滑鼠DPI的疑問

kevinnsx

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我想問DPI的數字是有計算的依據嗎?

像我本身都是玩FPS遊戲

之前看過一些滑鼠DPI測試同隻滑鼠DPI用低時滑鼠的感應越精確(這說法對嗎?)

如果我用DPI400的滑鼠帶我覺得點太慢,而調整遊戲中的靈敏度來加快移動速度

這樣會反而降低準確度嗎?

例如: DPI 400 靈敏度40(遊戲中)
DPI 1000 靈敏度10(遊戲中)

假如以上2個方法移動滑鼠所跑的速度是一樣快的

但哪個會比較精準呢?還是都一樣?

因為我用DPI400的滑鼠再遊戲中把零敏度調高

但是發現我再上下時會有點點卡住,就是再瞄準點時細微的上下移動會感覺滑鼠好像是一格一格的動(不知道是不是遊戲本身的問題)
 

華義

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這期的電腦王剛好有這個專題
以OS內建的調整快慢只是利用軟體增加或是減少基準點
WIN內建的靈敏度有11格
第6格剛好是以滑鼠本身的DPI為基準
往上調的話就是軟體自動加點
所以以準度的話高DPI(CPI)的會比較準
 

Darksman

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遊戲中或是Windows 控制台的靈敏度最好是用預設值或是低於預設值

高於預設值的話都是用軟體方式演算出來的 因為游標為了加快速度 會用"跳的"
尤其是把控制台中滑鼠速度拉到最右邊
就會感覺到游標移動時是一格一格的一次跳好幾個像素


要增加滑鼠速度又不減準確度 就是要從硬體層面的DPI下手最佳
 
最後編輯:

p25243093

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那滑鼠刷新速度哩??
一秒鐘內讀取光學感測器比較多不知道有沒有差
望高手指點
 

kevinnsx

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所以說以我上面所說到的

調法1 DPI 400 靈敏度40(遊戲中)
調法2 DPI 1000 靈敏度10(遊戲中)

假如這2個調法FPS遊戲中移動是一樣快的

所以建議是調法2嗎?

因為Darksman大有說到如果是用軟體加快速度反而會變成用跳的感覺



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我的用法是方法1讓我要用到方法2有什麼方法能測試抓到一樣的速度

目前我是想到一個方法不知道行的通嗎(我本身是玩FPS)


遊戲準心對著一個點然後把滑鼠平移開始測試準新轉一圈回到原點滑鼠約動了幾公分再這樣去測量抓新的DPI移動

不知道這方法可行嗎,可是在遊戲內要抓到剛好水平感覺有點困難

還有要準確的水平移動感覺也不容易

還有滑鼠這麼大一顆要如何用尺量到剛好的移動距離
 

華義

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有軟體可以調整X軸跟Y軸的CPI
想要比較好的水平移動你可以把Y軸的CPI調低
 

limhh

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DPI400玩遊戲大多不夠,尤其是射擊類的遊戲,至少要1000以上,視屏幕大小和分辨率而定。鼠標其實不單單只是dpi而已,還有usb時脈至少要有500MHz否則dpi高了也是白搭。最後一個是加速,用G值,鼠標的加速值是指光感器能夠感應到移動的速度,如果移動速度快過感應,鼠標就無法正確感應整個移動過程。
 

kevinnsx

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DPI400玩遊戲大多不夠,尤其是射擊類的遊戲,至少要1000以上,視屏幕大小和分辨率而定。鼠標其實不單單只是dpi而已,還有usb時脈至少要有500MHz否則dpi高了也是白搭。最後一個是加速,用G值,鼠標的加速值是指光感器能夠感應到移動的速度,如果移動速度快過感應,鼠標就無法正確感應整個移動過程。

可是為什麼我聽很多FPS電競高手都是用低DPI來玩阿?

還有

調法1 DPI 400 靈敏度40(遊戲中)
調法2 DPI 1000 靈敏度10(遊戲中)

假如這2個調法FPS遊戲中移動是一樣快的

你們建議用哪種調法阿?

我會用到低的DPI就是看電競高手都這樣用-..-
 
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