直接當掉 不能執行... :angry: :angry: :angry:
K kiki-yuan 進階會員 已加入 9/20/03 訊息 432 互動分數 0 點數 0 5/12/04 #12 P4 2.4G OC 3.3G,1024MB DDR-550. FX5950. 畫面張數.....在1~5 之間跳動........
T triggertv 進階會員 已加入 10/12/03 訊息 296 互動分數 0 點數 0 5/13/04 #14 我的2600+ 1024MB的DDR400+5900nu像在看幻燈片 :MMM: :MMM: :MMM:
I ikari 進階會員 已加入 9/26/03 訊息 82 互動分數 0 點數 0 5/13/04 #16 其實大家都可以很順暢的跑,只是貼圖錯誤與否而已 首先,至BIOS將 AGP aperture size設定成256MB 然後,試著跑看看,應該會順暢不少 還想更順暢些嗎? 打開Sushi.ini文件 將vsync設定成F,也就是關掉同步更新頻率 你會發現更加順暢了:D
其實大家都可以很順暢的跑,只是貼圖錯誤與否而已 首先,至BIOS將 AGP aperture size設定成256MB 然後,試著跑看看,應該會順暢不少 還想更順暢些嗎? 打開Sushi.ini文件 將vsync設定成F,也就是關掉同步更新頻率 你會發現更加順暢了:D
夢夢狐 疑難雜症狐 已加入 11/13/03 訊息 3,073 互動分數 0 點數 36 網站 www.machcannon.idv.tw 5/13/04 #17 在下是使用ATI RAGE PRO 2X......另類的ATI愛用者~(啥 ||| ) 遊戲?哈,馬上被秒殺了...... 一開馬上當掉 :OPP: :OPP: 不過還是相當感謝啦~ ^ ^ [謎之聲:你是來亂的嗎......?]
在下是使用ATI RAGE PRO 2X......另類的ATI愛用者~(啥 ||| ) 遊戲?哈,馬上被秒殺了...... 一開馬上當掉 :OPP: :OPP: 不過還是相當感謝啦~ ^ ^ [謎之聲:你是來亂的嗎......?]
W wgs 高級會員 已加入 9/21/03 訊息 283 互動分數 0 點數 0 5/15/04 #18 [AwFn.cpp] (line 3402): D3DAw Error: AwCreateRenderableTexture - Unable to create color texture object [StartEnd.cpp] (line 2044): Error creating color buffer "cBlurBuffer"! [Main.cpp] (line 880): Normal Application Exit
[AwFn.cpp] (line 3402): D3DAw Error: AwCreateRenderableTexture - Unable to create color texture object [StartEnd.cpp] (line 2044): Error creating color buffer "cBlurBuffer"! [Main.cpp] (line 880): Normal Application Exit
U ujyoucoolaler 普通會員 已加入 11/13/03 訊息 1 互動分數 0 點數 0 5/15/04 #19 :P 小弟不才~~但小弟的R9600 PRO 256MB...可以跑的還蠻順的ㄟ~~ 至少不會跳格 只有一小段地方會比較不流暢而已~~ 我是用 前面大大給的R3XX的破解擋下去~~ 完全都沒改東西~~ 我的配備:P4 2.4CG....1G RAM...R9600 Pro 256MB
:P 小弟不才~~但小弟的R9600 PRO 256MB...可以跑的還蠻順的ㄟ~~ 至少不會跳格 只有一小段地方會比較不流暢而已~~ 我是用 前面大大給的R3XX的破解擋下去~~ 完全都沒改東西~~ 我的配備:P4 2.4CG....1G RAM...R9600 Pro 256MB
唐 唐牛 榮譽會員 已加入 9/18/03 訊息 1,105 互動分數 1 點數 38 5/15/04 #20 類個... 2.8EG OC 3.6G 9800 PRO 1.5G RAM 看來9800要跑的順已經很難了~~~ |||