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《戰慄深隧:流亡》最新續作,遊戲內容透過恐怖及潛行進行,有著黑暗世界觀,承襲上一代作品善惡系統及多重結局,結合了最新的繪製引擎人物場景的刻畫更具真實。
本作目前在EPIC Games獨佔,支援DLSS跟RTX這兩個NVIDIA的最新技術,
遊戲效果跟內容劇情都是極度好評,自己拿到遊戲的時候還很擔心,
會不會跟前作一樣有很大的壓迫感,實際遊玩下來其實還好。
遊戲需求
作業系統 :Win7,Win8,Win10
(RTX 跟 DLSS需要Win10 1809 DX12模式下才能開啟)
處理器:基本遊玩建議在4代i5處理器以上
記憶體:8G~16G
顯示卡:1050 or Ti 以上
(顯存2G偏小,建議從4G開始入手)
遊戲大小; 50G
遊戲簡介: 在《戰慄深隧》的故事內,世界上大多數的人因為核戰爭的爆發而死去,地球的表面因此也成了一片有毒的荒地。人數稀少的倖存者在莫斯科地下的地鐵站裡存活下來,並且在被突變怪物包圍的地鐵站都市中求生。
遊戲畫面
遊戲一開始會有一些基本的操作教學跟探索
點打火機燒蜘蛛網,沒燒的話蜘蛛會爬到身上
在你探索的過程中,隨時有怪物襲擊,對於第一次玩的人會被嚇到.
被隊友發現,在醫務室醒來
在這一片雪白,怪物跟輻射充斥的街道上,還有沒有生還者呢?
上了火車之後才發現回不去了
顯示卡採用RTX 2060
4K解析度的情況下
品質 : HIGH (高)
FPS能維持在 80~100
1080解析度的情況下
品質 : HIGH (高)
FPS 110~150
(破百後的波動就比較大一點,某些場景會衝到180~200)
遊戲玩到至今還沒破關,還停留在沙漠的地窖裡面黑漆漆迷路中,
之前有看到討論區在詢問這遊戲好不好玩,個人覺得其實還不錯,
遊戲中的提示雖然不多,很容易沉浸在劇情當中,硬A完第一章之後
看了劇情攻略才發現,這是潛行遊戲啊!!!!!!!!!!!
至於成就系統部分,就給你們自己慢慢摸索吧
本作目前在EPIC Games獨佔,支援DLSS跟RTX這兩個NVIDIA的最新技術,
遊戲效果跟內容劇情都是極度好評,自己拿到遊戲的時候還很擔心,
會不會跟前作一樣有很大的壓迫感,實際遊玩下來其實還好。
遊戲需求
作業系統 :Win7,Win8,Win10
(RTX 跟 DLSS需要Win10 1809 DX12模式下才能開啟)
處理器:基本遊玩建議在4代i5處理器以上
記憶體:8G~16G
顯示卡:1050 or Ti 以上
(顯存2G偏小,建議從4G開始入手)
遊戲大小; 50G
遊戲簡介: 在《戰慄深隧》的故事內,世界上大多數的人因為核戰爭的爆發而死去,地球的表面因此也成了一片有毒的荒地。人數稀少的倖存者在莫斯科地下的地鐵站裡存活下來,並且在被突變怪物包圍的地鐵站都市中求生。
遊戲畫面
遊戲一開始會有一些基本的操作教學跟探索
點打火機燒蜘蛛網,沒燒的話蜘蛛會爬到身上
在你探索的過程中,隨時有怪物襲擊,對於第一次玩的人會被嚇到.
被隊友發現,在醫務室醒來
在這一片雪白,怪物跟輻射充斥的街道上,還有沒有生還者呢?
上了火車之後才發現回不去了
顯示卡採用RTX 2060
4K解析度的情況下
品質 : HIGH (高)
FPS能維持在 80~100
1080解析度的情況下
品質 : HIGH (高)
FPS 110~150
(破百後的波動就比較大一點,某些場景會衝到180~200)
遊戲玩到至今還沒破關,還停留在沙漠的地窖裡面黑漆漆迷路中,
之前有看到討論區在詢問這遊戲好不好玩,個人覺得其實還不錯,
遊戲中的提示雖然不多,很容易沉浸在劇情當中,硬A完第一章之後
看了劇情攻略才發現,這是潛行遊戲啊!!!!!!!!!!!
至於成就系統部分,就給你們自己慢慢摸索吧