最近較夯的線上遊戲大概就是《劍靈 Blade & Soul》,這幾天小弟也創角小玩了一下,重溫GW2的感動(誤...玩起來是真的有那麼點類似。不過這篇主要內容並不是劇情、戰鬥系統、遊戲產地、付費制度...這些在巴哈比較專業,此篇只是單純的遊戲硬體需求進行測試,供玩家升級或換新參考。
《劍靈 Blade & Soul》在11月20日正式開始公測,最近可以看到有不少廣告出爐,包括一些硬體廠商也與遊戲配合,搭配送專屬虛寶,而顯示卡色彩比較分明的是NVIDIA,最近也有活動搭配,至於是不是N卡可以有較高的優勢?最後的測試數據會說話。
下方是官網列出的電腦需求配備,基本雙核處理器加上NVIDIA 8600GT或AMD HD 4600就可以跑得動,建議則是四核心處理器搭配8800GT或是HD 4850以上。其實這樣的配備比起一些單機遊戲來說是不嚴苛的,不過這些都是基本門檻,畢竟遊戲中有圖形設定,要多少解析度、特效細節、反鋸齒...等等,與效能都有相當的關連。
測試之前先來看一下畫面設定的部份,主畫面左下角有環境設定選項。(點擊可放大)
直接看最主要的圖像選單,主要分為基礎、詳細兩個,主題就比較無關於效能,只是視窗主題風格切換。基礎設定裡面可以設定視窗、全螢幕、解析度、亮度。畫面更新率可以顯示於視窗(即時的FPS數)、開啟垂直同步,這部份可以看到遊戲張數最高是限制在120張。另外也可以直接套用電腦最低配置、支援3D顯示器、戰鬥最佳化配置,戰鬥最佳化配置就是在戰鬥或是跳島時可以降低一些特效,來達到顯卡最佳化效能,在戰鬥時有明顯效能降低可以勾選這選項。
詳細設定的選單裡面有不少選項可以進行微調,包括圖像畫質細節、物理效果、波紋、模糊、濾鏡、反鋸齒...等等。下方的測試將會是以特效全開為主,也就是以下的這些設定。
創角是劍靈的一大賣點,可以捏臉...應該是捏全身了,從頭到腳都可以自由創作,也可以使用預設的美女、帥哥造型。(點擊可放大)
五官細節可以自由發揮。(點擊可放大)
還包括了身體細節...羞;rr;。(點擊可放大)
啥小...等待序號破兩千...XD,別讓玩家不開心阿吉恩立...。這幾天有在玩的應該都有這種困擾,不知道是不是抓緊了台灣人愛排隊的習慣,還是真的爆多人。兩千號大概要等個一小時以上...
遊戲一開始要拿取道服,我可以不穿嗎 ;nq;...這樣挺好的阿(點擊可放大)
抓了幾張一開始的村莊(竹林村)的截圖,全部都是特效全開,1920x1080的解析度。測試是以在村莊裡面閒晃為主,所以大概就是這些的畫面了。
溪裡面有魚...水波紋的細節還不差,踐踏的時候還會有水花效果。
捕獲野生勝文?竹林村也有拜票行程?
近看人物細節,五官處理的還不錯,開FXAA x4仍有明顯鋸齒。
;rr;...
不僅有輕功,還能飛呢....
迷人的角度(誤...
場景細節都有相當不錯的水準。
測試平台
CPU: Intel Core i7-4770K
CPU Cooler: Cooler Master V6GT
RAM: GSKILL DDR3 1600 4GBx2
MB: MSI Z97M GAMING
VGA:
--- AMD R9 290X、R9 290、MSI R9 280X GAMING、ASUS R9 285 STRIX、HD 7870(Driver:Catalyst 14.11.2 Beta)
--- NVIDIA MSI GTX 970 GAMING、GIGABYTE GTX 970 G1.GAMING、GIGABYTE GTX 780 Ti OC、MSI GTX 750 Ti、MSI GT 740、MSI GT 730(Driver:GeForce 344.75 WHQL)
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
以上11張是手邊既有的卡,並沒有特定選哪些出來做測試,顯卡沒有註明品牌的是公版卡,驅動程式皆為目前最新版本。
測試項目以一開始的村莊竹林村閒晃為主,以Fraps記錄300秒取平均張數。說明一下為何不以副本為測試,畢竟有多張顯卡要測,一切盡量以同一基準,比較公平一些,副本戰鬥有太多變數在內,可能會有忽高忽低的情形發生,所以以村莊路線為主要效能張數測試。
遊戲環境設定,解析度為1920x1080,特效全開,FXAA X4。平台的部份,CPU、記憶體未超頻,以預設為主。
其實高階卡的差異不大,甚至R9 280X也相當接近R9 290,這樣的差距是有緣由的,最先前有提到,在畫面更新率最高是鎖定在120FPS,高階卡在最高張數是一定頂到120沒問題,所以以平均張來差異是比較小的。不過也不難看出,在處理器滿足的情況下,《劍靈 Blade & Soul》要特效全開,1920x1080解析度下順暢遊玩,大概 GTX 750 Ti 以上等級就可以搞定。
上面來看GT740是勉強可行,可能降低一些特效就沒問題了,那入門的GT 730倒底行不行?直接把特效設定為最低,來測試看看...
