用直接觸方式散熱。
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中間一根為S型貼於上下鰭片,其餘則是穿插在左右兩區域上。
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後方超過 PCB 的部分鰭片加厚並黏上膠墊保護。
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測試平台
CPU: Intel Core i7-9700K @ 5.1GHz / 1.36V
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit

效能的部分納入前一篇 MSI RX 5600 XT Gaming X 比較,MSI 這版記憶體仍在12Gbps,而手上這張 GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 已經刷到14Gbps,大家也可以看一下這兩者的差異。

基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:10048
Graphics score:10885
Physics score:20900
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3DMark Fire Strike Ultra:5529
Graphics score:5623
Physics score:20563
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3DMark Fire Time Spy:7945
Graphics score:7736
Physics score:9387
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3DMark Fire Time Spy Extreme:3528
Graphics score:3425
Physics score:4255
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Unigine Valley Benchmark:93.2
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遊戲效能
遊戲部分畫質設定皆套用最高,直接跑 Benchmark。分別測試1920x1080以及2560x1440兩種解析度。

《刺客教條:起源》
1920x1080:74
2560x1440:58
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《刺客教條:奧德賽》
1920x1080:55
2560x1440:42
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《極地戰嚎5》
1920x1080:121
2560x1440:83
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《FINAL FANTASY XV》
1920x1080:6249
2560x1440:4777
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《古墓奇兵:崛起》
1920x1080:118.24
2560x1440:80.86
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《古墓奇兵:暗影》
1920x1080:78
2560x1440:58
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《邊緣禁地3》DX12
因為執行會有錯誤,所以無法跑。在這裡卡關了快兩個小時,重新檢驗檔案重裝、DDU砍乾淨驅動重裝都不行,後來換過另外一張的 RX 5600 XT 居然可以,換回去又不行,我也不知道是甚麼魔法。
er.png



《邊緣禁地3》DX11
1920x1080:63.82
2560x1440:43.87
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《碧血狂殺2》
rdrii.jpg

影像設定品質自設,主要是與先前的 GTX 1650 Super 設定一樣,畫質設定請參考(https://www.coolaler.com/threads/msi-gtx-1650-super-gaming-x.357837/)。《碧血狂殺2》的圖形設定是比較自動化,會依照顯卡等級、記憶體容量不同來對應,所以每一張卡即便品質為重,設定上也會有所不同,對於測試顯卡差異來說是還蠻麻煩的一件事,但對於玩家而言會簡便許多。

1920x1080:69.82
2560x1440:52.8
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溫度與功耗
裸測平台,室溫23度。
待機時核心溫度在48度,風扇轉速0,還未到工作溫度。
待機時全機功耗為75W。
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執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在64度左右(Hot Spot 84度,GPUZ 過低應為誤判),風扇轉速46%,裸測平台幾乎沒有明顯聲音。
測得平均張數是108,最大張數是112,差異還不算太大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約305W。
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雖然 GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 是單8pin,但比 MSI RX 5700 XT Gaming X 的雙8pin 在 Furmark 燒機上功耗還高,且不算少,不過相對 Furmark 的張數效能也高過 MSI 就是。
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超頻測試
這張 GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 與隔壁棚那張 MSI RX 5600 XT Gaming X 一樣還有空間往上超頻,不過核心與記憶體似乎有鎖上限,核心 Boost 可以超到1820MHz,記憶體1860MHz(等效14.88Gbps)。括弧後面為預設值成績。

3DMark Fire Strike Extreme:10351(10048)+3%
Graphics score:11239(10885)+3.3%
Physics score:20833(20900)
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3DMark Fire Strike Ultra:5704(5529)+3.2%
Graphics score:5810(5623)+3.3%
Physics score:20701(20563)
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3DMark Fire Time Spy:8146(7945)+2.5%
Graphics score:7988(7736)+3.3%
Physics score:9180(9387)
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小結
以上很明顯差異,GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 記憶體拉到14Gbps加上基本時脈略高的關係,與先前所測的 MSI RX 5600 XT Gaming X 的12Gbps有一些差距,當然除了時脈之外,主要應該是 GIGABYTE 這版 BIOS 應該算是完整版,電壓、時脈都有上去,所以效能也高,Furmark 功耗測試上也能看到 GIGABYTE 這張比 MSI 還要高出41W之多。

目前 RX 5600 XT 已經上架販售,只是不曉得各位玩家拿到的是不是已經更新過 BIOS 的版本,因為 AMD 臨時變更加上農曆年將近,出這招不知道是要搞死誰就是,對於玩家來說如果是第一時間購買建議可以詢問店家是否現貨已經更新過 BIOS 升級過時脈,買了自己更新也不是甚麼麻煩事,但也可能有刷到變磚的風險。

隨著時脈拉高,效能隨著提升是無疑,與 RX 5700 僅存在實體記憶體容量2GB的區隔,這6GB、8GB在某些遊戲效能上可能不太有差異,不過最主要的還是定價問題,目前 RX 5600 XT 價格幾乎要跟 RX 5700 一樣,有些甚至 RX 5600 XT 還比較貴,至於對手 NVIDIA 的 RTX 2060 有部分已經開始調降價格,以同級系列來看,如同樣 ROG、TUF、GAMING 等,甚至有些 RTX 2060 還要比 RX 5600 XT 便宜一些。

也因為 BIOS 時脈更新往上拉的關係,可超頻幅度也變小,GIGABYTE RX 5600 XT Gaming OC 與 MSI RX 5600 XT Gaming X 一樣達到 Boost 1820MHz,記憶體1860MHz(等效14.88Gbps)無誤無破圖過測3DMark,可以再提升3%左右的圖形效能。
 
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