我相信要婊AMD 用775就夠了
單核心效能極致
更不用說單機 online_game
連1155的記憶體讀寫頻寬 AMD好不容易跟上了
主打就是多工運用 多開順暢
連唯一的優點都視而不見的話.....
只是單核心效能.....嘿嘿嘿!(用去彌補多核心效能去了)
所以我才說是創舉(個人認為)
推土機架構 就跟INTEL 22製程的3D創舉一樣
成也風雲 敗也風雲 嘿嘿
以前大超製程極限頻率 外頻極限的時候
時常熱又燙
當製程進步 好像當初所作都是多餘的
就像是
AM3 45製程一樣 雖然單核心效能較高 且可以超頻
畢竟還是輸了1.製程 2.記憶體讀寫頻寬 3.快取
有時候 人往往看不清楚事情真相 近小利 "短視近利"
所以我幫人組都組新平台
換新製程之後
我終於相信
跟隨著新製程走 就是省電節能 不燙手 效能一切皆是浮雲
有效能 肯定耗電
尤其是推土機 摸起來溫溫的 並不代表它不耗電
所以以前的結論還是蠻有用的
TDP是廢熱 真正的耗電量是取決於時脈 取決於製程體質 取決於滿載大小
軟體趨勢目前是INTEL沒錯
但就像是I3 2C4T一樣
當風向 像戰地風雲3那樣 吹向多核心運用的時候
這時..............
以往 按照著CP值方向去組裝
往往被時代所"婊"