GIGABYTE AORUS RX 6800 XT MASTER Type C 開箱測試

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撰稿的時候看了一下,目前 RX 6800 XT 也還是少量的,專版也很少,最近因供應鏈加上整體大環境疫情影響關係,許多料件都是缺貨,甚至運輸也是各種延遲,之前也有部分原因是 GDDR6 產量的關係導致缺貨,畢竟現階段有多數顯卡產品甚至 PS5、Xbox Series X 都是用上 GDDR6 記憶體,要到緩解可能還需要幾周的時間。

目前 GIGABYTE AORUS RX 6800 XT MASTER Type C 已經開始鋪貨,現階段看到GIGABYTE RX 6800 XT 有另外一張 GAMING OC,當然 AORUS 的價格會在 GAMING OC 之上,採超飽和散熱技術,在外觀上支援 RGB 燈效,且顯卡頂部還有一個 LCD 動態顯示器。


看了一下官網 AORUS RX 6800 XT MASTER 有分有無 Type-C 輸出,主要是在後綴字樣,無 Type C 版是2個 HDMI、2個 DP,有 Type C 版是2個 HDMI、1個 DP、1個 Type-C。都是超頻版本,核心時脈 2065MHz,加速時脈 2310MHz,相比公版的 2250MHz 要高出 2.7%,幅度不算大,可能還有一些手動超頻空間。保固的部分原為三年,目前台灣有延長五年保,需註冊才有延長。
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與先前所開箱過的 RTX 3080 / 3070 Master 一樣,在 RX 6800 XT Master 上面也是承襲既有的優點,採用超飽和散熱技術、支援 RGB Fusion 2.0、有 LCD 螢幕可自訂顯示資訊或動畫。
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配件有快速手冊、保固說明、金屬老鷹標貼紙。
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AORUS RX 6800 XT Master 的外觀乍看與 RTX 3070 Master 是很像,散熱器外框差不多,但風扇葉片形狀稍有不同,尺寸也不一樣,簡單說就是 RTX 3070 Master 的外框,套用 RTX 3080 Master 規格的風扇。RX 6800 XT Master 的扇葉第一顆是10公分,中間與右側是11.5公分,而 RTX 3070 Master 是三顆都10公分。
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顯卡左上以及右下側邊與頂部有 RGB 燈效。
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採用獨家刀鋒疊合扇,中間風扇葉片部分是在左右兩側的下方,風扇葉片有特殊的風爪溝槽導風,搭配逆正逆轉向,可讓風壓完整覆蓋到所有散熱鰭片。
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風扇支援 0dB 停轉,低負載低溫時風扇會完全停止轉動。
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需要占用到3個插槽。
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散熱器後方是封閉式。
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頂部有 RADEON 以及 AORUS 字樣。
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右側是 LCD 動態顯示器,可以支援顯示顯卡資訊、動畫或自定義文字、圖片。
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有金屬支撐兼散熱板,表面為髮絲紋處理,左側有一個老鷹標,中間偏右 AORUS 字樣有 RGB 燈效,後方位置鏤空,可以看到散熱鰭片,這部分鏤空主要用於排風散熱。
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需要外接2個8pin供電。
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PCB 上面中間位置有 BIOS 切換開關,可以選擇 OC 超頻或 SILENT 靜音,切換後要重開機才會套用。
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輸出埠,2個 HDMI、1個 DP、1個 Type-C
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散熱器與 GPU 接觸的部分為大面積銅材質,背面則是使用熱導管穿插於散熱鰭片進行散熱,底板除了對應 GPU 之外,接觸面也直接對應到記憶體的部分,供電也有設置金屬板與導熱貼接觸輔助散熱。
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背板對應 GPU 位置有厚實的導熱墊。左側那一包則是 AORUS 字樣的 RGB 燈效。
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PCB 背面。
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PCB 正面,採用15相供電設計。
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Navi 21 XT 核心,周圍8顆 GDDR6 記憶體,單顆2GB,共16GB。
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記憶體採用 Samsung 的 K4ZAF325BM-HC16。
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燈效於散熱器左上、右下燈條、背板 AORUS 字樣、頂部右側 LCD 動態顯示螢幕。
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燈效可以使用 RGB Fusion 來自訂效果、顏色。
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背板 AORUS 字樣燈效。
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LCD 動態顯示器與 RTX 3080 Master 是相同的,這部分有原本預設的一些動畫效果以及顯示顯卡資訊,也可以支援文字、圖片、GIF 動畫。
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支援顯卡相關資訊顯示,包括溫度、風扇轉速、使用率、頻率、VRAM 用量、VRAM 頻率、功耗、張數。
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也可以自定義文字,支援字體字型、大小更換。
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還有預設的一些動畫,也支援 GIF 格式動畫。
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測試平台
CPU: Intel Core i9-10900K 無超頻
CPU Cooler: MSI MAG CoreLaquid 360R
RAM: HyperX DDR4-3466 8GBx2
MB: GIGABYTE Z490 AORUS ELITE AC
VGA: GIGABYTE AORUS RX 6800 XT Master 16G Type C
HDD: KLEVV N610 1TB、Seagate 2TB
PSU: GIGABYTE P850GM
OS: Windows 10 64bit


