AMD的第一代APU Llano處理器在FM1平台的時候相當令人驚豔,內顯的效能表現出乎意料,已經不在是雞肋功能,它甚至可以玩3D遊戲、處理一些需求不那麼高的3D影像、轉碼加速等,相信應該不少玩家都在期待它的第二代「Trinity」。其實AMD Trinity在今年五月就已經正式發佈,不過當時是移動版(筆電版本),而桌面版推遲了相當久的時間,主機板早在六月Computex時就已經完成準備,不過後來官方表示因調整處理器的設計而延宕,但我們堅信第一代的庫存壓力未解才是主因,不管如何,它終於出現了。
AMD之所以將第二代APU命名為「Trinity」是有原因,就中文意思是三位一體,不過是CPU+GPU?第三位是?雖然第二代APU是由“打樁機”架構的CPU核心和代號為“南方群島”Radeon HD 7000系列GPU組成,不過其GPU的核心架構實際上來自於“北方群島”產品的VLIW4架構,而視訊處理引擎及多螢幕輸出模組則源自於“南方群島”產品,所以這一代APU就被命名為“Trinity”。
這一次的FM2腳位除了內建顯示的A4、A6、A8、A10系列,仍然包括了三款無內顯Athlon系列。
AMD A85X-FCH晶片組的支援架構圖。
先來看看此次測試的平台主機板,ASUS的F2A85-M PRO。
配件的部份,有檔板、驅動軟體光碟、說明書、SATA排線。
ASUS F2A85-M PRO 採用A85晶片組,Micro-ATX大小規格,整體用料看起來相當豐富。
CPU供電的部份採用DIGI+VRM 4+2相,接口為8PIN。
新一代的FM2腳位,並不相容於FM1,因為針腳的排列及數量有所改變,不過前一代的A75、A55晶片是可以相容於Trinity APU,不過在設計上需要使用FM2的腳座。也就是說如果A75、A55晶片庫存太多或更便宜,廠商就有可能會推出A75、A55晶片的FM2主機板。
記憶體的部份有四個DIMM,最大可擴充至64GB,時脈的部分支援1066/1333/1600/1866/2400(OC)MHz。
SATA的部份有7個,皆為SATA 6Gbps的接口,另外右側有一個19pin的USB 3.0 擴充座。
前置USB 2.0的部份有四組可擴充,共提供8個接口。
PCI-E x16插槽有兩個,提供1個x16或x8+x8組合。另外有兩個PCI-E x1擴充插槽。
背部IO接口的部份,PS/2鍵盤滑鼠接口、6個USB(4個藍為USB 3.0)、HDMI、DisplayPort、HDMI、DVI、D-SUB、eSATA、Gb Lan網路接口、8聲道、光纖輸出。
處理器是目前FM2中最為高階的A10-5800K,擁有4個核心,時脈為3.8GHz,Turbo可達4.2GHz,快取為4MB,支援Turbo Core 3.0,不鎖倍頻,TDP為100W。。另外還包括了HD 7660D的顯示核心,擁有384個串流處理器,時脈為800MHz。
FM2腳位。
測試平台
CPU: AMD A10-5800K
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: ASUS F2A85-M PRO
VGA: 內建 HD 7660D
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Tt Toughpower 1350W 模組化電源
OS: Windows 7 64bit
由於NDA的關係,AMD表示希望27日所曝光的是一些基本應用,而非Benchmark,所以PI、3Dmark...那些要留待下一次解禁才能曝光(10月2日)。我也不清楚為何要這麼做,這效能不是大家都知道了?我猜,兩人初次見面的第一印象總是很重要...所以...第二次就是...
CPU為預設值,並未超頻,記憶體設定為DDR3 1600。
遊戲測試
快打旋風4
解析度1920x1080,特效全開,反鋸齒關閉,評等A。
平均張數:61.24
惡靈古堡5
DX9,解析度1920x1080,特效全開,反鋸齒關閉,評等B。
平均張數:35.0
DX10,解析度1920x1080,特效全開,反鋸齒關閉,評等B。
平均張數:33.2
Dirt 3
解析度1920x1080,特效中等,反鋸齒關閉。
平均張數:35.32
Diablo III
測試時以Fraps記錄遊戲中遊玩的平均張數,關卡為第一章第四節大教堂裡面,解析度為1920x1080,品質設定皆為高,分別測試反鋸齒打開及關閉,設定如下。
1920x1080,特效高,反鋸齒打開,不降低特效
平均張數:35.48
1920x1080,特效高,反鋸齒關閉,不降低特效
平均張數:41.28
Guild Wars 2
測試時以人類遊俠角色為主,從一開始的直線任務3分鐘,以Fraps記錄每秒的遊戲FPS張數並取平均值。解析度為1920x1080,特效設定分別為全關閉或最低,以及全中等特效開FXAA兩種。全中等特效設定如下。
全最低特效畫面彷彿是遊走在油畫內,還真頗有一般詩意阿(誤..)。點擊可放大全圖
中等特效畫面。點擊可放大全圖
1920x1080,特效全關或最低
平均張數:51.31
1920x1080,特效中等,FXAA開
平均張數:30.02
功耗及溫度
功耗及溫度的部份使用OCCT測試並作記錄,分別測試CPU燒機20分鐘,以及CPU+GPU燒機20分鐘,並抓取最高功耗,以及OCCT所記錄的CPU溫度。
全機預設值待機的功耗大約是52W。
OCCT CPU燒機時的功耗最高為147W。
OCCT所監測CPU燒機時的溫度變化如下
待機時約34~35度,最高溫度約49~50度。
OCCT CPU+GPU燒機時的功耗最高為175W。
OCCT所監測CPU+GPU燒機時的溫度變化如下,因為抓不到GPU溫度,以CPU整體溫度為代表
最高溫度約接近55度。
其餘的部份以及超頻就等10月2日正式解禁吧...
