Counter-Strike這款超經典的第一人稱射擊遊戲,是電競比賽中必比,且精彩萬分的遊戲!在電競比賽中,除了技術以外,使用的周邊配備也是影響勝負的因素之一,像是Steel或Razer推出的鍵盤滑鼠,就是許多電玩好手常用的!
如果有一台螢幕,它能獲得SpwaN跟HeatoN這兩大Counter-Strike高手的推薦?那是不是也代表這台螢幕非常適合遊戲玩家呢?
這台BENQ推出的XL2410T,採用了LED背光技術,可以直立橫放,支援3D的立體顯示,還有SpwaN與HeatoN的簽名與照片!
螢幕實際大小為23.6吋、最大解析度為1920X1080、反應時間為2ms
打開箱子,螢幕被保護的非常好
配件有電源線、D-SUB線材、DVI(dual link)線材、螢幕的底座、說明書與光碟
不同於其他的螢幕底座,BENQ的底座安裝時還必須鎖上螺絲喔!底座滿重的,穩定度不錯!後方支撐桿的部分可以隨使用者習慣上下調整螢幕高度,也可以將螢幕轉90度成為9:16的顯示器,瀏覽網頁的時候就不用一直滾滑鼠滾輪啦
視訊的訊號可以使用HDMI、D-SUB或DVI,如果有DisplayPost那就更完美了!
背面另一側有張小標籤,標示螢幕的規格以及最重要的出廠日期
按鈕隱藏在面板下方,螢幕開機時使用enter按鈕可以快速切換訊號來源(HDMI、D-SUB或DVI)很方便
enter按鈕的左方按鈕可以快速切換顯示尺寸(17”, 19”, 19” 寬螢幕和 22”寬螢幕)的功能,讓專業級的電競玩家可以針對遊戲時的習慣,切換到熟悉的顯示尺寸
擺上桌測試一下,嗯!有電源,有訊號,正常開機!
提醒一下,如果想要將螢幕更新率調整至120Hz,記得要用螢幕箱子裡給的DVI(dual link)線材,像圖左邊的這種,右邊那種是不行的喔
接著就看看實際使用時的照片吧(螢幕採用預設設定、未調整過任何亮度、對比),下圖是使用PTT的狀況
靜態圖片測試,就用朋友拍的照片吧
XL2410T的可視角度非常的大,即使站在螢幕的側面,顏色也沒有大幅度的偏差,幾乎與站在正面時相同
播放電影時,就算是16:9的螢幕,還是會有黑邊!畢竟大部分電影的解析度都不是16:9
遊戲宣傳影片就可以填滿整個畫面嚕
接著測試一下遊戲!畢竟這一台是遊戲專用的螢幕阿
這台XL2410T可以支援到120Hz的更新率,所以遊戲執行後,記得要進入畫面設定改一下,讓遊戲畫面顯示更加流暢
COD7的遊戲畫面
裝上方向盤玩一下F1 2010吧
1920X1080的解析度,DirectX11特效全開的畫面真讚!雨天的效果超擬真
Rfactor的FSone 2009模組,這可以說是F1模組中的經典,物理,車輛模型都非常的棒
其實賽車遊戲跟第一人稱射擊遊戲非常相似,對於螢幕的要求都非常的高,像這種高速直線,如果螢幕的反應時間不夠快,周圍的景物就非常容易有殘影
使用極速快感:進化世代的車內視角來玩遊戲,就可以發現XL2410T在亮部、暗部的細節處理上非常的好,就連前擋玻璃上的反射都相當真實
遊戲特效在加上螢幕的配合,就會讓畫面更棒!
不知道是不是使用LED背光的關係,這台XL2410T暗部細節的處理上真的很不錯,遇到整體畫面較暗,偏黑的場景時,都還是非常清楚,而且不會因為調高亮度而讓畫面有一層白白的感覺。對比起原來使用的ASUS VW266H,XL2410T顯示出來的色彩比較沒有偏藍的現象,XL2410T的畫面色彩較偏暖色系,不過這可以依照使用者習慣進入螢幕的控制選單調整。
除了預設的幾組設定(標準模式、電影模式、照片模式…)以外,BENQ XL2410T還針對第一人稱射擊遊戲的玩家提供一組FPS模式,在這個模式下螢幕將呈現出最適合遊戲的對比、亮度與銳利度,覺得設定不夠多嗎?使用者還可以自訂兩組設定在不同情況下使用!整體看起來XL2410T的對比、亮度、反應時間都非常的適合拿來玩遊戲,只可惜手邊沒有3D眼鏡跟套件、沒有辦法實際測試3D立體顯示的效果,有機會的話一定去借一組來測試一下!
