超頻性不知道好不好呢..!! 努力超~@@
C claud 初級會員 已加入 7/8/05 訊息 3 互動分數 0 點數 0 4/10/08 #92 xebec168 說: 如果沒超頻的話,A社應該有些機會... 超頻過後的I跟超不太上去的A...應該很難說喔;face12; 但問過寫程式的朋友,三核的架構執行上效率會有差... 因為電腦是bit運算,三核心設計上來說可能反而效率不佳。 假設今天要表現3個選項,電腦一定會用2bit的空間 ,這樣就變得浪費資源了,因為2bit可以顯示四個選向(00, 01, 10, 11)假設我今天要寫一個工作分派器分派給3個cpu,一樣要用到2bit,而且還要處理其中一項空值 ... 按一下展開…… 太厲害的說法與舉例 , SMP是這樣做的嗎 ?
xebec168 說: 如果沒超頻的話,A社應該有些機會... 超頻過後的I跟超不太上去的A...應該很難說喔;face12; 但問過寫程式的朋友,三核的架構執行上效率會有差... 因為電腦是bit運算,三核心設計上來說可能反而效率不佳。 假設今天要表現3個選項,電腦一定會用2bit的空間 ,這樣就變得浪費資源了,因為2bit可以顯示四個選向(00, 01, 10, 11)假設我今天要寫一個工作分派器分派給3個cpu,一樣要用到2bit,而且還要處理其中一項空值 ... 按一下展開…… 太厲害的說法與舉例 , SMP是這樣做的嗎 ?
勿 勿以天為界不以地為限 高級會員 已加入 5/7/05 訊息 734 互動分數 0 點數 0 4/10/08 #94 coolaler 說: 三核同時轉2個檔的使用率也是100% 你不會有機會玩遊戲的 乾脆這樣,叫林董寄一顆給我來比一下轉檔不就OK了阿;tongue; 同時脈使用TMPGENC 3.0 AMD 三核轉雙檔 VS E8400 雙核轉雙檔 按一下展開…… 來個四手連彈 PK賽好啦 ^^ 遠端對戰 ~ 規則條件你訂.我跟著測 ;face0;
coolaler 說: 三核同時轉2個檔的使用率也是100% 你不會有機會玩遊戲的 乾脆這樣,叫林董寄一顆給我來比一下轉檔不就OK了阿;tongue; 同時脈使用TMPGENC 3.0 AMD 三核轉雙檔 VS E8400 雙核轉雙檔 按一下展開…… 來個四手連彈 PK賽好啦 ^^ 遠端對戰 ~ 規則條件你訂.我跟著測 ;face0;
Toppc 榮譽會員 已加入 12/19/04 訊息 11,405 互動分數 231 點數 63 4/10/08 #95 id26783337 說: PHENOM外頻是不是真的那麼難拉阿 我有一顆OPTERON 1352 之前用M2N-E還可以到260 現在用K9A2 CF 240就不開機了... 電壓加到底也一樣 按一下展開…… AMD的Phenom外頻是真的不好拉... 不過我這顆可以拉到275外頻 再補一下調整完電壓的3D MARK 06的圖.. (前面因為我比較懶.所以有人反應我電壓有點高..其實只是懶得調 ;rr; ) 所以再跑一張 ^^
id26783337 說: PHENOM外頻是不是真的那麼難拉阿 我有一顆OPTERON 1352 之前用M2N-E還可以到260 現在用K9A2 CF 240就不開機了... 電壓加到底也一樣 按一下展開…… AMD的Phenom外頻是真的不好拉... 不過我這顆可以拉到275外頻 再補一下調整完電壓的3D MARK 06的圖.. (前面因為我比較懶.所以有人反應我電壓有點高..其實只是懶得調 ;rr; ) 所以再跑一張 ^^
char0392 榮譽會員 已加入 9/20/03 訊息 2,916 互動分數 2 點數 38 4/10/08 #96 我想還是有很多網友關心AMD的發展 因為AMD陪伴了很多人的成長 當初AMD四核心測試的時候也是有一堆網友在觀看關心 現在三核心也是 大家希望的是AMD能拿的出東西和INTEL對抗 而不是潑冷水
S skylarker 一般般會員 已加入 9/25/05 訊息 125 互動分數 0 點數 16 4/10/08 #97 xebec168 說: 林董,純粹從寫程式角度來看。如有不對站上應該也有很多寫程式高手,歡迎提供看法 ;face0; 我前面有提到,如果要寫一個工作分派器分派給3個cpu,一樣要用到2bit,而且還要處理其中一項空值 例如 00 to CPU 1 01 to CPU 2 10 to CPU 3 那11不就空了 還要判斷11不做事 按一下展開…… 所謂2bits可以表示4種組合卻只用了3種 頂多是無法完全利用 2 bits 的空間 不可能會造成效能的瓶頸 作業系統的排程程式根本不會去選到不能用的核心 因為不能用的核心根本不會出現在排程程式可以選擇的範圍裡 而排程程式只有每隔一段時間才會執行一次 不是像無窮迴圈一樣瘋狂的佔用CPU 如果有注意看windows的工作管理員 在設定相關性的部分可是預留了32個核心的位置喔 如果上面網友的說法是成立的 那就要不停的判斷後面28個核心能不能用 這樣4核又比3核好多少?
