顯示卡 AMD 將發布 FidelityFX SR 技術與 NVIDIA DLSS 相似

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NVIDIA DLSS 技術主要就是犧牲可能你肉眼看不出來的部分來提升顯卡效能,早期 DLSS 還不那麼成熟,在畫質上可能有比較明顯的模糊,不過隨著時間更新2.0版本,進而提升了畫面品質,也讓多數玩家可以接受 DLSS 這樣的技術來提高幀數,如 2077 如果不開 DLSS 應該幾乎沒有顯卡可以在最高畫質並啟用光追下順跑。

這樣的技術目前也是 AMD 所缺少,早前 AMD 在 RX 6000 系列的發布會上表示他們也會有相關的 AI 超解析度技術,不過並沒有任何相關技術與說明,AMD 只是暗示可能基於 Microsoft DirectML 技術,但同時 AMD 透露 FidelityFX SR 將與 NVIDIA DLSS 所競爭,也就是意味這這兩者是差不多的技術,起碼對於消費者而言的效果是如此。

據傳 AMD 預計在春季推出重大驅動程式更新,裡面將包括兩種基於解析度的技術更新,FidelityFX SR(Super Resolution)和 Radeon Boost。

FidelityFX-Super-Resolution.jpg


目前尚不清楚 AMD FidelityFX SR 是否仍堅持使用 DirectML 技術,或是自己有另一套方式(與遊戲開發者配合),不過從曝光的資料上看來應該是後者。

AMD Radeon Boost 並不是利用機器學習算法來提高幀率,取而代之的是,這項技術會在快節奏的遊戲過程中動態改變解析度。這意味著當運動很多時,解析度會降低,而效能提高。這項技術是提高幀率的相對簡單的方法,但同時它可能會導致遊戲過程中的效能不一致,這問題在重大更新裡面將提供更新解決。






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