NVIDIA的Fermi中階卡在這個月(9)中終於推出,其實NVIDIA已經空了好一段時間沒有中階新卡推出(re了再re的不算...)。這次首推的型號是GTS450,支援最新的Direct X 11,其官方價格為129美元,換成台幣大約是4200左右,紮紮實實中階顯卡的價位,跟ATI HD5750 1GB的版本差不多,不過聽說HD5770最近也跳水了...XD
NVIDIA GTS450沒有時間壓力(因為已經晚很久了),所以各家廠商大部分皆以專版推出,在散熱器及時脈的部份皆不太一樣,這次所入手的技嘉也是屬於超頻版,散熱器採用Windforce 2X,在GPU時脈的部份也從原本預設783MHz提升到830MHz。
Gigabyte GTS450 1GB 超頻版,兩個超大的風扇直吹散大面積散熱鰭片,散熱效能應該會相當不錯才是。
型號為 GV-N450OC-1GI。據說還有更高時脈的超級超頻版本會推出。
Windforce 2X的風扇是有一點角度,官方表示能更有效迅速的帶走廢熱。
GTS450需要外接一個6PIN的電源線。另外在中間的地方有個Jumper(跳線),這是讓使用者可以自行調整風扇的「行為模式」,左中兩針套帽為單風扇模式,好處是靜音,長時間灰塵應該會比較少一點;中右兩針套帽為雙風扇模式,當然就是散熱更強,但是聲音可能會大一些。
GV-N450OC-1GI的背部。
記憶體採用Samsung顆粒,GDDR5 1GB。
可組成SLI。
輸出埠,Mini HDMI、雙DVI。
這張GV-N450OC-1GI比公版HD5770還要長一點。要PK嗎?....晚點...
[multipage=基本3Dmark及溫度測試]
測試平台
CPU: AMD Phenom II X6 1090T (@ 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster Hyper N620
RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2
MB: Gigabyte 890FXA-UD7
VGA: Gigabyte GV-N450OC-1GI
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: HighPower Plus+ Gold 1000W
OS: Windows 7 64bit
先來個基本的測試
3Dmark06 noAA:17367
3Dmark06 4xAA:14060
3Dmark06 8xAA:11517
3Dmark06 Vantage:P11154(開PhysX)
溫度的部份,室溫27空調,裸測。
最高溫74度,溫度控制在72度左右,風扇轉速48%。
[multipage=實際遊戲測試]
遊戲的部份
H.A.W.X/1920x1080/特效全開
DX 9 noAA:135
DX 9 4xAA:121
DX 9 8xAA:106
DX 10 noAA:60
DX 10 4xAA:50
DX 10 8xAA:44
H.A.W.X應該算是AMD綁定的遊戲,在DX9的部份還算不錯,但是DX10感覺有明顯往下掉,基本上最低的DX10 8xAA平均有44張,勉強算及格。
惡靈古堡5/1920x1080/特效全開
DX 9 noAA:69.1
DX 9 4xAA:59.8
DX 9 8xAA:53.4
DX 10 noAA:68.2
DX 10 4xAA:59.4
DX 10 8xAA:52.8
惡靈古堡5是NVIDIA算是有優化的遊戲之一,DX9與DX10差不多,最差的平均也有50張以上,還算順暢。
快打旋風4/1920x1080/特效全開
noAA:133.78
4xAA:96.30
8xAA:88.33
C16xQAA:80.07
基本上快打旋風4並不算是太吃資源,在1920x1080的高解析度下,全開特效,反鋸齒開到緊繃也是順道到底。
Lost Planet 2/1920x1080/特效全開
DX 9 noAA:33.6
DX 9 4xAA:28.6
DX 9 8xAA:28.6
DX 11 noAA:27.1
DX 11 4xAA:23.3
DX 11 8xAA:22.4
Lost Planet 2 失落的星球2這款遊戲也是NVIDIA綁定,PC版本10月14日才會出,是支援DX11的遊戲大作,當然也相當的吃顯卡資源,光是DX9 特效全開高解析度就沒什麼好下場,不開反鋸齒勉強及格33.6張,開了之後皆低於30張,DX11的測試環境下就更不用說。
太空戰士14
Low 1280x720:3912
High 1920x1080:2121
太空戰士14在Low的測試環境下很順暢,但在High高解析度下就還好,有些畫面也是挺卡的。
Crysis WarHead/1920x1080/特效ENTHUSIAST
DX9 noAA:20.03
DX9 4xAA:17.27
DX9 8xAA:16.83
DX10 noAA:18.88
DX10 4xAA:15.58
DX10 8xAA:15.45
Crysis還是很硬,在高解析度高特效的環境下,GTS450還不致於跑不動,但是不順...
[multipage=超頻版本再超頻測試]
先前看了一些網友們的GTS450測試,發現這時脈好像幅度蠻寬的,技嘉的超頻版雖然已經超頻到830/1804MHz,但感覺還是太保守了些,小試了一下,不加壓的情況下可以到930/2200MHz穩跑不破圖。
括弧後為預設成績
3Dmark06 noAA:18728(17367)
3Dmark06 4xAA:15810(14060)
3Dmark06 8xAA:13099(11517)
3Dmark Vantage:P12766(11154)
超頻之後大約有7~15%的效能增加。
GTS450在效能上比起遙遠的前作GTS250有相當明顯的進步,在功耗及散熱的部份也有很好的控制,與敵對陣營相比,其實跟同等價位的HD5750差不多,應該小輸HD5770,有些人可能會覺得CP值不夠,但NVIDIA的卡還是有一些獨家的技術是ATI所沒有,例如PhysX物理加速及3D Vision,這應該也是入手時該考量的因素之一。
NVIDIA GTS450沒有時間壓力(因為已經晚很久了),所以各家廠商大部分皆以專版推出,在散熱器及時脈的部份皆不太一樣,這次所入手的技嘉也是屬於超頻版,散熱器採用Windforce 2X,在GPU時脈的部份也從原本預設783MHz提升到830MHz。
Gigabyte GTS450 1GB 超頻版,兩個超大的風扇直吹散大面積散熱鰭片,散熱效能應該會相當不錯才是。

