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期待很久的 2.0 總算發佈了,本來官網還沒正式公佈下載連結
剛剛更新網頁後發現已經正式公佈了
載點(1):http://unigine.com/download/files/Unigine_Heaven-2.0.msi
載點(2):http://www.techpowerup.com/downloads/1775/Unigine_Heaven_DX11_Benchmark_2.0.html
載點(3):http://www.ngohq.com/home.php?page=Files&go=cat&dwn_cat_id=25&go=giveme&dwn_id=930
----- 測試分隔線 -----
要抓相同角度的圖還蠻難操控的而且天色都變了還是抓不準,所以就放棄了 ;ng;
天色的變化不影響fps高低,就不去計較那麼多了 :PPP:
這張是 1.0
這張是 2.0
18 >>> 25 提升大約 39%
HD5870 全預設、無超頻,設定如同上面第一張圖
----- 踢爆分隔線 -----
之前在某篇提過 GTX480 官方影片測試是採用內部版本 1.1
1.1 有針對 Tessellation 做最佳化可提升 30% => 官方修正更新記錄
如果沒有印象,可點擊這裡再看一次:http://www.coolaler.com/showthread.php?t=232760&page=5
懶的過去看的,直接看下面的比較
這是 NV 官方影片中的比較圖表
這是個人親自測試的圖表,測試設定與官方影片展示的設定一樣
採用 1.0 版,全預設、無超頻
應該不難發現實測的5870曲線與NV測試的5870曲線相近
也就是說NV對5870的測試是採用 1.0 版 ....
刻意的把 GTX480 與 5870 的 Tessellation 性能差距拉大
雖然 5870 Tessellation 性能的確不夠出色
但這種刻意營造優勢的做法,真是 .....
底下這張圖是NV官方影片的截圖
右下角顯示:43fps,再與上面5870兩個測試版本比較,18fps(1.0)、25fps(2.0)
剛剛更新網頁後發現已經正式公佈了
載點(1):http://unigine.com/download/files/Unigine_Heaven-2.0.msi
載點(2):http://www.techpowerup.com/downloads/1775/Unigine_Heaven_DX11_Benchmark_2.0.html
載點(3):http://www.ngohq.com/home.php?page=Files&go=cat&dwn_cat_id=25&go=giveme&dwn_id=930
----- 測試分隔線 -----
要抓相同角度的圖還蠻難操控的而且天色都變了還是抓不準,所以就放棄了 ;ng;
天色的變化不影響fps高低,就不去計較那麼多了 :PPP:
這張是 1.0
這張是 2.0
18 >>> 25 提升大約 39%
HD5870 全預設、無超頻,設定如同上面第一張圖
----- 踢爆分隔線 -----
之前在某篇提過 GTX480 官方影片測試是採用內部版本 1.1
1.1 有針對 Tessellation 做最佳化可提升 30% => 官方修正更新記錄
如果沒有印象,可點擊這裡再看一次:http://www.coolaler.com/showthread.php?t=232760&page=5
懶的過去看的,直接看下面的比較
這是 NV 官方影片中的比較圖表
這是個人親自測試的圖表,測試設定與官方影片展示的設定一樣
採用 1.0 版,全預設、無超頻
應該不難發現實測的5870曲線與NV測試的5870曲線相近
也就是說NV對5870的測試是採用 1.0 版 ....
刻意的把 GTX480 與 5870 的 Tessellation 性能差距拉大
雖然 5870 Tessellation 性能的確不夠出色
但這種刻意營造優勢的做法,真是 .....
底下這張圖是NV官方影片的截圖
右下角顯示:43fps,再與上面5870兩個測試版本比較,18fps(1.0)、25fps(2.0)