基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:22380
Graphics score:26374
Physics score:29540
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3DMark Fire Strike Ultra:12797
Graphics score:13127
Physics score:29158
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3DMark Time Spy:16942
Graphics score:17860
Physics score:13123
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3DMark Time Spy Extreme:8154
Graphics score:8548
Physics score:6468
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遊戲效能測試
分別測試以下遊戲,皆以自帶的 Benchmark 跑分進行測試,解析度分為 2K 以及 4K,遊戲畫質皆套用最高畫質,並關閉垂直同步。

2K 解析度
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4K 解析度
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溫度功耗
裸測平台,室溫23度,無空調。
待機時核心溫度在35度,轉速為0,工作溫度還未到,所以是0dB完全靜音。
待機時全機功耗為58W。
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執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在71度左右。風扇轉速為59%。
測得平均張數是296,最大張數是303。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約430W。
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超頻測試
這張 AORUS RX 6800 XT Master 似乎有不錯的超頻幅度,核心 Boost 從2310MHz調整至 2464MHz,超頻幅度6.7%,記憶體拉到最高2150MHz(等效17.2Gbps),超頻幅度7.5%,並過測 3DMark 測試。括弧後面為原預設成績。

3DMark Fire Strike Extreme:22902(22380)+2.3%
Graphics score:27448(26374)+4.1%
Physics score:29330(29540)
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3DMark Fire Strike Ultra:13317(12797)+4.1%
Graphics score:13695(13127)+4.3%
Physics score:29128(29158)
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3DMark Time Spy:17558(16942)+3.6%
Graphics score:18604(17860)+4.2%
Physics score:13316(13123)
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小結
從 3DMark Fire Strike Extreme 以及 Ultra 項目來看,RX 6800 XT 是可以贏過 RTX 3090,不過 Time Spy 就不是如此,RX 6800 XT 還在 RTX 3080 之下,而遊戲的部分,RX 6800 XT 與 RTX 3080 是互有輸贏 ,差異應該不是太多,當然這些項目都沒開啟光追或 DLSS,那應該又是另外一種結果,畢竟這些不是 AMD 的優勢。至於溫度功耗上,Furmark 燒機項目,AORUS RX 6800 XT Master 溫度約可以控制在71度左右,風扇轉速59%,裸機還算是安靜,沒有甚麼聲音,功耗最高約430W左右,相較 RTX 3080 的487W低不少。

超頻的部分感覺是有些幅度可以供玩家來嘗試,除了套用 AMD 軟體的自動超頻之外,也可以手動來調整,手動調整除了 Boost 加速時脈拉高之外,可以留意到最低的時脈可以嘗試拉高一點,因為 AMD 在手動預設好像還蠻低,這部分也會影響到效能,手上這張 Boost 可以到2464MHz,記憶體拉到緊繃2150MHz,無破圖過測 3DMark,圖形分數大概可以提高4%左右。
 
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