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AMD催化劑 11.11b“績效驅動”發布
希爾伯特 Hagedoorn,2011年11月27日 - 上午05:14
新催化劑11.11b 提供
AMD CrossFireX技術的性能提升(上古捲軸Skyrim和刺客信條:啟示)
上古捲軸Skyrim
發表 AMD CrossFireX技術的性能提升。
提高單 GPU配置的性能2-7%
看到AMD的Radeon HD 6970系列上啟用多重採樣抗鋸齒的腐敗行為解析
刺客信條:啟示
發表 AMD CrossFireX技術的性能提升。
蝙蝠俠阿卡姆城
提高DirectX 11的單 GPU配置的性能
憤怒
發表 AMD CrossFireX技術的性能提升。
解決了數量的標題看到的圖像 /穩定問題:
修正幾何腐敗,有時在Bash電視入口
修正與 32位系統上的低內存條件的問題。
修正32位系統缺少紋理的極端腐敗的問題。
刪除 /重複使用同步對象時,修復內存洩漏。
修正搭上和暫停,一些四核心系統時尤為明顯種族和赤柱快車運行。
修正了一些缺失的陰影
戰地 3
解決間歇性腐敗看到在特定的攝影機角度打遊戲時
載點: 請網路搜尋..
希爾伯特 Hagedoorn,2011年11月27日 - 上午05:14
新催化劑11.11b 提供
AMD CrossFireX技術的性能提升(上古捲軸Skyrim和刺客信條:啟示)
上古捲軸Skyrim
發表 AMD CrossFireX技術的性能提升。
提高單 GPU配置的性能2-7%
看到AMD的Radeon HD 6970系列上啟用多重採樣抗鋸齒的腐敗行為解析
刺客信條:啟示
發表 AMD CrossFireX技術的性能提升。
蝙蝠俠阿卡姆城
提高DirectX 11的單 GPU配置的性能
憤怒
發表 AMD CrossFireX技術的性能提升。
解決了數量的標題看到的圖像 /穩定問題:
修正幾何腐敗,有時在Bash電視入口
修正與 32位系統上的低內存條件的問題。
修正32位系統缺少紋理的極端腐敗的問題。
刪除 /重複使用同步對象時,修復內存洩漏。
修正搭上和暫停,一些四核心系統時尤為明顯種族和赤柱快車運行。
修正了一些缺失的陰影
戰地 3
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