型號為 GV-N450OC-1GI。據說還有更高時脈的超級超頻版本會推出。

Windforce 2X的風扇是有一點角度,官方表示能更有效迅速的帶走廢熱。


GTS450需要外接一個6PIN的電源線。另外在中間的地方有個Jumper(跳線),這是讓使用者可以自行調整風扇的「行為模式」,左中兩針套帽為單風扇模式,好處是靜音,長時間灰塵應該會比較少一點;中右兩針套帽為雙風扇模式,當然就是散熱更強,但是聲音可能會大一些。

GV-N450OC-1GI的背部。

記憶體採用Samsung顆粒,GDDR5 1GB。

可組成SLI。

輸出埠,Mini HDMI、雙DVI。

這張GV-N450OC-1GI比公版HD5770還要長一點。要PK嗎?....晚點...

[multipage=基本3Dmark及溫度測試]
測試平台
CPU: AMD Phenom II X6 1090T (@ 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster Hyper N620
RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2
MB: Gigabyte 890FXA-UD7
VGA: Gigabyte GV-N450OC-1GI
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: HighPower Plus+ Gold 1000W
OS: Windows 7 64bit
先來個基本的測試
3Dmark06 noAA:17367

3Dmark06 4xAA:14060

3Dmark06 8xAA:11517

3Dmark06 Vantage:P11154(開PhysX)

溫度的部份,室溫27空調,裸測。
最高溫74度,溫度控制在72度左右,風扇轉速48%。

[multipage=實際遊戲測試]
遊戲的部份
H.A.W.X/1920x1080/特效全開
DX 9 noAA:135

DX 9 4xAA:121

DX 9 8xAA:106

DX 10 noAA:60

DX 10 4xAA:50

DX 10 8xAA:44

H.A.W.X應該算是AMD綁定的遊戲,在DX9的部份還算不錯,但是DX10感覺有明顯往下掉,基本上最低的DX10 8xAA平均有44張,勉強算及格。
惡靈古堡5/1920x1080/特效全開
DX 9 noAA:69.1

DX 9 4xAA:59.8

DX 9 8xAA:53.4

DX 10 noAA:68.2

DX 10 4xAA:59.4

DX 10 8xAA:52.8

惡靈古堡5是NVIDIA算是有優化的遊戲之一,DX9與DX10差不多,最差的平均也有50張以上,還算順暢。
快打旋風4/1920x1080/特效全開
noAA:133.78

4xAA:96.30

8xAA:88.33

C16xQAA:80.07

基本上快打旋風4並不算是太吃資源,在1920x1080的高解析度下,全開特效,反鋸齒開到緊繃也是順道到底。
Lost Planet 2/1920x1080/特效全開
DX 9 noAA:33.6

DX 9 4xAA:28.6

DX 9 8xAA:28.6

DX 11 noAA:27.1

DX 11 4xAA:23.3

DX 11 8xAA:22.4

Lost Planet 2 失落的星球2這款遊戲也是NVIDIA綁定,PC版本10月14日才會出,是支援DX11的遊戲大作,當然也相當的吃顯卡資源,光是DX9 特效全開高解析度就沒什麼好下場,不開反鋸齒勉強及格33.6張,開了之後皆低於30張,DX11的測試環境下就更不用說。
太空戰士14
Low 1280x720:3912

High 1920x1080:2121

太空戰士14在Low的測試環境下很順暢,但在High高解析度下就還好,有些畫面也是挺卡的。
Crysis WarHead/1920x1080/特效ENTHUSIAST
DX9 noAA:20.03
DX9 4xAA:17.27
DX9 8xAA:16.83
DX10 noAA:18.88
DX10 4xAA:15.58
DX10 8xAA:15.45

Crysis還是很硬,在高解析度高特效的環境下,GTS450還不致於跑不動,但是不順...
[multipage=超頻版本再超頻測試]
先前看了一些網友們的GTS450測試,發現這時脈好像幅度蠻寬的,技嘉的超頻版雖然已經超頻到830/1804MHz,但感覺還是太保守了些,小試了一下,不加壓的情況下可以到930/2200MHz穩跑不破圖。
括弧後為預設成績
3Dmark06 noAA:18728(17367)

3Dmark06 4xAA:15810(14060)

3Dmark06 8xAA:13099(11517)

3Dmark Vantage:P12766(11154)

超頻之後大約有7~15%的效能增加。
GTS450在效能上比起遙遠的前作GTS250有相當明顯的進步,在功耗及散熱的部份也有很好的控制,與敵對陣營相比,其實跟同等價位的HD5750差不多,應該小輸HD5770,有些人可能會覺得CP值不夠,但NVIDIA的卡還是有一些獨家的技術是ATI所沒有,例如PhysX物理加速及3D Vision,這應該也是入手時該考量的因素之一。
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