除了首次演示高性能的Llano APU處理器,AMD今天還在北美向部分媒體展示了即將發佈的Radeon HD 6800系列顯卡和相關技術,特別是開源的物理加速技術。
NVIDIA的物理技術PhysX收購自Agiea公司,僅能用於自家GeForce GPU。AMD此前選擇了應用更廣泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上執行,但是Havok已經被Intel收歸麾下,總有諸多不便之處,於是又選擇了免費開源的大型即時物理引擎Bullet Physics。
此番展示的DEMO名為“Mecha Warrior”,其中有一個機甲戰士在大城市中來回穿梭,一路破壞製造大量碎片,而這些效果都是利用Radeon HD 6800系列顯卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相當流暢。
http://www.youtube.com/watch?v=anybhrwbzXQ
關於這個Bullet Physics,小弟去爬了一些資料,發現這款物理運算技術已經出來好一段時間了,我目前找到的最佳代表作就是電影"2012"的特效
連結:http://bulletphysics.org/wordpress/?p=132
http://www.youtube.com/watch?v=tvI6VUgcRQ4
如果這用在遊戲上就真的很屌了= =+
NVIDIA的物理技術PhysX收購自Agiea公司,僅能用於自家GeForce GPU。AMD此前選擇了應用更廣泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上執行,但是Havok已經被Intel收歸麾下,總有諸多不便之處,於是又選擇了免費開源的大型即時物理引擎Bullet Physics。
此番展示的DEMO名為“Mecha Warrior”,其中有一個機甲戰士在大城市中來回穿梭,一路破壞製造大量碎片,而這些效果都是利用Radeon HD 6800系列顯卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相當流暢。
http://www.youtube.com/watch?v=anybhrwbzXQ
關於這個Bullet Physics,小弟去爬了一些資料,發現這款物理運算技術已經出來好一段時間了,我目前找到的最佳代表作就是電影"2012"的特效
連結:http://bulletphysics.org/wordpress/?p=132
http://www.youtube.com/watch?v=tvI6VUgcRQ4
如果這用在遊戲上就真的很屌了= =+