有人用過3D-Analyze這個軟體嗎

ga66728

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大概是為了讓INTEL內顯支援更多遊戲的軟體 給你參考
不要問我怎麼用 我從不用INTEL內顯 其實搜尋應該不難吧!
從雅虎知識得來 我來消去一些.......
1. 3D Analyze使用詳解:

步驟:3D-Analyze是一個綠色軟體,無需安裝,雙擊3D-Analyze.exe即可出現主介面

1.選擇執行檔

3D-Analyze首先要選擇某個3D程式的執行檔才能進行其他設置。

找到程式的執行檔,雙擊即可選定。

記住,選擇的執行檔一定要相同,這樣下次啟動同樣3D程式的時候會自動觸發3D-Analyze的各項設置,不用玩家重新操作一遍。

2.DX8.1和DX9.0選項

這一項主要是對D3D各種選項進行設置,由於3D-Analyze可以模擬各種D3D特效,所以即使玩家的顯卡不支持這些特效,

也能通過類比方式在3D程式中體現出來。下面,我們分別對各種選項進行介紹:

對大多數玩家來說,DX8.1和DX9.0選項的設置是最重要的。

Performance(表現模式)和Pixel and Vertex Shader(頂點及圖元繪圖)主要針對顯卡本身擁有的特效或者性能來設置,

通過這些設置可以讓顯卡在程式中的效果產生變化;

Hardware Limits-cap bits(硬體特效界限)和Hardware Limits-feature(硬體特徵界限)則是提升顯卡性能及效果的關鍵,

通過這兩項的設置,顯卡可以模擬出各種DX8.1/DX9.0的特效以及其他類顯卡特殊的工作方式,

從而在程式中顯示出更好的效果並提升運行速度;

而Game/Demo fixs(遊戲/遊戲DEMO問題修復)這一項主要針對一些顯卡在遊戲中的錯誤進行了修正,

除非玩家需要運行這些遊戲程式,否則沒有必要設置。

知道一些DX8.1和DX9.0選項的作用基本就可以了

6.改變遊戲設置解決卡的方法:

只勾選emulate pixel shader caps這個選項進入遊戲能改善遊戲速度.還有遊戲的設置要改為視窗模式(至於解析度就自己看著辦了),還有最重要的一點就是設置以時間為基準.不要選以幀數為基準.

那樣才可以算是完美解決遊戲速度的問題.
 
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