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剛剛逛BBS看到的
要先登錄才能看..Orz
__________________________________________________
http://www.digital-info.net/vbb/showthread.php?t=4652
在顯卡預設時脈(同R520XT時脈)下..搭配FX55
所跑出的3D MARK05不管是1024X768 or 1280X1024(NOAANOAF)
皆有破萬分(11692 & 10600)的演出...
至於遊戲上的測試成績....則日後會一次曝光
顯卡拆解圖
http://www.digital-info.net/vbb/showthread.php?t=4647
R580雖然就管線上和R520一樣
但卻加強了每條像素處理管線的處理能力
讓每條管線能在一個週期內處理3個像素渲染運作
也可以說是間接變成48條管線的像素處理能力
和NVIDIA能提倡的用管線數來增加處理能力是不同的運作方式
(NV這種衝管線數的缺點是晶體數會大幅的上昇且成本也會大幅提升
_____________________________________________
還真的有恐怖到...
要先登錄才能看..Orz
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http://www.digital-info.net/vbb/showthread.php?t=4652
在顯卡預設時脈(同R520XT時脈)下..搭配FX55
所跑出的3D MARK05不管是1024X768 or 1280X1024(NOAANOAF)
皆有破萬分(11692 & 10600)的演出...
至於遊戲上的測試成績....則日後會一次曝光
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http://www.digital-info.net/vbb/showthread.php?t=4647
R580雖然就管線上和R520一樣
但卻加強了每條像素處理管線的處理能力
讓每條管線能在一個週期內處理3個像素渲染運作
也可以說是間接變成48條管線的像素處理能力
和NVIDIA能提倡的用管線數來增加處理能力是不同的運作方式
(NV這種衝管線數的缺點是晶體數會大幅的上昇且成本也會大幅提升
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