NVIDIA GTX 950 在初期是需要外接1個6pin,TDP功耗額定90W,
不過在後期各廠都推出了免插電版本,功耗控制降低到75W,
只需要透過PCI-E介面的供電即可,功耗雖然降低不是太多,
但省下一個6pin接頭確實是還不錯,像某些比較壅擠的機殼少了那個接頭是清爽許多,
但有些人可能會質疑降低功耗是否會影響效能,此篇應該可以為玩家們解惑。
MSI GTX 950 有不少版本,不過免插6pin的目前只有一張,
型號為 GTX 950 2GD5 OCV2,與先前所推出的 OCV1 外觀相同,
規格時脈也一樣,核心為1076MHz,Boost 1253MHz,
記憶體採用 128bit GDDR5 2GB,時脈6600MHz,
主要僅差在不需要6pin供電,TDP從90W降低到75W。
配件有說明書、DVI轉D-SUB接頭、軟體光碟。
MSI GTX 950 OC V2 很小張,長度僅17公分,頗適合小型主機安裝,
散熱器為白色,單一個風扇散熱,底部可以看是鋁鰭片介面散熱。
6pin電源位置是空的,沒有接頭。PCB應該與V1是相同的。
後側可以看到散熱罩底部有大面積的鋁鰭片。
PCB板背面。
記憶體顆粒是 ELPIDA 的 W4032BABG-70-F。
支援 SLI 雙卡。
輸出埠有DP、HDMI、DVI。
測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Ultimate
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: MSI GTX 950 OCV2
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 7 64bit
先來看看 MSI GTX 950 OCV2 的效能測試,
後面會加入先前所測的 MSI GTX 950 Gaming 2G 成績比較。
基本Benchmark測試
3DMark Sky Diver:19575
3DMark Fire Strike:5572
3DMark Fire Strike Extreme:2726
3DMark Fire Strike Ultra:1135
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:30.4
遊戲效能測試
以下是遊戲的部分,解析度分別測試1080P以及1440P兩種。
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum
解析度 1920x1080:5689
解析度 2560x1440:3465
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,反鋸齒MSAA X8。
解析度 1920x1080:64.33
解析度 2560x1440:45.91
GRID Autosport
特效設定皆為最高Ultra,反鋸齒MSAA X8。
解析度 1920x1080:63.56
解析度 2560x1440:46.93
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
解析度 1920x1080:45.1
解析度 2560x1440:28.9
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
解析度 1920x1080:74.8
解析度 2560x1440:48.1
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的Benchmark。影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,
進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
測試時反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉,1920x1080解析度下視訊記憶體需求2999MB,
2560x1440解析度下視訊記憶體需求3242MB。
解析度 1920x1080,最低表現為Pass 1,最低7.4,平均35。
解析度 2560x1440:最低表現為Pass 1,最低3.2,平均22.2。
溫度與功耗測試
裸測平台,室溫30度。
MSI GTX 950 OC V2 待機約33度,風扇轉速為42%。
待機時的全機功耗:65W
執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在67度,風扇轉速在54%。
可以看到測得的平均張數為26,最大為27,乍看掉速並不明顯,
不過另外可以看到時脈運行的部分是847MHz,與預設的1076MHz有相當落差,
這部分所測得的效能與要插電的 Gaming 版有不小差異。
執行Furmark時最高全機功耗:158W
效能比較表
整理一下數據與先前同平台上所測的 MSI GTX 950 Gaming 成績比較,
因為先前所測的顯卡驅動程式版本不一樣,所以在遊戲表現可能會有一點差異,不過應該不會差太多。
小結
從效能比較上來看,要插電的 MSI GTX 950 Gaming 效能確實比較高,
當然時脈上也是有差異,Gaming 版本為 1127 / 1317MHz,
而這張 OCV2 為 1076 / 1253MHz,大概差5%,
但效能上差異大部分都不只如此,從Furmark上大致可以看出端倪,
在高負載測試的時候 OCV2 時脈降比較多,有可能是因為供電或溫度控制的關係造成,
不過在一般遊戲效能測試上並不會有這麼大的差異,大致上是3~10%,