GT 730在畫面特效全開的部份平均只有10張左右,不過特效在降到最低或關閉的時候,平均可以提升到28張左右,順暢度勉強還能夠接受。
至於畫面呢....當然是有不少差異,幾乎是變成了糊糊的油墨畫了...(點擊可放大)
最後來看看處理器效能對於遊戲的影響。CPU一樣是使用Core i7-4770K不超頻,不過分別測試關閉HT、關閉核心數以及降頻對於效能的影響差異。顯卡則是使用測得效能最高的AMD R9 290X。
上面測試可以看到,同時脈下核心數的影響並不是最大,4C8T以及4C4T並不會差很多,大概4.5%的差異,而2C2T比較明顯一些,大概掉了19.5%。不過差最多的應該是時脈的部分,2C2T雙核心下預設值時脈(3.5~3.9GHz)都還要贏過4C4T四核心的2.5GHz,且將近20%的差異,而同樣2C2T下2.5GHz與3.5~3.9GHz的差異大概有25%。
12/29 補充說明
測試因為多張卡的關係,盡量要求在同一個場景,以免有不公平的結果產生。至於多人副本,如火炮蘭或神祕男子副本我想就算是高階卡也是吃不消,個人是使用GTX780Ti,多人副本或多人場景也是會掉張數,甚至低於30張,以上只能供各位入手參考的基準,當然有預算的玩家可以建議直接攻頂,只是划不划算就看個人了。中高或中階卡建議在多人副本時降低遊戲特效,或是善用Ctrl+F隱藏其他玩家人物及特效吧。
《劍靈 Blade & Soul》在11月20日正式開始公測,最近可以看到有不少廣告出爐,包括一些硬體廠商也與遊戲配合,搭配送專屬虛寶,而顯示卡色彩比較分明的是NVIDIA,最近也有活動搭配,至於是不是N卡可以有較高的優勢?最後的測試數據會說話。
下方是官網列出的電腦需求配備,基本雙核處理器加上NVIDIA 8600GT或AMD HD 4600就可以跑得動,建議則是四核心處理器搭配8800GT或是HD 4850以上。其實這樣的配備比起一些單機遊戲來說是不嚴苛的,不過這些都是基本門檻,畢竟遊戲中有圖形設定,要多少解析度、特效細節、反鋸齒...等等,與效能都有相當的關連。
測試之前先來看一下畫面設定的部份,主畫面左下角有環境設定選項。(點擊可放大)
直接看最主要的圖像選單,主要分為基礎、詳細兩個,主題就比較無關於效能,只是視窗主題風格切換。基礎設定裡面可以設定視窗、全螢幕、解析度、亮度。畫面更新率可以顯示於視窗(即時的FPS數)、開啟垂直同步,這部份可以看到遊戲張數最高是限制在120張。另外也可以直接套用電腦最低配置、支援3D顯示器、戰鬥最佳化配置,戰鬥最佳化配置就是在戰鬥或是跳島時可以降低一些特效,來達到顯卡最佳化效能,在戰鬥時有明顯效能降低可以勾選這選項。
詳細設定的選單裡面有不少選項可以進行微調,包括圖像畫質細節、物理效果、波紋、模糊、濾鏡、反鋸齒...等等。下方的測試將會是以特效全開為主,也就是以下的這些設定。
創角是劍靈的一大賣點,可以捏臉...應該是捏全身了,從頭到腳都可以自由創作,也可以使用預設的美女、帥哥造型。(點擊可放大)
五官細節可以自由發揮。(點擊可放大)
還包括了身體細節...羞;rr;。(點擊可放大)
啥小...等待序號破兩千...XD,別讓玩家不開心阿吉恩立...。這幾天有在玩的應該都有這種困擾,不知道是不是抓緊了台灣人愛排隊的習慣,還是真的爆多人。兩千號大概要等個一小時以上...