如果有一台螢幕,它能獲得SpwaN跟HeatoN這兩大Counter-Strike高手的推薦?那是不是也代表這台螢幕非常適合遊戲玩家呢?
這台BENQ推出的XL2410T,採用了LED背光技術,可以直立橫放,支援3D的立體顯示,還有SpwaN與HeatoN的簽名與照片!
螢幕實際大小為23.6吋、最大解析度為1920X1080、反應時間為2ms
打開箱子,螢幕被保護的非常好
配件有電源線、D-SUB線材、DVI(dual link)線材、螢幕的底座、說明書與光碟
不同於其他的螢幕底座,BENQ的底座安裝時還必須鎖上螺絲喔!底座滿重的,穩定度不錯!後方支撐桿的部分可以隨使用者習慣上下調整螢幕高度,也可以將螢幕轉90度成為9:16的顯示器,瀏覽網頁的時候就不用一直滾滑鼠滾輪啦
視訊的訊號可以使用HDMI、D-SUB或DVI,如果有DisplayPost那就更完美了!
背面另一側有張小標籤,標示螢幕的規格以及最重要的出廠日期
按鈕隱藏在面板下方,螢幕開機時使用enter按鈕可以快速切換訊號來源(HDMI、D-SUB或DVI)很方便
enter按鈕的左方按鈕可以快速切換顯示尺寸(17”, 19”, 19” 寬螢幕和 22”寬螢幕)的功能,讓專業級的電競玩家可以針對遊戲時的習慣,切換到熟悉的顯示尺寸
擺上桌測試一下,嗯!有電源,有訊號,正常開機!
提醒一下,如果想要將螢幕更新率調整至120Hz,記得要用螢幕箱子裡給的DVI(dual link)線材,像圖左邊的這種,右邊那種是不行的喔
接著就看看實際使用時的照片吧(螢幕採用預設設定、未調整過任何亮度、對比),下圖是使用PTT的狀況
靜態圖片測試,就用朋友拍的照片吧
XL2410T的可視角度非常的大,即使站在螢幕的側面,顏色也沒有大幅度的偏差,幾乎與站在正面時相同
播放電影時,就算是16:9的螢幕,還是會有黑邊!畢竟大部分電影的解析度都不是16:9
遊戲宣傳影片就可以填滿整個畫面嚕
接著測試一下遊戲!畢竟這一台是遊戲專用的螢幕阿
這台XL2410T可以支援到120Hz的更新率,所以遊戲執行後,記得要進入畫面設定改一下,讓遊戲畫面顯示更加流暢
COD7的遊戲畫面
裝上方向盤玩一下F1 2010吧
1920X1080的解析度,DirectX11特效全開的畫面真讚!雨天的效果超擬真
Rfactor的FSone 2009模組,這可以說是F1模組中的經典,物理,車輛模型都非常的棒
其實賽車遊戲跟第一人稱射擊遊戲非常相似,對於螢幕的要求都非常的高,像這種高速直線,如果螢幕的反應時間不夠快,周圍的景物就非常容易有殘影
使用極速快感:進化世代的車內視角來玩遊戲,就可以發現XL2410T在亮部、暗部的細節處理上非常的好,就連前擋玻璃上的反射都相當真實
遊戲特效在加上螢幕的配合,就會讓畫面更棒!
不知道是不是使用LED背光的關係,這台XL2410T暗部細節的處理上真的很不錯,遇到整體畫面較暗,偏黑的場景時,都還是非常清楚,而且不會因為調高亮度而讓畫面有一層白白的感覺。對比起原來使用的ASUS VW266H,XL2410T顯示出來的色彩比較沒有偏藍的現象,XL2410T的畫面色彩較偏暖色系,不過這可以依照使用者習慣進入螢幕的控制選單調整。
除了預設的幾組設定(標準模式、電影模式、照片模式…)以外,BENQ XL2410T還針對第一人稱射擊遊戲的玩家提供一組FPS模式,在這個模式下螢幕將呈現出最適合遊戲的對比、亮度與銳利度,覺得設定不夠多嗎?使用者還可以自訂兩組設定在不同情況下使用!整體看起來XL2410T的對比、亮度、反應時間都非常的適合拿來玩遊戲,只可惜手邊沒有3D眼鏡跟套件、沒有辦法實際測試3D立體顯示的效果,有機會的話一定去借一組來測試一下!