GTA V 項目是差不多的,這部分應該是後期驅動優化的關係。
不過在後期各廠都推出了免插電版本,功耗控制降低到75W,
只需要透過PCI-E介面的供電即可,功耗雖然降低不是太多,
但省下一個6pin接頭確實是還不錯,像某些比較壅擠的機殼少了那個接頭是清爽許多,
但有些人可能會質疑降低功耗是否會影響效能,此篇應該可以為玩家們解惑。
MSI GTX 950 有不少版本,不過免插6pin的目前只有一張,
型號為 GTX 950 2GD5 OCV2,與先前所推出的 OCV1 外觀相同,
規格時脈也一樣,核心為1076MHz,Boost 1253MHz,
記憶體採用 128bit GDDR5 2GB,時脈6600MHz,
主要僅差在不需要6pin供電,TDP從90W降低到75W。
配件有說明書、DVI轉D-SUB接頭、軟體光碟。
MSI GTX 950 OC V2 很小張,長度僅17公分,頗適合小型主機安裝,
散熱器為白色,單一個風扇散熱,底部可以看是鋁鰭片介面散熱。
6pin電源位置是空的,沒有接頭。PCB應該與V1是相同的。
後側可以看到散熱罩底部有大面積的鋁鰭片。
PCB板背面。
記憶體顆粒是 ELPIDA 的 W4032BABG-70-F。
支援 SLI 雙卡。
輸出埠有DP、HDMI、DVI。
測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Ultimate
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: MSI GTX 950 OCV2
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 7 64bit
先來看看 MSI GTX 950 OCV2 的效能測試,
後面會加入先前所測的 MSI GTX 950 Gaming 2G 成績比較。
基本Benchmark測試
3DMark Sky Diver:19575
3DMark Fire Strike:5572
3DMark Fire Strike Extreme:2726
3DMark Fire Strike Ultra:1135
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:30.4
遊戲效能測試
以下是遊戲的部分,解析度分別測試1080P以及1440P兩種。
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum
解析度 1920x1080:5689
解析度 2560x1440:3465
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,反鋸齒MSAA X8。
解析度 1920x1080:64.33
解析度 2560x1440:45.91
GRID Autosport
特效設定皆為最高Ultra,反鋸齒MSAA X8。
解析度 1920x1080:63.56
解析度 2560x1440:46.93
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
解析度 1920x1080:45.1
解析度 2560x1440:28.9
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
解析度 1920x1080:74.8
解析度 2560x1440:48.1
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的Benchmark。影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,
進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
測試時反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉,1920x1080解析度下視訊記憶體需求2999MB,
2560x1440解析度下視訊記憶體需求3242MB。
解析度 1920x1080,最低表現為Pass 1,最低7.4,平均35。
解析度 2560x1440:最低表現為Pass 1,最低3.2,平均22.2。
溫度與功耗測試
裸測平台,室溫30度。
MSI GTX 950 OC V2 待機約33度,風扇轉速為42%。
待機時的全機功耗:65W
執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在67度,風扇轉速在54%。
可以看到測得的平均張數為26,最大為27,乍看掉速並不明顯,
不過另外可以看到時脈運行的部分是847MHz,與預設的1076MHz有相當落差,
這部分所測得的效能與要插電的 Gaming 版有不小差異。
執行Furmark時最高全機功耗:158W
效能比較表
整理一下數據與先前同平台上所測的 MSI GTX 950 Gaming 成績比較,
因為先前所測的顯卡驅動程式版本不一樣,所以在遊戲表現可能會有一點差異,不過應該不會差太多。
小結
從效能比較上來看,要插電的 MSI GTX 950 Gaming 效能確實比較高,
當然時脈上也是有差異,Gaming 版本為 1127 / 1317MHz,
而這張 OCV2 為 1076 / 1253MHz,大概差5%,
但效能上差異大部分都不只如此,從Furmark上大致可以看出端倪,
在高負載測試的時候 OCV2 時脈降比較多,有可能是因為供電或溫度控制的關係造成,
不過在一般遊戲效能測試上並不會有這麼大的差異,大致上是3~10%,
GTA V 項目是差不多的,這部分應該是後期驅動優化的關係。