自從DiRT2 正式推出後,網路上針對DirectX 11的效能測試也豐富了起來,許多週遭的朋友開始問,如果要玩DX11的遊戲,是不是需要花大錢來換高階CPU阿??
今天我要來為各位進行實驗,玩DX11的遊戲,用低階CPU到底能不能享受順暢的快感?
CPU: Athlon II X2 240e
RAM:DDR2-800 1G X 4
VGA: ATI Radeon 5770
MB:GA MA780G UD3H
POWER:Zippy G1 500W
遊戲中的特效設定分成ultra low到ultra,我就直接針對這五種設定作測試
遊戲解析度設定成1920X1080 8XMSAA
Ultra low 平均FPS為110
Low平均FPS 60.6
Medium平均FPS為51.2
High平均FPS為39.4
Ulta平均FPS為36.1
為了方便網友們比較不同特效的畫面差距,我也將遊戲畫面貼上來,以下就是從Ultra low到Ultra的遊戲畫面
Ultra low 沒有人群,陰影的描繪也盡量精簡
Low=>與Ultra low比較起來,除了車身上多了陰影的描繪,陰影的細節也較多,除此之外還有增加的是地面上的草
Medium=>當特效調整為中等,人群與旗幟都加入賽道中(畫面右方多了一面旗幟)
High=>當特效調整為High,就等於開啟DirectX11,最明顯的部分就是陰影了,除了邊緣的部分更加細緻之外,還有明顯的深淺之分。
Ultra=> 針對人群、水特效、後視鏡、樹的描繪再增強
這次的測試了使用中階顯卡ATI Radeon 5770與低階CPU Athlon II X2 240e,在1920X1080 8XMSAA 特效全開的環境中,平均FPS還可以維持在36.1張(比我家的Xbox360還要順...Xbox360被鎖在每秒30張 Orz)由此可以證明,即便你家的CPU是比較低階的雙核心,也不用擔心因為CPU太弱,而要花大錢去換CPU,你只需要更新你家的顯示卡到5770,就可以輕易的享受到Direct X11的遊戲特效了。
今天我要來為各位進行實驗,玩DX11的遊戲,用低階CPU到底能不能享受順暢的快感?
CPU: Athlon II X2 240e
RAM:DDR2-800 1G X 4
VGA: ATI Radeon 5770
MB:GA MA780G UD3H
POWER:Zippy G1 500W
遊戲中的特效設定分成ultra low到ultra,我就直接針對這五種設定作測試
遊戲解析度設定成1920X1080 8XMSAA
Ultra low 平均FPS為110
Low平均FPS 60.6
Medium平均FPS為51.2
High平均FPS為39.4
Ulta平均FPS為36.1
為了方便網友們比較不同特效的畫面差距,我也將遊戲畫面貼上來,以下就是從Ultra low到Ultra的遊戲畫面
Ultra low 沒有人群,陰影的描繪也盡量精簡
Low=>與Ultra low比較起來,除了車身上多了陰影的描繪,陰影的細節也較多,除此之外還有增加的是地面上的草
Medium=>當特效調整為中等,人群與旗幟都加入賽道中(畫面右方多了一面旗幟)
High=>當特效調整為High,就等於開啟DirectX11,最明顯的部分就是陰影了,除了邊緣的部分更加細緻之外,還有明顯的深淺之分。
Ultra=> 針對人群、水特效、後視鏡、樹的描繪再增強
這次的測試了使用中階顯卡ATI Radeon 5770與低階CPU Athlon II X2 240e,在1920X1080 8XMSAA 特效全開的環境中,平均FPS還可以維持在36.1張(比我家的Xbox360還要順...Xbox360被鎖在每秒30張 Orz)由此可以證明,即便你家的CPU是比較低階的雙核心,也不用擔心因為CPU太弱,而要花大錢去換CPU,你只需要更新你家的顯示卡到5770,就可以輕易的享受到Direct X11的遊戲特效了。