CPU技術3DNOW+

長谷川

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3DNOW+是AMD的CPU支援項目之一
INTEL的則沒有~~
小弟的系統比較老舊是第一代的原生雙核3800+(2.0G)
版子也是NAVIDIA晶片組~K8NXP-SLi
事實上~小弟的系統與弟弟的系統不同架構
他是P640~也就是P4-3.2~單核HT
兩人都是NVIDIA晶片組 顯卡也是相同~88GT 512
呵呵~~問題是~~他說他認為我跑遊戲的時候畫面比較好
但是他是高時脈 理論上因該是不會輸我 順暢度也因該比我的好
但是為什麼還是會頓頓的~~我除了告訴他AMD有支援3DNOW+這個技術外~
是不是還有其他技術支援~畢竟他會這麼問題~小弟除了知道這個技術名字
剩下的完全不懂~也想趁機詢問一下 也好學習學習
也有人說 玩遊戲用AMD 影片轉檔用INTEL~~只是這樣說
還不能完全說服他~或許就請大大解釋一下嚕~~
另外INTLE不能開發類似3DNOW的技術嗎?
 

Nightstalker

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當年AMD的CPU製程比INTEL先進不少,

可以做到低頻高能,

而且就算轉檔3800+亦比P4 3.2GHz快,

大概就是這樣.
 

虛空

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1:P4是高頻率,不過是低能兒...這就是問題

2:3D NOW不是重點,C2D沒有3D NOW,遊戲照樣打爆K8 AM2 K10,重點在於架構問題

3:現在不論轉檔,遊戲,功耗,都是INTEL的天下,所以現在AMD價格的極限,剛好是INTEL
的地平線....售價上Q6600=P9850...

4:8800GT好可憐,就像擁有V10引擎,卻搭配上MARCH的機體...
 

長谷川

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P4系列 除了高頻 還有費熱跟耗電的問題存在
所以小弟才轉戰AMD平台~~不過日子久了
現在的遊戲都越來越好~~要求也高了
目前平台免強過日子...
虛空大的比喻真是切實~~
C2D等台灣之行結束之後再來換嚕 呵呵
PS 我弟說 這個問題總算是知道為什麼了
謝謝兩位大大解說~
 

正港ㄟ台客

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1:P4是高頻率,不過是低能兒...這就是問題

2:3D NOW不是重點,C2D沒有3D NOW,遊戲照樣打爆K8 AM2 K10,重點在於架構問題

3:現在不論轉檔,遊戲,功耗,都是INTEL的天下,所以現在AMD價格的極限,剛好是INTEL
的地平線....售價上Q6600=P9850...

4:8800GT好可憐,就像擁有V10引擎,卻搭配上MARCH的機體...

V10引擎..裝在MARCH應該是會更暴力才對..車輕+車小..呵呵呵~~~抱歉..離題了:PPP:
 

虛空

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V10引擎..裝在MARCH應該是會更暴力才對..車輕+車小..呵呵呵~~~抱歉..離題了:PPP:

跟你保證很快就會出意外~~

因為底盤等懸吊以及變速箱無法負荷...

哀~我也離題了~~
 

長谷川

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不過V10引擎這個比喻 的確有趣~~
什麼東西都有相對比例~~系統也不例外 哈哈
 
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