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GTA5玩過一輪之後想換個口味,於是就回頭玩戰地風雲3的經典戰役模式,相較於戰地風雲4的劇情,戰地風雲3戰役模式的劇情完整性和遊戲流程依舊是相當經典,比較值得一提的是這次我用的是AMD A8 7650K的內顯來進行遊戲,一陣子之前有試過用APU的老大哥AMD A10 7850K來試過,就來看看AMD A8 7650K的表現吧!
遊戲設定選用現在最主流的解析度1920x1080
畫面品質選擇低,目的是要在不調整解析度的情況下能得到最好的遊戲流暢度
當然相對的會犧牲掉一下畫面的表現
戰役模式的部份我選擇的是碎劍者行動
實際遊戲畫面的截圖,截的不多張
仔細看可以發現在畫面等級低的情況下 比較明顯的是反鋸齒的表現會比較差一些,其他就還在能接受的範圍~
實際的戰地風雲3FPS表現數據
FPS大約都在30~40張左右,最低有到21張
最高則是47張,平均約35張
這樣的表現不敢說是良好,但以使用內顯的情況能夠有流暢的遊戲表現
已經算是相當不錯的了。
不過其實要用內顯玩這類比較吃資源的電腦遊戲
以APU來說就必須要使用頻率比較高的記憶體才能榨出最高的效能
這次就有使用DDR3 2133的記憶體一對,共8GB的記憶體
測試平台:
A8 7650K
FM2A88M-HD+
DDR3 2133 4GBx2
Windows 7 旗艦版
15.4Beta驅動
遊戲設定選用現在最主流的解析度1920x1080
畫面品質選擇低,目的是要在不調整解析度的情況下能得到最好的遊戲流暢度
當然相對的會犧牲掉一下畫面的表現
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戰役模式的部份我選擇的是碎劍者行動
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實際遊戲畫面的截圖,截的不多張
仔細看可以發現在畫面等級低的情況下 比較明顯的是反鋸齒的表現會比較差一些,其他就還在能接受的範圍~
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實際的戰地風雲3FPS表現數據
FPS大約都在30~40張左右,最低有到21張
最高則是47張,平均約35張
這樣的表現不敢說是良好,但以使用內顯的情況能夠有流暢的遊戲表現
已經算是相當不錯的了。
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不過其實要用內顯玩這類比較吃資源的電腦遊戲
以APU來說就必須要使用頻率比較高的記憶體才能榨出最高的效能
這次就有使用DDR3 2133的記憶體一對,共8GB的記憶體
測試平台:
A8 7650K
FM2A88M-HD+
DDR3 2133 4GBx2
Windows 7 旗艦版
15.4Beta驅動
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