AMD之所以將第二代APU命名為「Trinity」是有原因,就中文意思是三位一體,不過是CPU+GPU?第三位是?雖然第二代APU是由“打樁機”架構的CPU核心和代號為“南方群島”Radeon HD 7000系列GPU組成,不過其GPU的核心架構實際上來自於“北方群島”產品的VLIW4架構,而視訊處理引擎及多螢幕輸出模組則源自於“南方群島”產品,所以這一代APU就被命名為“Trinity”。
這一次的FM2腳位除了內建顯示的A4、A6、A8、A10系列,仍然包括了三款無內顯Athlon系列。
AMD A85X-FCH晶片組的支援架構圖。
先來看看此次測試的平台主機板,ASUS的F2A85-M PRO。
配件的部份,有檔板、驅動軟體光碟、說明書、SATA排線。
ASUS F2A85-M PRO 採用A85晶片組,Micro-ATX大小規格,整體用料看起來相當豐富。
CPU供電的部份採用DIGI+VRM 4+2相,接口為8PIN。
新一代的FM2腳位,並不相容於FM1,因為針腳的排列及數量有所改變,不過前一代的A75、A55晶片是可以相容於Trinity APU,不過在設計上需要使用FM2的腳座。也就是說如果A75、A55晶片庫存太多或更便宜,廠商就有可能會推出A75、A55晶片的FM2主機板。
記憶體的部份有四個DIMM,最大可擴充至64GB,時脈的部分支援1066/1333/1600/1866/2400(OC)MHz。
SATA的部份有7個,皆為SATA 6Gbps的接口,另外右側有一個19pin的USB 3.0 擴充座。
前置USB 2.0的部份有四組可擴充,共提供8個接口。
PCI-E x16插槽有兩個,提供1個x16或x8+x8組合。另外有兩個PCI-E x1擴充插槽。
背部IO接口的部份,PS/2鍵盤滑鼠接口、6個USB(4個藍為USB 3.0)、HDMI、DisplayPort、HDMI、DVI、D-SUB、eSATA、Gb Lan網路接口、8聲道、光纖輸出。
處理器是目前FM2中最為高階的A10-5800K,擁有4個核心,時脈為3.8GHz,Turbo可達4.2GHz,快取為4MB,支援Turbo Core 3.0,不鎖倍頻,TDP為100W。。另外還包括了HD 7660D的顯示核心,擁有384個串流處理器,時脈為800MHz。
FM2腳位。
測試平台
CPU: AMD A10-5800K
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: ASUS F2A85-M PRO
VGA: 內建 HD 7660D
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Tt Toughpower 1350W 模組化電源
OS: Windows 7 64bit
由於NDA的關係,AMD表示希望27日所曝光的是一些基本應用,而非Benchmark,所以PI、3Dmark...那些要留待下一次解禁才能曝光(10月2日)。我也不清楚為何要這麼做,這效能不是大家都知道了?我猜,兩人初次見面的第一印象總是很重要...所以...第二次就是...
CPU為預設值,並未超頻,記憶體設定為DDR3 1600。
遊戲測試
快打旋風4
解析度1920x1080,特效全開,反鋸齒關閉,評等A。
平均張數:61.24
惡靈古堡5
DX9,解析度1920x1080,特效全開,反鋸齒關閉,評等B。
平均張數:35.0
DX10,解析度1920x1080,特效全開,反鋸齒關閉,評等B。
平均張數:33.2
Dirt 3
解析度1920x1080,特效中等,反鋸齒關閉。
平均張數:35.32
Diablo III
測試時以Fraps記錄遊戲中遊玩的平均張數,關卡為第一章第四節大教堂裡面,解析度為1920x1080,品質設定皆為高,分別測試反鋸齒打開及關閉,設定如下。
1920x1080,特效高,反鋸齒打開,不降低特效
平均張數:35.48
1920x1080,特效高,反鋸齒關閉,不降低特效
平均張數:41.28
Guild Wars 2
測試時以人類遊俠角色為主,從一開始的直線任務3分鐘,以Fraps記錄每秒的遊戲FPS張數並取平均值。解析度為1920x1080,特效設定分別為全關閉或最低,以及全中等特效開FXAA兩種。全中等特效設定如下。
全最低特效畫面彷彿是遊走在油畫內,還真頗有一般詩意阿(誤..)。點擊可放大全圖
中等特效畫面。點擊可放大全圖
1920x1080,特效全關或最低
平均張數:51.31
1920x1080,特效中等,FXAA開
平均張數:30.02
功耗及溫度
功耗及溫度的部份使用OCCT測試並作記錄,分別測試CPU燒機20分鐘,以及CPU+GPU燒機20分鐘,並抓取最高功耗,以及OCCT所記錄的CPU溫度。
全機預設值待機的功耗大約是52W。
OCCT CPU燒機時的功耗最高為147W。
OCCT所監測CPU燒機時的溫度變化如下
待機時約34~35度,最高溫度約49~50度。
OCCT CPU+GPU燒機時的功耗最高為175W。
OCCT所監測CPU+GPU燒機時的溫度變化如下,因為抓不到GPU溫度,以CPU整體溫度為代表
最高溫度約接近55度。
其餘的部份以及超頻就等10月2日正式解禁吧...
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