遊戲一開始要拿取道服,我可以不穿嗎 ;nq;...這樣挺好的阿(點擊可放大)
抓了幾張一開始的村莊(竹林村)的截圖,全部都是特效全開,1920x1080的解析度。測試是以在村莊裡面閒晃為主,所以大概就是這些的畫面了。
溪裡面有魚...水波紋的細節還不差,踐踏的時候還會有水花效果。
捕獲野生勝文?竹林村也有拜票行程?
近看人物細節,五官處理的還不錯,開FXAA x4仍有明顯鋸齒。
;rr;...
不僅有輕功,還能飛呢....
迷人的角度(誤...
場景細節都有相當不錯的水準。
測試平台
CPU: Intel Core i7-4770K
CPU Cooler: Cooler Master V6GT
RAM: GSKILL DDR3 1600 4GBx2
MB: MSI Z97M GAMING
VGA:
--- AMD R9 290X、R9 290、MSI R9 280X GAMING、ASUS R9 285 STRIX、HD 7870(Driver:Catalyst 14.11.2 Beta)
--- NVIDIA MSI GTX 970 GAMING、GIGABYTE GTX 970 G1.GAMING、GIGABYTE GTX 780 Ti OC、MSI GTX 750 Ti、MSI GT 740、MSI GT 730(Driver:GeForce 344.75 WHQL)
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
以上11張是手邊既有的卡,並沒有特定選哪些出來做測試,顯卡沒有註明品牌的是公版卡,驅動程式皆為目前最新版本。
測試項目以一開始的村莊竹林村閒晃為主,以Fraps記錄300秒取平均張數。說明一下為何不以副本為測試,畢竟有多張顯卡要測,一切盡量以同一基準,比較公平一些,副本戰鬥有太多變數在內,可能會有忽高忽低的情形發生,所以以村莊路線為主要效能張數測試。
遊戲環境設定,解析度為1920x1080,特效全開,FXAA X4。平台的部份,CPU、記憶體未超頻,以預設為主。
其實高階卡的差異不大,甚至R9 280X也相當接近R9 290,這樣的差距是有緣由的,最先前有提到,在畫面更新率最高是鎖定在120FPS,高階卡在最高張數是一定頂到120沒問題,所以以平均張來差異是比較小的。不過也不難看出,在處理器滿足的情況下,《劍靈 Blade & Soul》要特效全開,1920x1080解析度下順暢遊玩,大概 GTX 750 Ti 以上等級就可以搞定。
上面來看GT740是勉強可行,可能降低一些特效就沒問題了,那入門的GT 730倒底行不行?直接把特效設定為最低,來測試看看...
GT 730在畫面特效全開的部份平均只有10張左右,不過特效在降到最低或關閉的時候,平均可以提升到28張左右,順暢度勉強還能夠接受。
至於畫面呢....當然是有不少差異,幾乎是變成了糊糊的油墨畫了...(點擊可放大)
最後來看看處理器效能對於遊戲的影響。CPU一樣是使用Core i7-4770K不超頻,不過分別測試關閉HT、關閉核心數以及降頻對於效能的影響差異。顯卡則是使用測得效能最高的AMD R9 290X。
上面測試可以看到,同時脈下核心數的影響並不是最大,4C8T以及4C4T並不會差很多,大概4.5%的差異,而2C2T比較明顯一些,大概掉了19.5%。不過差最多的應該是時脈的部分,2C2T雙核心下預設值時脈(3.5~3.9GHz)都還要贏過4C4T四核心的2.5GHz,且將近20%的差異,而同樣2C2T下2.5GHz與3.5~3.9GHz的差異大概有25%。
12/29 補充說明
測試因為多張卡的關係,盡量要求在同一個場景,以免有不公平的結果產生。至於多人副本,如火炮蘭或神祕男子副本我想就算是高階卡也是吃不消,個人是使用GTX780Ti,多人副本或多人場景也是會掉張數,甚至低於30張,以上只能供各位入手參考的基準,當然有預算的玩家可以建議直接攻頂,只是划不划算就看個人了。中高或中階卡建議在多人副本時降低遊戲特效,或是善用Ctrl+F隱藏其他玩家人物及特效吧。
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