6600gt sli 玩 戰地2 會lag?

rasokevin

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聽完了各位大大的回覆,讓我十分的訝異,難道sli真的沒幾個遊戲支援嗎,我自己親身體

驗的結果,只有doom3和世紀爭霸2有明顯差別(能顯示出fps,接近兩倍),但是玩別的遊

戲,像是飆風再起2 及地戰嚎 羅馬全面戰爭 戰地風雲2等等官網宣稱有支援sli的遊戲,我

使用單張跟雙張皆無差別(戰地風雲2單張反而比較順一點,他應該有支援sli吧? )

難道sli只是為了山豬馬克的分數嗎 :QQQ: 花了我1萬五千塊

難道沒有別的方法增加sli的性能嗎,或者我的amd64 3200+(2.0g)是瓶頸呢


另外, :|||: 驅動程式上的效益檔,對sli的效能有影響嗎,我都是選廣域驅動程式 ;cr;
 

hako

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如果在不支援SLI的遊戲上開啟SLI,有可能造成效能退減的慘劇,目前所知有這種情形的遊戲有天堂二,戰地風雲二我想也是同樣的情形,要不要把主機板的SLI取消以及把另一張卡拔起來再進行遊戲,看看有沒有更順,而且使用SLI很吃CPU的資源,也就是說CPU也要很強才行,不然也有可能會拖慢,或是效能不彰等問題,而音效的部份,用硬體加速應該就可以減少部分的CPU使用率。

小弟的配備
k8 3000+ 超2.7G
顯示卡 6600GT


音效卡: 創新未來 聲霸卡 5.1 LIVE 支援硬體加速 等級高
這張音效卡玩BF2就很快了,這張卡如果還買的到,應該是很便宜的
玩起來完全不會LAG,還可以開啟反鋸齒2倍,4倍似乎會慢一點點,但是也不太會感覺出來,不過玩空戰還是希望連一點點的延遲都不要出現。

目前SLI似乎還是局限於分數.......,還是看看未來是否有新的驅動能直接支援各種遊戲,而不是要遊戲來支援SLI。

有說錯請見諒囉,並請指教,感恩。
 

kool

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以下資料引用TomHardware English

以下是1024X768 NO AA/AF 畫值最高
平台:Asus A8N-SLI Deluxe motherboard with Nvidia's nForce4 SLI chipset, an Athlon 64 4000+ processor and 1024 MB DDR400 of RAM

3D Mark05
6600GT : 3681
SLI : 6465

UT2004
6600GT FPS : 160
SLI : 157.7

Half-Life 2
6600GT FPS :77.4
SLI :74.2

DOOM3
6600GT FPS :88.3
SLI :112.3

The Chronicles Of Riddick
6600GT FPS :52.3
SLI :48.4

Pacific Fighters
6600GT FPS :132
SLI :123

The Sims 2
6600GT FPS :74.6
SLI :72.9

------------------------------------------
以上結論看出,3D MARKS測出的分數,不代表實際遊戲的FPS,而且在沒有支援SLI的狀況下SLI不但無效而且還比單卡更慢,SLI只在高解析和AA/AF都開的狀況下才有些鹿u勢,其餘的就請自己參考該網頁。

所以SLI在遊戲上要發揮弁遄A只能說要等遊戲或是驅動程式去支援,要不然SLI還是不能解決單卡類個(跑不動)的問題。
 

lightyear

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別傻了
看是要玩遊戲還是要分數
SLI跑3dmark真的很亮眼
但是1.87叫理想值
真正遊戲表現是如何就看kool兄附的吧
我只能說有支援的,沒有開到1600*1200,aa af開最大
優勢都不會很明顯,況且一般19"液晶只能1280*1024
沒支援的就不用說了
 

rasokevin

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聽完各位大大的回覆,使小弟有一種被nvidia欺騙的感覺耶, ;cr; 我之前都是期望他能夠

多發佈一些新的驅動程式,看能不能對sli繼續增強,不過勤於更換的結果,好像都是徒勞

無央A那官網寫那些1百多個支援sli的遊戲,該不會大部分都騙人的吧 :QQQ:

就算真的很少支援,那我的amd64 3200+(2.0g)不oc,

是不是足以成為sli的瓶頸 :( 阿
 

fexdell

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Originally posted by andy740629@Jun 29 2005, 06:36 PM
證明了SLI只是紙上談兵~對遊戲沒幫助 :sh: :sh:
黑啊.........只有測試馬克好看而已 l|||

遊戲支援超極少Orz

那有什麼好玩..........好險我沒敗這種玩意兒 :fl:
 

jojo7711

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Originally posted by rasokevin@Jun 29 2005, 03:53 PM
kool大大所指的16bit跟32bit指的是在顯示器內容裡的色彩品質嗎,那請問玩遊戲時,

16bit和32bit肉眼能夠看的到差別嗎,我試了一下16bit效能好像沒有比較好(doom3),這東西會影響效能嗎 :(
我的配備 amd64 3200+
6600gt
ram :1g
驅動:77.50
音效卡:Audigy DE
開到1024X768, 特效全開,跑起來很順 :lol:
16bit和32bit肉眼能夠看的到差別嗎?就我而言,不只看得到,而且看起來差很多 :)
 

aaronses

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不過跑一般遊戲SLI真的是沒有用
還有可能越玩越頓
我就是這樣
還會ㄧ直破圖
然後換開ㄧ張就好了 完全沒事
 

kool

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今天上了官方網站找有沒有新的驅動
剛好看到官方SLI的介紹→點我
裡面提到SLI效能提升的部份,可以看到SLI效能的確提升很多
但是請看最下面那行
1600x1200解析度; 4倍速反鋸齒/8倍速非等向性過濾模式
誰玩遊戲會開到如此高解析還開AA/AF ??

簡單以DOOM3來說
單張6800U在以上測試條件你知道他的FPS剩下多少?
答案是平均40左右,40左右的FPS一般人就可以感覺很頓了(66GT只有20左右)
換句話說他拿那些測試條件來測試根本無意義
以他那些條件來測,根本沒有一張單卡可以跑的順的

總而言之SLI玩遊戲很爽的夢該醒了
SLI只有在超高解析、超高AA/AF、超高畫質
以上三個條件下才會有1.8倍的優勢存在

如果您的螢幕支援1600X1200解晰度,又不能容陬e質一點點瑕疵
那SLI絕對是首選

但是如果只是個普通玩家,LCD螢幕
SLI目前看來在遊戲界還是英雄無武之地
還有別忘了,要餵飽SLI CPU要求絕對也是頂級

當然還是期望未來會有遊戲支援GPU SLI和CPU雙核心
這點就要遊戲軟體和硬體互相合作了 ;lik;
 

fantasy

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Originally posted by kool@Jun 30 2005, 03:11 PM
今天上了官方網站找有沒有新的驅動
剛好看到官方SLI的介紹→點我
裡面提到SLI效能提升的部份,可以看到SLI效能的確提升很多
但是請看最下面那行
1600x1200解析度; 4倍速反鋸齒/8倍速非等向性過濾模式
誰玩遊戲會開到如此高解析還開AA/AF ??

簡單以DOOM3來說
單張6800U在以上測試條件你知道他的FPS剩下多少?
答案是平均40左右,40左右的FPS一般人就可以感覺很頓了(66GT只有20左右)
換句話說他拿那些測試條件來測試根本無意義
以他那些條件來測,根本沒有一張單卡可以跑的順的

總而言之SLI玩遊戲很爽的夢該醒了
SLI只有在超高解析、超高AA/AF、超高畫質
以上三個條件下才會有1.8倍的優勢存在

如果您的螢幕支援1600X1200解晰度,又不能容陬e質一點點瑕疵
那SLI絕對是首選

但是如果只是個普通玩家,LCD螢幕
SLI目前看來在遊戲界還是英雄無武之地
還有別忘了,要餵飽SLI CPU要求絕對也是頂級

當然還是期望未來會有遊戲支援GPU SLI和CPU雙核心
這點就要遊戲軟體和硬體互相合作了 ;lik;
我是覺得還好啦~

我現在都用1920*1200在玩BF2,
效果都開中的,
反鋸齒4X...

大部份都還有超過30FPS

只用單張6600GT :ph34r:
 
▌延伸閱讀