相信這周末大概有不少人的時間都投入在《Cyberpunk 2077》夜城裡面,包括我在內,一開始我其實並不是那麼愛這樣風格的遊戲,過於科技,當然這是主觀了一點,不過花一兩個小時遊玩之後,才發現這遊戲雖複雜,但也沒到不好上手,而且劇情就跟《巫師3》一樣,讓你會一直走下去。
《Cyberpunk 2077》是一款相當吃顯卡的遊戲,個人是用 Intel Core i7-6950X + RTX 3070,4K 效能全開不能看,降低一些特效關光追開 DLSS 免強可以在4x~6x張,但某些場景或是記憶體吃光了就是剩下1x張。關於效能先前 Tomshardware 有測試過媒體版,不過有網友表示販售版可能會有比較好的效能表現優化,最近 Techpowerup 也測試了正式販售版本,加入了一些最近推出的一些顯卡進行比較。
測試平台使用處理器為 Core i9-9900K @ 5GHz,記憶體 DDR4-4000 16GB。
《Cyberpunk 2077》記憶體使用率,只要開光追都會吃到7GB以上,4K 加上光追會吃到10GB左右,4K 不開光追也要7GB左右。
Techpowerup 只針對最高特效並且關閉 RT、DLSS(因為 AMD 不支援),測試1920x1080、2560x1440、3840x2160三款解析度。
1920x1080,特效全開60張以上最少需要 RX 5700 XT 8GB 或 RTX 2070 8GB。
2560x1440,特效全開60張以上需要 RX 6800 或 RTX 3080 以上,RTX 3070 平均56.1張,如上述這是沒開 DLSS,有加成的話應該是可以及格,3060 Ti 應該也可以接近60張。
3840x2160,4K下特效全開沒有卡可以及格,RTX 3090 24GB 是42.3張,RTX 3080 10GB 是38張,RX 6900 XT 16GB 是36.4張,RX 6800 XT 16GB是34張。
來源
《Cyberpunk 2077》是一款相當吃顯卡的遊戲,個人是用 Intel Core i7-6950X + RTX 3070,4K 效能全開不能看,降低一些特效關光追開 DLSS 免強可以在4x~6x張,但某些場景或是記憶體吃光了就是剩下1x張。關於效能先前 Tomshardware 有測試過媒體版,不過有網友表示販售版可能會有比較好的效能表現優化,最近 Techpowerup 也測試了正式販售版本,加入了一些最近推出的一些顯卡進行比較。
測試平台使用處理器為 Core i9-9900K @ 5GHz,記憶體 DDR4-4000 16GB。
《Cyberpunk 2077》記憶體使用率,只要開光追都會吃到7GB以上,4K 加上光追會吃到10GB左右,4K 不開光追也要7GB左右。
Techpowerup 只針對最高特效並且關閉 RT、DLSS(因為 AMD 不支援),測試1920x1080、2560x1440、3840x2160三款解析度。
1920x1080,特效全開60張以上最少需要 RX 5700 XT 8GB 或 RTX 2070 8GB。
2560x1440,特效全開60張以上需要 RX 6800 或 RTX 3080 以上,RTX 3070 平均56.1張,如上述這是沒開 DLSS,有加成的話應該是可以及格,3060 Ti 應該也可以接近60張。
3840x2160,4K下特效全開沒有卡可以及格,RTX 3090 24GB 是42.3張,RTX 3080 10GB 是38張,RX 6900 XT 16GB 是36.4張,RX 6800 XT 16GB是34張。
來源
Cyberpunk 2077 Benchmark Test & Performance Review
Cyberpunk 2077 is one of the best open-world RPGs ever. In our performance article, we're taking a closer look at the hardware requirements, using 22 modern graphics cards. We also have tons of screenshots and a side-by-side image comparison for raytracing and DLSS quality.
www.techpowerup.com