《戰地風雲 4》全開順跑的等級?10張顯卡效能測試

soothepain

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這個月(10)月初的時候《戰地風雲 4》展開了Beta測試,剛好當時AMD R7、R9系列新卡同時發佈,順道測試了一下《戰地風雲 4 Beta》線上版的需求,不過因為時間的關係,只測試了R9 280X,在全開特效最高以及反鋸齒4xMSAA的情況下,大概可得平均張數56左右,不過這只是個參考值,畢竟手動遊玩,有不少因素會影響畫面張數,且線上版的變數更是多。最近(29日)《戰地風雲 4》正式推出,這次將以單機版來測試遊戲張數,盡量減少一些變數,給各位作為入手顯卡的參考。

《戰地風雲 4》採用 Frostbite 3(寒霜3)的遊戲引擎打造,比起戰地3使用的寒霜2畫面更為真實,像大自然的氣候因素、物理反應、動態即時運算、光影變化...等等,都將有更好的體驗,當然這對於顯卡的要求自然就更高了些。
01.jpg



畫面可調整的部分不少,包括貼圖品質、質感條件、光源、特效、後處理、網格、地形、地形裝飾、反鋸齒、反鋸齒後處理、環境遮蔽...等。反鋸齒的部份最高可以調至4x MSAA。
02.jpg



《戰地風雲 4》官方建議硬體系統需求

最低需求
作業系統:WINDOWS VISTA SP2 32-BIT (WITH KB971512 PLATFORM UPDATE)
處理器:AMD ATHLON X2 2.8 GHz 或 INTEL CORE 2 DUO 2.4 GHz
記憶體:4 GB
顯示卡:AMD RADEON HD 3870 或 NVIDIA GEFORCE 8800 GT , 顯卡記憶體512MB以上
硬碟空間:30 GB

建議需求
作業系統:WINDOWS 8 64-BIT
處理器:AMD SIX-CORE CPU 或 INTEL QUAD-CORE CPU
記憶體:8 GB
顯示卡:AMD RADEON HD 7870 或 NVIDIA GEFORCE GTX 660, 顯卡記憶體3GB以上
硬碟空間:30 GB

在測試之前先來看看遊戲畫面的擷圖。
擷圖左上角有遊戲張數可供參考,使用的顯卡為MSI GTX 780 Gaming OC。畫質是調整至最高,反鋸齒設定為4x MSAA。

跟三代一樣,一開始採倒敘法...至於劇情這邊就不透漏了...(也懶得敘述啦...哈
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回到落水前...
在一棟廢墟中,地上的積水、光影、灰塵細節都相當的擬真。(點擊可放大)



(點擊可放大)



人物臉孔的描述算是相當細緻。
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槍枝上面還刻有編號,很寫實。(點擊可放大)



瞄準鏡開啟,周圍是模糊的。(點擊可放大)



射擊瓦牆、支柱會有碎裂的物理反應。(點擊可放大)



上面的鳥那麼多是怎麼回事XD...(點擊可放大)



開啟戰術面甲的畫面。(點擊可放大)



(點擊可放大)



嚴重失血的畫面...
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載具對於戰地系列來說是相當重要的元素。
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動態模糊。
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這場景讓我想到了Crysis 3...(點擊可放大)



光影以及水面的效果很棒。不過這水面有種這一秒很真實下一秒又很假的感覺。(點擊可放大)



遊戲中製造緊張氛圍要素之一,敵方武裝直升機...
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緊張氛圍要素之二,逃命...(點擊可放大)



緊張氛圍要素之三,來救援的被幹掉...



緊張氛圍要素之四,掉下去前拉你一把...(點擊可放大)



緊張氛圍要素之五,壯士斷腕...不過這次不是腕...是腿...(點擊可放大)



駕車繼續逃命...
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有種賽車遊戲的FU...
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(點擊可放大)



又是緊追不捨的武裝直升機
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落水前的一擊,接著就是接到開頭的落水劇情。(點擊可放大)



第二關,場景移到了中國。(點擊可放大)



簡字比英文親切?!(點擊可放大)



單機任務暫時只玩到這邊...(點擊可放大)



接著是實際的張數測試,以下是所使用的平台週邊。顯卡沒有特別註明品牌型號的就是公版卡。

測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Cooler Master V6 GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA:
--- AMD MSI R9 280X Gaming OC、HD 7970 GHz、HD 7870、HD 7850、HD 6970、HD 7790(Driver:Catalyst 13.11 Beta 8)
--- NVIDIA MSI GTX 780 Gaming OC、ASUS GTX 670 DirectCU II、GIGABYTE GTX 760 OC、MSI GTX 660 Gaming OC(Driver:GeForce 331.65 WHQL)
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit

測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。

解析度 1920x1080 / 特效設定 最高 / 反鋸齒 4x MSAA
x1.png



解析度 1920x1080 / 特效設定 最高 / 反鋸齒 關閉
x2.png



小結
先前在《戰地風雲 4》beta的時候有測過線上版,當時使用R9 280X,在全開特效以及4xMSAA之下平均張約56,單人任務測得約52張,所以單人任務應該還不至於輸給線上大戰場,仍具有一些參考價值。

以上測試在特效最高以及4xMSAA反鋸齒之下,HD 7870、GTX 660的等級大概是勉強及格,要稍微順暢最好在上一階GTX 670、GTX 760或者是HD7970、R9 280X接近萬元的等級。不過中階卡的玩家也不太需要擔心,基本上關閉反鋸齒之後都可以得到順暢的效能,HD 7790(約4000元)的等級就有平均張35的成績。
 
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grok

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可以測多人嗎?那才是真正的考驗阿..
 

wiy50870

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根據三代以及末日3的經驗
多人遊戲在特效上會打一點折扣
 

z805427

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我問一下 反鋸齒 開跟步開 分別的出來嗎?
 

soothepain

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單人任務在同測試環境條件比較好比較,多人反倒變數較多,不可能每次測都同路線或角度,文章開頭有說明,只是為了比較時的基準,多人於大混戰時一定會比單人吃力,不過綜合平均就不一定了
 

ack001

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感謝分享~最近玩這遊戲感覺好吃力喔~開中等還算ok~該換卡了~
 

bonbon0314

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好久了這遊戲...記得第一代是國中學生

一晃十年了>"< 這次跟他拚了!!!!顯卡砸下去
 

austinau

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感謝測試分享!好家在剛從660換到680!可以順順玩囉!
 
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