xebec168 說: 林董,純粹從寫程式角度來看。如有不對站上應該也有很多寫程式高手,歡迎提供看法 ;face0; 我前面有提到,如果要寫一個工作分派器分派給3個cpu,一樣要用到2bit,而且還要處理其中一項空值 例如 00 to CPU 1 01 to CPU 2 10 to CPU 3 那11不就空了 還要判斷11不做事 按一下展開…… 所謂2bits可以表示4種組合卻只用了3種 頂多是無法完全利用 2 bits 的空間 不可能會造成效能的瓶頸 作業系統的排程程式根本不會去選到不能用的核心 因為不能用的核心根本不會出現在排程程式可以選擇的範圍裡 而排程程式只有每隔一段時間才會執行一次 不是像無窮迴圈一樣瘋狂的佔用CPU 如果有注意看windows的工作管理員 在設定相關性的部分可是預留了32個核心的位置喔 如果上面網友的說法是成立的 那就要不停的判斷後面28個核心能不能用 這樣4核又比3核好多少?
coolaler FANGBING LO (Robinson Lo) 已加入 9/17/03 訊息 53,153 互動分數 635 點數 113 位置 Taichung 網站 www.coolaler.com 4/10/08 #98 CSIC 說: 來個四手連彈 PK賽好啦 ^^ 遠端對戰 ~ 規則條件你訂.我跟著測 ;face0; 按一下展開…… 準備好就來彈吧:D
kakapopo 榮譽會員 已加入 2/10/08 訊息 1,261 互動分數 0 點數 0 4/10/08 #99 coolaler 說: 準備好就來彈吧:D 按一下展開…… 很有趣的測試 期待結果出爐^^
R ranger120 一般般會員 已加入 12/30/07 訊息 50 互動分數 0 點數 0 4/10/08 #100 coolaler 說: 三核同時轉2個檔的使用率也是100% 你不會有機會玩遊戲的 乾脆這樣,叫林董寄一顆給我來比一下轉檔不就OK了阿;tongue; 同時脈使用TMPGENC 3.0 AMD 三核轉雙檔 VS E8400 雙核轉雙檔 按一下展開…… 可以請問一下您是轉成啥格式? 因為我用4.4版,不論是divx 6.8.2.8 或是 xvid 1.13 多核版 轉一個檔案,總是有一核使用率只有50% 還有,如果要用tmpgenc xpress測轉檔的話 是不是設定轉六個檔 3核,設一次轉三個,雙核設一次轉兩個 然後讀入、寫入分設不同硬碟 看誰先完成六個 這樣會不會比較好
coolaler 說: 三核同時轉2個檔的使用率也是100% 你不會有機會玩遊戲的 乾脆這樣,叫林董寄一顆給我來比一下轉檔不就OK了阿;tongue; 同時脈使用TMPGENC 3.0 AMD 三核轉雙檔 VS E8400 雙核轉雙檔 按一下展開…… 可以請問一下您是轉成啥格式? 因為我用4.4版,不論是divx 6.8.2.8 或是 xvid 1.13 多核版 轉一個檔案,總是有一核使用率只有50% 還有,如果要用tmpgenc xpress測轉檔的話 是不是設定轉六個檔 3核,設一次轉三個,雙核設一次轉兩個 然後讀入、寫入分設不同硬碟 看誰先完成六個 這樣會不會比較好