前陣子經朋友告知才知道Wii也有推出模擬器,而且有加入OpenCL (Open Computing Language)的支援,聽朋友說只要在模擬器中勾選Enable OpenCL這個選項,模擬器效能就會增加!不知道真的假的?剛好手邊的ATI Radeon HD 5770有支援Opencl的功能,就來測試看看表現如何吧
說道OpenCL可能很多人不知道,簡單說就是借助GPU的運算,提升程式的處理效能,像是NV的CUDA,ATI的Steam都是…但奇怪的是我家的ATI顯示卡,只要在模擬器中打開OpenCL,遊戲就是無法執行…
搞了半天原來我少了一個軟體,我必須先到以下網頁下載ATI Stream SDK,並且安裝,才可以讓我的顯示卡完整支援OpenCL
http://developer.amd.com/gpu/atistreamsdk/pages/default.aspx
Wii模擬器與PS2模擬器一樣,都可以支援DirectX9、DirectX11、OpenGL,不過實際使用時DirectX9比DirectX11的效能更好,而且比較沒有畫面顯示錯誤的情況,沒辦法…DirectX11的插件才剛開發沒多久
跑遊戲吧,這是Wii上面最新的極速快感
尬車啦
玩的時候FPS約在42張,雖然跟60張有段差距,不過在電腦上玩可以使用比Wii遊戲主機更大的解析度,設定更強的反鋸齒,讓畫面更好喔
陽光!速度!這才是賽車阿
阿,不小心玩起來了,回歸正題,趕快來做OpenCL的測試
為了比較有無使用OpenCL的效能差異,我選擇遊戲中的車輛展示場來做測試,因為他的畫面固定,要比較FPS時較容易
這張圖是沒有開啟OpenCL的狀況
這張圖為開啟後
以這款遊戲來說,有無開啟OpenCL效能差異並不明顯,GPU的使用率也差不多,並沒有朋友說的一樣,也許跟模擬器版本與玩的遊戲有關係吧,所以要玩的順暢的關鍵還是一張好顯卡阿,從GPU的使用率來看5770可以完全勝任~有Wii模擬器與遊戲的網友們不妨試試看,一起交換心得吧!
說道OpenCL可能很多人不知道,簡單說就是借助GPU的運算,提升程式的處理效能,像是NV的CUDA,ATI的Steam都是…但奇怪的是我家的ATI顯示卡,只要在模擬器中打開OpenCL,遊戲就是無法執行…
搞了半天原來我少了一個軟體,我必須先到以下網頁下載ATI Stream SDK,並且安裝,才可以讓我的顯示卡完整支援OpenCL
http://developer.amd.com/gpu/atistreamsdk/pages/default.aspx
Wii模擬器與PS2模擬器一樣,都可以支援DirectX9、DirectX11、OpenGL,不過實際使用時DirectX9比DirectX11的效能更好,而且比較沒有畫面顯示錯誤的情況,沒辦法…DirectX11的插件才剛開發沒多久
跑遊戲吧,這是Wii上面最新的極速快感
尬車啦
玩的時候FPS約在42張,雖然跟60張有段差距,不過在電腦上玩可以使用比Wii遊戲主機更大的解析度,設定更強的反鋸齒,讓畫面更好喔
陽光!速度!這才是賽車阿
阿,不小心玩起來了,回歸正題,趕快來做OpenCL的測試
為了比較有無使用OpenCL的效能差異,我選擇遊戲中的車輛展示場來做測試,因為他的畫面固定,要比較FPS時較容易
這張圖是沒有開啟OpenCL的狀況
這張圖為開啟後
以這款遊戲來說,有無開啟OpenCL效能差異並不明顯,GPU的使用率也差不多,並沒有朋友說的一樣,也許跟模擬器版本與玩的遊戲有關係吧,所以要玩的順暢的關鍵還是一張好顯卡阿,從GPU的使用率來看5770可以完全勝任~有Wii模擬器與遊戲的網友們不妨試試看,一起交換心得吧!