先前國外媒體報導了NVIDIA認為AMD驅動設置存在作弊嫌疑的事件,數天后AMD發表了聲明回應NVIDIA的質疑,不過回應的態度卻讓人更加懷疑。
根據NVIDIA的表示,AMD Catalyst 10.10驅動的預設設置可以帶來性能的提升,不過亦會帶來了畫質的下降。因此AMD發表了官方回應,但是回應當中並沒有提及任何技術上的細節,只有一些泛泛的套話。
AMD官方聲明:
我們一直密切關注PC遊戲社區,對任何關於畫質方面的回饋都非常重視。我們最近亦重新審視了催化劑驅動中現有的默認畫質設置,發現與競爭對手提供的預設設置是同一個等級的。”
“我們在制定催化劑驅動默認設置的時候是相當謹慎的,我們也相信現有的設置能給予玩家很好的遊戲體驗。”
“為了確保用戶的最佳體驗,AMD提供了充足的控制選項,以便AMD Radeon顯卡用戶尋找最合適的畫質與性能之間的平衡。”
“我們在制定催化劑驅動默認設置的時候是相當謹慎的,我們也相信現有的設置能給予玩家很好的遊戲體驗。”
“為了確保用戶的最佳體驗,AMD提供了充足的控制選項,以便AMD Radeon顯卡用戶尋找最合適的畫質與性能之間的平衡。”
相比於NVIDIA的氣勢逼人,AMD顯得非常低調,至於是不是心虛所致我們就不得而知了。但不管如何,用戶更希望見到的是兩家廠商把精力放在研發更好的產品上,而不是互相打口水仗。
原由如下
相信PC遊戲發燒友都知道圖片品質(IQ)是遊戲體驗中的一個重要組成部分,玩家們通過經常升級GPU在高幀數下玩遊戲,還通過調高螢幕圖元從而讓 遊戲介面更加清晰,在遊戲中更能體會到樂趣。以下是NVIDIA在其官網上所發表的博文,其通過一些媒體硬體網站所提供的資訊,公佈了一些有關AMD遊戲 畫面品質的發現,揭示了兩者畫面品質與性能提升之間的差異。
令人質疑的優化
我們寫此博客的目的是為了引起大家對一些圖片品質發現的廣泛關注,而這些發現來自於一些媒體硬體網站,這些網站包括了 ComputerBase、PC Games Hardware、Tweak PC和3DCenter.org。他們發現,AMD Catalyst 10.10驅動的預設設置可以帶來性能的提升,但卻帶來了畫質的下降。而NVIDIA的驅動默認設置則能提供更優異的畫面品質,這說明了AMD在應戰 NVIDIA時必須調整相關策略來彌補畫質差異。
圖片品質發現
據德國的主要科技網站ComputerBase和PC Games Hardware透露,他們不得不將“高版本”的Catalyst紋理過濾設置應用在AMD Radeon HD 6000系列顯卡上,以此與NVIDIA默認紋理過濾設置相近從而達到相似的畫面品質。對此,Tweak PC和3DCenter.org也表示遇到同樣的情況。根據ComputerBase的資料,AMD通過降低預設紋理過濾品質可提升10%的性能。
AMD的性能優化並不僅限與Radeon 6800系列,據相關評測網站的資訊顯示,當使用Catalyst 10.10驅動時,AMD降低HD 5800系列的預設各項異性過濾(AF)品質,用戶必須禁用Catalyst AI才可得到接近於NVIDIA在“默認”驅動設置下的預設圖片品質。
漫長而曲折的道路
NVIDIA從GeForce FX和3DMark03的優化吸取了經驗教訓,並立誓不在犧牲圖片品質的前提下提高性能。在那時,產業界認為,任何能夠提升性能的優化,同時不改變圖片質 量,實際上是有效的“優化”;而任何優化性能但降低圖片品質的行為,而蒙蔽用戶,那實際上就是一種欺騙,而這些披著偽裝殼的測試工具實際上也是一種欺騙。
NVIDIA和AMD均提供各種控制台按鈕來調節圖像品質參數,但兩者之間存在重要差異。NVIDIA致力於在預設控制台的設置情況下傳遞優異的圖片品質,保證使用者獲得最佳的遊戲體驗。另外,在每個驅動發佈後,NVIDIA也不會降低預設的圖片品質。
我們很高興這些媒體硬體網站公佈這些圖片品質的發現。如果NVIDIA發佈這些資訊,在沒有協力廠商驗證的情況下,這些發現將會得到大眾的忽視。 我們的目的不是為了指出某種欺騙行為,或者我們競爭者AMD的驅動“錯誤的優化”。我們僅僅是想大眾對AMD的遊戲畫面品質得到更深入的瞭解,從而更公正 地測試我方與對方的產品。
來源為NVIDIA官方Blog,由超能網轉翻
http://blogs.nvidia.com/ntersect/2010/11/testing-nvidia-vs-amd-image-quality.html
來源:超能網expreview.com