- 已加入
- 8/28/10
- 訊息
- 164
- 互動分數
- 2
- 點數
- 18
最近吵得很熱門的又被大多數網友肯定的高CP值顯示卡,應該是非NVIDIA的GTX460莫屬了,因為幾乎每張體質都很棒,超頻的幅度相當大,可說是危及到GTX465的地位,但是價錢又比較便宜些,所以自然很多家NVIDIA的顯示卡夥伴們也在市場都推出了名為”Super overclock”的版本,也就是出廠就幫你超頻到好的版本,你也不用在那邊自己拉頻率還要進去跑3DMARK迴圈來燒機驗證穩定度,工廠都幫你測試好了還掛保證,有這麼好康的東西當然是值得注意囉。
上一次換卡的時間點也大約是兩年前了,原本的顯卡其實還算能夠服役,只要是DX9,DX10的3D遊戲也難不倒它。但是看到越來越多的DX11遊戲推出,其實也會覺得心癢癢的,也不確定這批體質很好的GTX460核心到底還有多少存貨,因此乾脆就下了決心趁這個時間點購買,看了看市面上的幾款Super overclock版本,其中就以這個銀河系(Galaxy)這家公司的產品比較受我青睞,因為它有一個很特殊的風扇設計,以及超高出廠預設時脈值。
要在台灣地區買GALAXY,其實並沒有想像中的那麼便利,因為國內還有很多家顯卡牌子,特別是所謂三大廠的產品,正好朋友在日本出差,計算了一下價錢,而且加上拿到貨的時間比較好控制,就拜託朋友幫忙帶了這張日本版的回來。
GALAXY這牌子應該說是對岸牌的,不過最近的產品質感以及獨家的設計等等都有做出來,也算是NVIDIA眾多合作廠商中的一匹黑馬。
說明書、快速安裝手冊以及光碟片都包在這一本冊子內收好,不像有些廠牌是隨便亂放。
隨盒另外附上DVI轉DSUB以及兩條大4P轉PCIe供電轉接頭。
GALAXY的這張賣點之一就是這個可拆卸的風扇結構設計。
前方採用雙DVI加上迷你HDMI,這個線材需要另外購買,所以我還是用DVI就好。
GTX460只有提供兩張460 SLI的金手指,如果要跑3 Way的話,就必須要選用更高階的GTX465或者是470、480了,但是像我一般的升斗小民,實在是連用到SLI的機會都沒有,又不是用來跑世界紀錄的。
兩組PCIe 6P供電,供電開口朝上。
整個散熱器的外殼是ABS塑料材質,是美中不足的地方,但是這個可拆風扇的設計,在顯卡裝了一段時間之後,就變得很重要了,尤其是在台灣這個又潮濕灰塵量又大的台北地區。因為不管是再怎麼樣強的風扇,想要出汙泥而不染簡直是天方夜譚,GALAXY這個設計還不錯,很多灰塵除了卡風扇葉片還會卡在後面的散熱片上,這樣清理起來方便多了,而且也多了一個可以自行更換單體風扇的可能性。
風扇只要四顆螺絲就可以拆下來。
採用兩根銅導管設計,能不能有效壓制住460核心的熱力等等就知道了。
4+1相的供電穩壓設計。
核心代號為GF-104,A1版本,40nm製程。
採用三星的GDDR5,總共容量是1024MB,標準版的GTX460是768MB而已,影響的效能表現就是大解析度下的高反鋸齒,反正既然要買,當然是選頂級規格的版本,OC的幅度比一般的還要高。
光是GALAXY旗下的GTX460就有四種版本,如果不選1024MB的還有次一檔的768MB,但是這版1024MB的記憶體界面是256bit,這才能真正釋放完全的效能,也是我選擇的原因之一。
核心時脈調到810MHz,記憶體1000MHz,Shader時脈1620MHz,我也不用在那邊費心測試超頻,反正原廠已經跟你康摸了,接下來跟各位分享一下執行過的測試程式與遊戲的結果,可以去看看其他網友分享的標準版GTX460來做個對比就知道Super OC多了多少效能。
整體看下來,GALAXY Super overclock 1024MB在幾個可以開到32AA的高反鋸齒情況下,效能衰減的幅度真的很小,比較詭異的數字是出現在JUST CAUSE 2測試之中的NOAA,居然只有30張FPS,而且測了好幾次都一樣,開了AA後反而比較好,猜測是遊戲的支援程度不夠或者是此版驅動對這款遊戲的支援度不夠所造成的。另外MAFIA II真的是款滿好玩的遊戲,但是在DEMO版的測試程式裡面,只有開AA跟關掉兩種,完全不知道AA開多少….XD,但從沒開AA就只有30張FPS來看,這遊戲相當的吃顯卡,但以GTX460來說,也是沒問題可以順跑啦,不過全速運轉的GTX460還是很恐怖,96度的高溫以及整體平台耗電飆到257瓦,與待機時跟輕3D遊戲時的耗電差很多,不過這種機會也不會很多啦,至少現在的電源管理做的都很不錯。